5
DI konteyneri aracılığıyla oluşturulan nesneleri başlatmak için bir model var
Nesnelerimin oluşturulmasını yönetmek için Unity'yi almaya çalışıyorum ve çalışma zamanına kadar bilinmeyen bazı başlatma parametrelerine sahip olmak istiyorum: Şu anda bunu yapmanın tek yolu arayüzde bir Init yöntemine sahip olmak. interface IMyIntf { void Initialize(string runTimeParam); string RunTimeParam { get; } } Sonra onu kullanmak için (Unity'de) şunu yapardım: var …