Goldblum Bağımsızlık Günü ana gemisine bulaştığında kendimi koltukta tutmakta zorlandım . İşte bu konuda ilginç bir okuma .
Sonra yeni ultra hızlı Intel 200 megahertz Pentium 6 yongasına atıfta bulunan Mission Impossible ifadesi var ! sahne için çok doruğa anti oldu. Herhangi bir şekilde Intel'e atıfta bulunmayı atlayabilirlerdi. 1998 tarihli Computer Movies Suck makalesinde daha eğlenceli notlar .
Ancak, Azınlık Raporu'ndan başka bir Tom Cruise filmi ilerliyoruz . Çok sayıda ilginç arayüzler. En popüler olanı eldiven kontrollü 3D Hareket arayüzüdür. Ve o zamandan beri Altıncı His'e doğru hareket ettik .
O sonra oldu bu olsa ve ilgili çekim hataları notları.
Azınlık Raporunda, karakterler ekranlarının önündeki alanda çılgınca el hareketi yaparak karmaşık bir bilgi alanını işler. Tog, Starfire'ı çekerken bulundu, bilgisayar kullanırken kollarınızı havada tutmak çok yorucu. Hareketlerin yeri vardır, ancak ofis sistemleri için birincil kullanıcı arayüzü değildir.
Filmler için tasarlanan birçok kullanıcı arayüzü el hareketi ve 3D veri görselleştirmeleri içerir. Sürükleyici ortamlar ve geçişli gezinme özelliği iyi görünüyor ve 10 öğeden oluşan bir doğrusal listeye tıklamaktan daha dramatik bir etkileşime izin veriyor. Ancak, yıllarca süren bilgisayar konferansı demolarının temelini oluşturmasına rağmen, 3D neredeyse hiçbir zaman nakliye ürünlerine dönüşmüyor. Sebep? 2D, kullanıcıların yapmak istediği pratik işlerin büyük çoğunluğu için 3D'den daha iyi çalışır.
3D demolar içindir. 2D iş içindir.
Tamam, buradaki son nokta hakkında bir tartışma davet etmiyorum! Başka bir para için benimle ayı.
Hangi filmlerin mümkün olduğunu ve hangilerinin gerçekleştiğini görmek için bu filmlere blöf yapmak ve geriye bakınca (bundan 40 yıl sonra?) Bakmak eğlenceli olurdu. StarTrek iletişim cihazlarını hatırladın mı? (evet, cep telefonlarımızla yalnızca uluslararası aramalar yapabiliriz). İlk Star Ship One mobil çağrısının ne zaman yapılacağını merak ediyorum .
Tamam, bu oldukça çekici olabilir! bu şeyler aklıma gelmeye devam ediyor. Çiş biraz rahatsız edici diyorum ki ...
DejaVu filmini gerçekten beğendim. Bu işler böyle yapılmalı. Onları uzman fiziğe götürün. En azından muhtemelen bir şeylerin bir başka yolla kanıtlandığı zaman etrafta olmayacağım ve muhtemelen etrafta sürülen kavramlar hakkında çok fazla şüphe (hiliteye doğru itme) olmayacağım. Yeni StarTrek'in alternatif gerçekliğine bakın . Ben hepsi için varım!
Ancak, biri orada bir kancayı çektiği zaman hala aydınlanıyor. Her zaman (ekranın 'bilmediğimi söylemediğimi not ettim) sistem ekranındaki lazer işaretçinin kenardan biraz daha uzak olduğunu hissettim. O filmde serpilen sert bilime bakarken onu absorbe ettim. Ama tahmin et ne oldu. Herkes bu şeyleri hafifçe almayacak - ve,
Denzel Washington tarafından oynanan Doug Carlin geçmişin bu elektronik ifadesini izliyor ve elde tutulan bir lazeri kararlı solucan deliğinin tepesine doğru parlatıyor ve geçmişte ki kişi onu görüyor, ama asıl hareket donanımı kapatıyor. Bir lazer, odanın solucan deliğini izlerken oradaki ortam ışığından ve odanın albedosundan farklı değildir. Sadece biraz daha güçlü ve odaklanmış. Geçmişteki konu ya onları görebilir, duyabilir ve koklayabilir ya da duyamaz. Bir lazer işaretçisi oradaki perdeyi delmez ve bunun yanında… geçmişte kamera açısı (veya daha doğrusu kararlı solucan deliği olay ufku) taşındığında, aradığı bilgisayar arayüzünden karakter tarafından üretilmiş metin içeren bir video ekranı doluydu veya başka bir yerde ifade edilir. Hepsi bilgisayar kontrollü idi ve bu nedenle
Filmi izlemekten zevk aldım ve ardından bu makaleyi okumaktan zevk aldım.
Bu topaklayıcıların bazılarının tanımlanmasında belli bir eğlence
var , oysa sizi ölüme yakınlıklarıyla boğan başkaları da var.