7
Yapıcı parametrelerini Unity'nin Resolve () yöntemine iletebilir miyim?
Bağımlılık ekleme için Microsoft Unity kullanıyorum ve bunun gibi bir şey yapmak istiyorum: IDataContext context = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); var repositoryA = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context); //Same instance of context var repositoryB = _unityContainer.Resolve<IRepositoryB>(context); //Same instance of context IDataContext context2 = _unityContainer.Resolve<IDataContext>(); //New instance var repositoryA2 = _unityContainer.Resolve<IRepositoryA>(context2); RepositoryAve RepositoryBher ikisinin de IDataContextparametre alan bir …