10
Gettimeofday () 'ın mikrosaniye çözünürlükte olduğu garanti ediliyor mu?
Başlangıçta Win32 API'si için yazılmış bir oyunu Linux'a aktarıyorum (iyi, Win32 bağlantı noktasının OS X bağlantı noktasını Linux'a taşımak). QueryPerformanceCounterİşlem başladığından beri uSeconds vererek uyguladım : BOOL QueryPerformanceCounter(LARGE_INTEGER* performanceCount) { gettimeofday(&currentTimeVal, NULL); performanceCount->QuadPart = (currentTimeVal.tv_sec - startTimeVal.tv_sec); performanceCount->QuadPart *= (1000 * 1000); performanceCount->QuadPart += (currentTimeVal.tv_usec - startTimeVal.tv_usec); return true; } …