GSL'yi simülasyonlarımın çoğunun temeli olarak kullanıyorum , ancak benim amacım için biraz abartılı ve eski nedenlerden dolayı kendi karmaşık türünü tanımlıyor. Muhtemelen çok verimli olmayacak olan kendi Runge-Kutta ODE çözücümü kodlamak yerine, yerel C99 karmaşık tipini kullanan herhangi bir açık kaynak ODE çözücüsü var mı?