gStar4D , GPU için hızlı ve sağlam bir 3D Delaunay algoritmasıdır. CUDA kullanılarak uygulanır ve NVIDIA GPU'larda çalışır.
GPU-DT'ye benzer şekilde , bu algoritma önce 3D dijital Voronoi şemasını oluşturur. Bununla birlikte, 3B'de bu, topolojik ve geometrik problemlerden dolayı üçgenleşmeyle çiftleştirilemez. Bunun yerine, gStar4D, 4D'ye yükseltilmiş yıldızlar oluşturmak için bu diyagramdaki mahalle bilgilerini kullanır ve GPU'da verimli bir şekilde yıldızların yayılmasını sağlar. Alt gövdeyi bundan çıkartarak, 3D Delaunay üçgenlemesi elde edilir.
En hızlı 3D Delaunay uygulaması, hibrit bir GPU-CPU algoritması olan gDel3D'dir .
GPU'ya paralel ekleme ve çevirme işlemi gerçekleştirir. Sonuç Delaunay'a yakın. Ardından bu sonucu CPU'da muhafazakar bir yıldız yayma yöntemi kullanarak düzeltir.
Her iki yöntem de sağlamdır, bu nedenle her türlü yozlaşmış girişi ele alabilirler. Ara veri yapılarını tutacak kadar büyük GPU belleğiniz varsa, milyonlarca noktayla baş edebilirler.
Açıklama: Bu algoritmaların ve uygulamaların yazarıyım :)