Javascript float numaraları nasıl yuvarlak?


298

Ben mesela yuvarlak gerek 6.688689için 6.7, ama her zaman bana gösteriyor 7.

Benim yöntemim:

Math.round(6.688689);
//or
Math.round(6.688689, 1);
//or 
Math.round(6.688689, 2);

Ama sonuç hep aynı 7... Ne yanlış yapıyorum?


28
(6.688689​).toFixed(1);
Gölge Sihirbazı Senin


JavaScript'te yuvarlak sayıların N ondalık basamağa olası kopyası - yeni bir soru sormadan önce lütfen aramayı kullanın.
Felix Kling


1
@ShadowWizard doğru. Ancak, .toFixedbir dize döndürür. Sonucu sardığınızdan emin olun Number(). Kabul edilen yanıtı ve diğerlerini görün.
Jordan Arseno

Yanıtlar:


534
Number((6.688689).toFixed(1)); // 6.7

22
Bir sayıyı bir dizgiye dönüştürüp tekrar? Bu hızlı olamaz.
csl

numaranız gereğinden az ondalık sayıya sahipse iyi değil. Bazı ekler
njzk2

2
JS benchmark gösterisi olarak, @fivedigit yönteminden daha yavaş
fadomire

13
Number((456.1235).toFixed(3)) -> 456.123, Number((1.235).toFixed(2)) -> 1.24... Aptal JavaSript ...
NoOne

6
Bu ne beklediğiniz olmayabilir! Sonuç tarayıcıya bile bağlı olabilir, bu soruya bakın: stackoverflow.com/q/566564/2224996
maja

199
var number = 6.688689;
var roundedNumber = Math.round(number * 10) / 10;

13
Bu her zaman işe yaramaz. Al Math.round(1.005*100)/100örneğin MDN'yi
tybro0103

7
@ tybro0103 Kayan nokta kötü: 1.005 * 100 = 100.49999999999999(en azından denedim JS motorunda). Bu yüzden işe yaramaz ve neden hiçbir zaman tam olarak doğru olan şamandıralara güvenmemelisiniz.
sudo

1
Yanlış. Math.round (1.015 * 100) / 100, 1.02 yerine 1.01 döndürür
Marco Marsala

81

toFixed()Fonksiyonu kullanın .

(6.688689).toFixed(); // equal to 7
(6.688689).toFixed(1); // equal to 6.7
(6.688689).toFixed(2); // equal to 6.69

5
Bu ne beklediğiniz olmayabilir! Sonuç tarayıcıya bile bağlı olabilir, bu soruya bakın: stackoverflow.com/q/566564/2224996
maja

9
(6.688689)) (.toFixed; "7" ye eşittir 7 değil. Diğer örnekler için aynıdır.
Vado

35

Upd (2019-10). Aşağıdaki Reece Daniels kodu sayesinde, şimdi npm-paketinde beklenen turda paketlenmiş bir dizi işlev olarak mevcut (bir göz atın).


MDN örneğinden yardımcı işlevi kullanabilirsiniz . Daha fazla esnekliğiniz olacak:

Math.round10(5.25, 0);  // 5
Math.round10(5.25, -1); // 5.3
Math.round10(5.25, -2); // 5.25
Math.round10(5, 0);     // 5
Math.round10(5, -1);    // 5
Math.round10(5, -2);    // 5

Upd (2019-01-15). MDN belgelerinde artık bu yardımcı işlevler yok gibi görünüyor. İşte örneklerle bir yedekleme:

// Closure
(function() {
  /**
   * Decimal adjustment of a number.
   *
   * @param {String}  type  The type of adjustment.
   * @param {Number}  value The number.
   * @param {Integer} exp   The exponent (the 10 logarithm of the adjustment base).
   * @returns {Number} The adjusted value.
   */
  function decimalAdjust(type, value, exp) {
    // If the exp is undefined or zero...
    if (typeof exp === 'undefined' || +exp === 0) {
      return Math[type](value);
    }
    value = +value;
    exp = +exp;
    // If the value is not a number or the exp is not an integer...
    if (isNaN(value) || !(typeof exp === 'number' && exp % 1 === 0)) {
      return NaN;
    }
    // If the value is negative...
    if (value < 0) {
      return -decimalAdjust(type, -value, exp);
    }
    // Shift
    value = value.toString().split('e');
    value = Math[type](+(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] - exp) : -exp)));
    // Shift back
    value = value.toString().split('e');
    return +(value[0] + 'e' + (value[1] ? (+value[1] + exp) : exp));
  }

