Bir görüntü için bu basit bir evrişim çekirdeği kenarları güzel bulacaktır:
[-1-2-1]
Bu, her kenar noktasında tek bir kenar pikseli verir. Telaş yok, telaş yok. Canny bu soruna çok karışmış. Herhangi bir açıda çizgiler için kenar noktaları bulmak istiyorsanız, basit bir Laplacian, Gaussian Laplacian (LoG) veya Gaussian Farkı (DoG) kullanabilirsiniz. Sobel ve Prewitt de "çift kalınlık" çizgisi verdikleri için basit fakat uygun değillerdir.
Burada açıklanan kötü bir Hough uygulaması var:
http://www.ic.uff.br/~laffernandes/projects/kht/index.html
Ayrıca çok hızlı, ancak uygulanması ve hata ayıklaması biraz zor olan "parametresiz Hough" algoritmaları vardır.