Bu soru kısmen teknik, kısmen meta, kısmen öznel ve çok özeldir:
Android'de çalışan bir indie oyun geliştiriciyim ve son 6 ay boyunca mücadele ettim ve sonunda android için kendi 3D oyun uygulamamı yapmayı başardım. Bu yüzden SO'ya atlayacağımı ve android ve openGL-ES ile mücadele eden diğerlerine yardım edeceğimi düşündüm
Ancak, soruların büyük çoğunluğu genişleme ile ilgilidir GLSurfaceView
. Uzatmadan tüm uygulamamı yaptım GLSurfaceView
(ve iyi çalışıyor). Karşılaştığım GLSurfaceView
soruların çoğunu uzatmak için hiçbir neden göremiyorum .
Daha da kötüsü, android belgeleme yapmanız gerektiğini ima eder, ancak artıları / eksileri vs kendi GLSurfaceView.Renderer
yaptığım gibi kendi uygulayarak genişletmek ve her şeyi yapmak vs neden veya ne olduğunu ayrıntılı bir açıklama vermez
Yine de, sorunun tamamen genişletmeyle ilgili olduğu soruların hacmi, bunu yapmak GLSurfaceView
için gerçekten çok iyi bir neden olup olmadığını merak etmeme neden oluyor. yapmak).
Peki, kaçırdığım bir şey var mı? Bu arada soruları cevaplamayı bırakmalı mıyım?
onResume()