  // Decimal round
  if (!Math.round10) {
    Math.round10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('round', value, exp);
    };
  }
  // Decimal floor
  if (!Math.floor10) {
    Math.floor10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('floor', value, exp);
    };
  }
  // Decimal ceil
  if (!Math.ceil10) {
    Math.ceil10 = function(value, exp) {
      return decimalAdjust('ceil', value, exp);
    };
  }
})();

Kullanım örnekleri:

// Round
Math.round10(55.55, -1);   // 55.6
Math.round10(55.549, -1);  // 55.5
Math.round10(55, 1);       // 60
Math.round10(54.9, 1);     // 50
Math.round10(-55.55, -1);  // -55.5
Math.round10(-55.551, -1); // -55.6
Math.round10(-55, 1);      // -50
Math.round10(-55.1, 1);    // -60
Math.round10(1.005, -2);   // 1.01 -- compare this with Math.round(1.005*100)/100 above
Math.round10(-1.005, -2);  // -1.01
// Floor
Math.floor10(55.59, -1);   // 55.5
Math.floor10(59, 1);       // 50
Math.floor10(-55.51, -1);  // -55.6
Math.floor10(-51, 1);      // -60
// Ceil
Math.ceil10(55.51, -1);    // 55.6
Math.ceil10(51, 1);        // 60
Math.ceil10(-55.59, -1);   // -55.5
Math.ceil10(-59, 1);       // -50

2
?? "Math.round10 bir işlev değil"
Peter Krauss

1
Bu son derece yararlı buldum, bu yüzden ekstra kod şişkin olmadan kullanmak isteyenler için hızlı bir npm paketinde whacked. Orijinal cevap ile @aspanchenko da ayrıca: npmjs.com/package/expected-round
Reece Daniels

19
> +(6.688687).toPrecision(2)
6.7

NumberJavaScript'teki bir nesnenin tam olarak ihtiyacınız olanı yapan bir yöntemi vardır. Bu yöntem Number.toPrecision([precision]).

Tıpkı .toFixed(1)onunla olduğu gibi sonucu bir dizeye dönüştürür ve bir sayıya dönüştürülmesi gerekir. +Buradaki öneki kullanarak yapılır .

dizüstü bilgisayarımda basit kriter:

number = 25.645234 typeof number
50000000 x number.toFixed(1) = 25.6 typeof string / 17527ms
50000000 x +(number.toFixed(1)) = 25.6 typeof number / 23764ms
50000000 x number.toPrecision(3) = 25.6 typeof string / 10100ms
50000000 x +(number.toPrecision(3)) = 25.6 typeof number / 18492ms
50000000 x Math.round(number*10)/10 = 25.6 typeof number / 58ms
string = 25.645234 typeof string
50000000 x Math.round(string*10)/10 = 25.6 typeof number / 7109ms

Bence bu en iyi cevap (en iyi uygulama açısından, en açık yaklaşım).
cezar

1
1e-10.toPrecision(3): "1.00e-10" - önemli basamaklara yuvarlar .
Vsevolod Golovanov

9

Sadece kullanmak toFixed()değil, aynı zamanda ceil()ve floor()bir şamandıra üzerinde de kullanmak istiyorsanız, aşağıdaki işlevi kullanabilirsiniz:

function roundUsing(func, number, prec) {
    var tempnumber = number * Math.pow(10, prec);
    tempnumber = func(tempnumber);
    return tempnumber / Math.pow(10, prec);
}

üretir:

> roundUsing(Math.floor, 0.99999999, 3)
0.999
> roundUsing(Math.ceil, 0.1111111, 3)
0.112

UPD:

Diğer olası yol şudur:

Number.prototype.roundUsing = function(func, prec){
    var temp = this * Math.pow(10, prec)
    temp = func(temp);
    return temp / Math.pow(10, prec)
}

üretir:

> 6.688689.roundUsing(Math.ceil, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.round, 1)
6.7
> 6.688689.roundUsing(Math.floor, 1)
6.6

o zaman yuvarlama için tavan, zemin veya yuvarlak ne zaman kullanılacağına nasıl karar veririz? Örneğin: roundUsing (Math.round, 1.015, 2) roundUsing (Math.ceil, 1.015, 2) 2 farklı değer verir
Hangisini

7

Genişletilmiş yuvarlak fonksiyonum:

function round(value, precision) {
  if (Number.isInteger(precision)) {
    var shift = Math.pow(10, precision);
    // Limited preventing decimal issue
    return (Math.round( value * shift + 0.00000000000001 ) / shift);
  } else {
    return Math.round(value);
  }
} 

Örnek Çıktı:

round(123.688689)     // 123
round(123.688689, 0)  // 123
round(123.688689, 1)  // 123.7
round(123.688689, 2)  // 123.69
round(123.688689, -2) // 100
round(1.015, 2) // 1.02

1
bu @ fivedigit'in cevabına benzer. round (1.015, 2) hala 1.02 yerine 1.01 veriyor
gaurav5430

@ gaurav5430, raporunuz için teşekkürler, düzelttim.
Nick Tsai

6

Aşağıya bakınız

var original = 28.59;

var result=Math.round(original*10)/10 sana geri dönecek 28.6

Umarım istediğin budur ..


