3
Thread_local, C ++ 11'de ne anlama geliyor?
thread_localC ++ 11'deki açıklamayla kafam karıştı . Anladığım kadarıyla, her iş parçacığı bir işlevdeki yerel değişkenlerin benzersiz bir kopyasına sahiptir. Global / statik değişkenlere tüm evreler tarafından erişilebilir (muhtemelen kilitleri kullanarak senkronize erişim). Ve thread_localdeğişkenler tüm iş parçacıkları tarafından görülebilir, ancak yalnızca tanımlandıkları iş parçacığı tarafından değiştirilebilir mi? Doğru mu?