Haskell'deki grafikleri denemek istiyordum. Gördüğüm kadarıyla, mevcut kütüphaneler ya C / C ++ kütüphanelerinin ön uçları ya da en az özelliklere sahip bir soyutlamadır. Yüksek seviyeli kütüphaneler ihtiyaçlarıma uygun görünmüyor ve bu yüzden daha düşük seviyeli ön uçlarla kaldım.
İhtiyacım olan şey, fayans ve metin oluşturmak - çok basit bir oyun için temel bilgiler. Bunu C ile nasıl yapacağımı biliyorum ve C'deki grafikleri yazıp Haskell ile arayüz oluşturabileceğimi düşünüyordum. Alternatif, grafikleri Haskell kütüphanesi kullanarak yazmaktır.
Sorum şu, mevcut Haskell kütüphaneleri istediğimi başarabilir mi? Geriye doğru eğilmek istemiyorum; C bunu bilmek istediğimden daha iyi yapabilirse.