7
"Birisinin para birimini saklamak için FLOAT kullandığını her gördüğümde bir kuruşum olsaydı, $ 999.997634 olurdu" - Bill Karwin.
emix

2
Yanlış. Math.round (1.015 * 100) / 100
Marco Marsala

3
float(value,ndec);
function float(num,x){
this.num=num;
this.x=x;
var p=Math.pow(10,this.x);
return (Math.round((this.num).toFixed(this.x)*p))/p;
}

2

Bence bu fonksiyon yardımcı olabilir.

 function round(value, ndec){
    var n = 10;
    for(var i = 1; i < ndec; i++){
        n *=10;
    }

    if(!ndec || ndec <= 0)
        return Math.round(value);
    else
        return Math.round(value * n) / n;
}


round(2.245, 2) //2.25
round(2.245, 0) //2

diğer bazı cevaplara benzer şekilde, bu 1,02 vermesi gereken tur (1.015, 2) için başarısız olur
gaurav5430

1

Aşağıdaki fonksiyonun yardımcı olabileceğini düşünüyorum

function roundOff(value,round) {
   return (parseInt(value * (10 ** (round + 1))) - parseInt(value * (10 ** round)) * 10) > 4 ? (((parseFloat(parseInt((value + parseFloat(1 / (10 ** round))) * (10 ** round))))) / (10 ** round)) : (parseFloat(parseInt(value * (10 ** round))) / ( 10 ** round));
}

kullanım: roundOff(600.23458,2);dönecektir600.23


Bu cevabın, daha önceki cevapların kapsamına girmeyen şeyleri ekleyebilir misiniz?
stealththeninja

diğer bazı cevaplara benzer şekilde, bu 1,02 vermesi gereken tur (1.015, 2) için başarısız olur
gaurav5430

1

Eğer node.js bağlamında iseniz, deneyebilirsin mathjs

const math = require('mathjs')
math.round(3.1415926, 2) 
// result: 3.14

1

Alternatif yoktur .toLocaleString () çok yerel ayarlar ile ilgili seçenekleri, gruplama, döviz biçimlendirme, simgelerin biçim numaralarına. Bazı örnekler:

1 ondalığa yuvarlayın, bir şamandıra döndürün:

const n = +6.688689.toLocaleString('fullwide', {maximumFractionDigits:1})
console.log(
  n, typeof n
)

2 ondalık basamağa yuvarlayın, belirtilen sembolle para birimi olarak biçimlendirin , binlerce için virgül gruplandırması kullanın:

console.log(
  68766.688689.toLocaleString('fullwide', {maximumFractionDigits:2, style:'currency', currency:'USD', useGrouping:true})   
)

Yerel para birimi olarak biçimlendir :

console.log(
  68766.688689.toLocaleString('fr-FR', {maximumFractionDigits:2, style:'currency', currency:'EUR'})   
)

Minimum 3 ondalığa yuvarlayın, sıfırları göstermeye zorlayın:

console.log(
  6.000000.toLocaleString('fullwide', {minimumFractionDigits:3})
)

Oranlar için yüzde stili. % İşareti ile * 100 girin

console.log(
  6.688689.toLocaleString('fullwide', {maximumFractionDigits:2, style:'percent'})
)


1
+((6.688689 * (1 + Number.EPSILON)).toFixed(1)); // 6.7
+((456.1235 * (1 + Number.EPSILON)).toFixed(3)); // 456.124

1

Eğer toFixed () çalışmıyor ile çok iyi bir çözüm var.

function roundOff(value, decimals) {
  return Number(Math.round(value+'e'+decimals)+'e-'+decimals);
}

Misal

roundOff(10.456,2) //output 10.46

0

Bugün Browserify kullanıyorsanız, şunu denemeniz gerekecek: roundTo çok yararlı bir NPM lib


0

Bu cevaba küçük bir değişiklik yapın :

function roundToStep(value, stepParam) {
   var step = stepParam || 1.0;
   var inv = 1.0 / step;
   return Math.round(value * inv) / inv;
}

roundToStep(2.55, 0.1) = 2.6
roundToStep(2.55, 0.01) = 2.55
roundToStep(2, 0.01) = 2

roundToStep (1.015, 0.002) 1.014'ü verir. doğru yolu kullanmaktır
gaurav5430

@ gaurav5430 deneroundToStep(1.015, 0.001)
Crashalot
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.