" MindRover " a göz atmak isteyebilirsiniz . Orijinal web sitesi geçersiz olduğu için şimdi eski ve bulmak zor, ancak yine de Ebay veya Amazon'da bulunabilir . Oyun / görev odaklı olmasına rağmen, robot bileşenlerinden oluşan bir paletten seçim yapmayı, bunları bir şasiye koymayı ve sonra bunları birleştirmeyi içeriyordu. Bir oyun için gerçekten çok iyi yapıldı ve basit ila yarı gelişmiş kavramları keşfetmek için kullanılabilir. Bazı ekran görüntüleri burada: http://images.google.com/images?q=mindrover .
Gerçek dünya yetenekleri ile biraz daha ciddi bir şey arıyorsanız, FlowStone for Education'a göz atmak isteyebilirsiniz . Kullanmadım, ancak robot tipi çalışma için ideal bir görsel programlama ortamı olduğuna inanıyorum.
Son olarak, yazılım veya simülasyon olmasa da, son zamanlarda phblj tarafından programlama tanıtmak için bir teknikle ilgili reddit hakkında bir yorumla karşılaştım ve gerçekten iyi olduğunu düşündüm (ve özellikle robotik programlamaya uyarlanabilir). Alıntı:
Çocuklarla yaptığım bilgisayarlara harika bir örnek: Bir çocuk "program" olmalı ve fıstık ezmesi ve jöle sandviçinin nasıl yapılacağı hakkında talimatlar verdi, ancak eylemlerimi izleyemediler. Ben bilgisayardım ve talimatları tam olarak takip ettim. Hilarity sonuçlandı. (Fıstık çubuğundan kapak almıyorum, kutudan ekmek almıyordum). Bir dakika sonra başka bir çocuk geldi ve denedi. Biraz daha ilerlediler, ama yine de akın etti. "Fıstık ezmesini ekmeğe koy", kavanozun üzerinde oturan kavanoza neden oldu. Birkaç çocuk aldı, ama sonunda anladık. Bir asistanınız varsa, talimatları söyledikleri gibi yazmalarını sağlayın ve "programı" oluşturun.
O zaman açıklamalara girebilirsiniz, ama gerçekten sıkışmış olan şey, çocukların her birinin "bir bilgisayardan daha akıllı" olmasıydı. Ancak bu bilgisayarlar talimatları izlemede gerçekten çok hızlıydı. Bu yüzden akıllı ve bilgisayar hızlarını kullanmaları gerekiyordu ve ... programlama!