Evet, bazılarımız bunu yapabilir, sahayı etkilemeden hızlandırabilir veya yavaşlatabilirsiniz, bazı çocuklar bu Time Stretch uygulamalarını çağırır, bunu yapmanın farklı yolları vardır, frekans alanında veya zaman alanında yapabilirsiniz, seçmeniz gerekecek sizin için en iyi olanı, her birinin bazı avantajlarını ve dezavantajlarını bulacaksınız.
Zaman Alanı:
Time Domain'de aşağıdaki teknikleri deneyebilirsiniz:
- TDHS (Zaman alanı Harmonik Sacaling)
- SOLA (Senkronize Çakışma Ekleme)
- PSOLA (Pitch Senkronize Çakışma Ekle)
- WSOLA (Dalga Formu Benzerlik Örtüşme Ekle)
Artıları: Hızlı, bazı algoritmaları anlamak kolaydır, monofonik seslerde kaliteli.
Eksileri: Doğru pozisyonda birleştirme yapmak için çok güzel bir adım parkuruna ihtiyacınız olacak, bunu yapmak zor :-(, eğer parkur parkurunuz başarısız olursa veya Poliphonic seslerde çalışmıyorsa bu algoritmalar çok fazla aksaklık / eser verecektir çıkış sesinde.
Frekans Alanı:
Frekans alanında bildiğim tüm zaman streç faz vokoder tekniklerine dayanmaktadır .
Artıları: Polifonik veya monofonik seslerle çalışır.
Eksileri: Acı olabilir tüm matematik anlamak, uygulama biraz zor, zaman etki alanı kodları gibi çok hızlı değil, ses için ben zaman etki alanı sonuçları tercih, standart faz vocoder sonucunu artırmak için bazı hileler paylaşılmaz.
Pencere ve sekme boyutunun faz vocoder kalitesi için anahtarlardan biri olduğunu söyleyebilirim, genellikle 4x
resenteze örtüşmeyi seçiyoruz , 4096
kulaklarım için bir hann pencere boyutu yeterli (tabii ki bu boyutlar için işlem gücünüz varsa) , standart fazlı vocoder, fazı kilitlemeniz gereken bu tür problemlerden kaçınmak için bazı yankılanan eflattlar ekleyebilir.
Bir bakabilir datailed için Miller Puckette ve Portnoff kağıdı