Sadece bu konuyu okudum ve baskıda bir şey gördüğümden bu yana en az 15 yıl geçti, ancak kullanılan bazı algoritmalar olduğunu biliyorum.
İlk olarak, belirtildiği gibi, bazı filmler her kareyi elle titizlikle boyayarak renklendi. ( Rüzgarla Gone'nin ilk birkaç dakikası , geri kalanı renkli olarak çekmeye karar verildikten sonra bu şekilde yapıldı.)
Bundan sonra, hepsi bilgisayar görüntü işlemeye dayalı olarak birkaç teknik kullanılır. En basit yaklaşım, filmi her biri kameranın değişmediği ayrı sahnelere bölmek ve daha sonra farklı yoğunluktaki bölgeleri tanıyan bir bilgisayar algoritmasına sahip olmaktır. Bilgisayar ekranındaki biri, sahnenin ilk birkaç karesine bakar ve her bölgenin rengini belirler, ardından bilgisayar, sahnenin kalanında renklendirmenin, belirlenen bölgelerin kendileriyle bağlantılarının o kadar hızlı değişmeyeceğini varsayar. atanan renkler kaybolacak. Bu teknik genellikle ana oyuncuları ve temel arka planı renklendirmekle sınırlıdır, çünkü sahneler çoğu filmde çok hızlı bir şekilde değişebilir.
Daha karmaşık teknikler, bir kişiyi tanımak (örneğin), arka planı ön plandan ayırmak, vb. İçin görüntü tanıma algoritmaları kullanır. Daha sonra renkler daha global bir temelde atanabilir ve oyuncular gölgeden ışığa geçerken bir dereceye kadar gölgeleme gerçekleştirilebilir, Bu şema, tek bir sahnenin ötesinde çalışabileceği için, bir insanın başlangıçta renkleri ayarlamasına daha fazla çaba gösterilebilir, böylece daha çeşitli ve canlı bir palet kullanılabilir.
(Ben hiç okumamış olmama rağmen) bilgisayar animasyonuna benzeyen tekniğin artık aksiyon filmlerini canlandırmakta kullanılan tekniklere dayanarak kullanılabileceğini tahmin ediyorum. Orijinal filmde bir tür hareket yakalama kullanılabilir ve ardından eylemin bir bilgisayar animasyonu üretilir. Dikkatli "harmanlama" ile, animasyonun yarattığı renkler kullanılırken orijinal filmin detayı korunabildi.