Çok noktaya yayının ne olduğunu yanlış yaptığınızı varsayarak birden çok yanıt görüyorum. Hiç hata yapmadınız ve sorunuz açık. Bu soruyu kendime sordum:
IPv6 İnternet'te çok noktaya yayın yapabilir miyim?
Geleneksel olarak, IPv4'te olduğu gibi, kalıcı bir global çok noktaya yayın adresi (veya alt ağ) istemem ve bunları ağıma atamam gerekir. Bu hala IPv6 ile mümkündür. Bununla birlikte, IPv6 doğası gereği çok noktaya yayın-mutludur, bu nedenle benzersiz adresler istemeden size çok noktaya yayın yapmam için bazı mekanizmalar dahil etmek mantıklı olacaktır.
Fiziksel olarak ayrı iki ağda (altı kişi) aynı ağ oyunu oynayan üç kişi olduğunda avantajlar belirginleşir. Seçenekler her oyuncuya (her güncelleme için gönderilen beş paket) veya çok noktaya yayın (her güncelleme için bir veya iki paket) tek noktaya yayın göndermektir: ilk paket yereldeki oyuncular için bağlantı yerel bir çok noktaya yayın adresine gönderilir LAN ve yönlendiricilerin diğer LAN'daki oyuncular için tasarlanacağı genel çok noktaya yayın adresine başka bir paket gönderilir. Paketin global çok noktaya yayın adresine bir kez gönderilmesi bile olabilir ve yönlendirici (veya yerel istemciler) bununla nasıl başa çıkacağını bilir. İkincisi kesinlikle daha verimli olacaktır.
Çok noktaya yayının ne kadar yararlı olduğu göz önüne alındığında, bir ağ oyunu oynamak, video konferans yapmak veya arkadaşlara canlı bir performans yayınlamak isteyen herkes için çok noktaya yayın önekleri atamak zorunda kalırsa IANA'yı rahatsız ederdi ... .
IANA'da gelen başvuru formu açıkça muhtemelen güzel kalıcı IPv6 çok noktaya adres, istemeye gerek olmadığını belirtmektedir.
Tek Noktaya Yayın-Önek tabanlı IPv6 Çok Noktaya Yayın Adresleri
Bu elbette ele alındı. "Unicast-Prefix tabanlı IPv6 Çok Noktaya Yayın Adresleri" başlığı gerçekten her şeyi söylemelidir: Eğer global olarak benzersiz bir IPv6 IP adresiniz varsa (bilgisayarınız / cihazınız) kendinize (/ it) kendinize global olarak benzersiz bir çok noktaya yayın adresi atayabilirsiniz. tek noktaya yayın ödevinize göre. Gereksinimler, her noktada yazılımın (sunucular, yönlendiriciler, istemciler) ne yaptığını bilmesidir. Eski yönlendiriciler ve tembel ISS'lerin önümüzdeki birkaç yıl içinde düşüş göstermesi muhtemeldir.
Çok basit bir soru gibi görünen bir cevabı bulmak inanılmaz derecede zordu ve kesin bir cevap bulmak için en yakın olan RFC3306'daydı :
Aşağıda, tek noktaya yayın önek tabanlı çok noktaya yayın adreslerinin yapısına ilişkin birkaç örnek verilmiştir.
- Global prefixes - A network with a unicast prefix of
3FFE:FFFF:1::/48 would also have a unicast prefix-based
multicast prefix of FF3x:0030:3FFE:FFFF:0001::/96 (where 'x'
is any valid scope).
- SSM - All IPv6 SSM multicast addresses will have the format
FF3x::/96.
IPv6 çok noktaya yayın hakkındaki çoğu makale (ve yanıt), önceden tanımlanmış adresleri olan ve çok yardımcı olmayan yerel çok noktaya yayın üzerine odaklanır. Kattığı, bir istemcinin tek noktaya yayın adresine bağlı olarak benzersiz bir çok noktaya yayın adresi atayabileceğidir ve elbette kapsamlar hala geçerlidir:
Tek noktaya yayın öneki tabanlı çok noktaya yayın adresinin kapsamı, çok noktaya yayın adresine katıştırılmış tek noktaya yayın önekinin kapsamını AŞMAMALIDIR.
IPv6 bağlantısının İnternet'i IPv6 çok noktaya yayın yeteneği ve güvenilirliği için test etmek çoğu son kullanıcı için imkansız olduğundan ve bununla ilgili yazılmış çok fazla makale olmadığı için bunun cevaplanması zor bir sürpriz değildir. Gerçekten de, çoğu son kullanıcının neden IPv6 multicast'ı evde kullanacakları hakkında hiçbir fikri yoktur, ancak uygulamalar hazır ve beklemektedir.
Bu sayfa , RFC'lerin getirdiği bazı karışıklıklardan bahsediyor ve RFC3956 , bazı çok noktaya yayın alanlarının birbirleriyle nasıl konuşmakta zorluk çektiğinden bahsediyor. Bu noktada uygulanması zor olabilir, ancak oyun sunucusunun (yukarıdaki örneğimden) kendisine çok noktaya yayın IPv6 adresi atamadığını ve istemcilere bu adres hakkında bilgi veremediğini ve hiçbirini dilenmek zorunda kalmadan hiçbir neden göremiyorum. statik çok noktaya yayın IPv6 ataması.
Bu, gelecekte kendimi takip etmek istediğim bir şey.
Adım 1: İSS'lerin IPv6'yı etkinleştirmesi gerekir. Hala.
Ayrıca bkz: RFC6308: Internet Çok Noktaya Yayın Adresleme Mimarisine Genel Bakış