Bir web sitesine kayıtlı kullanıcı sayısını görüntüleme


13

Mafya Savaşları gibi bir çevrimiçi oyun inşa ediyorum . Giriş sayfasında kayıtlı kullanıcı sayısını göstermeyi düşünüyordum, ama sonra düşündüm:

"Yeni bir kullanıcı toplam kayıtlı kullanıcı sayısının 5 olduğunu görürse ne olur?! " : D

Hala büyüyen oyunum için bu çok utanç verici olurdu . Sonra başka bir düşünce geldi:

"Neden 500 göstermiyorum ?!" ;)

Tabii ki diğer oyuncularla oynamaya ve etkileşime girmeye başlamadıkça kimse web siteme kayıtlı 500 kullanıcı olup olmadığını bilemez.

Ancak bunun etik olmadığını hissediyorum. Bu web siteme olumsuz bir tanıtım yaparsa ne olur? !!

Numarayı taklit etmem gereken fikrin nedir? ya da dürüstçe göstermeli miyim? veya 1000 gerçek hesabım olana kadar beklemeli miyim, sonra numarayı göstermeye başlamalı mıyım?

Ve en önemlisi bu yasal mı ?! : D


14
Genel halka yatmak hala bir suç değil. Eğer olsaydı, çoğu politikacı parmaklıklar ardında olurdu.
Oded

1
neden aşağı oy? Web sitemin reklamıyla ilgili makul soruları açıkça sordum! En azından bir yorum bırakın.
Songo

Peki, site hakkında bir şey olduğu gibi SSS tarafından kapsanmıyor ...
Oded

@Oded Bu serbest çalışma ve ticari kaygılar için uygun değil mi?
Songo

1
"Ancak ben sadece bu etik değil bir duygu var" - Epik açıklama, u parmaklıkların arkasına gitmeden önce fark :)
sree

Yanıtlar:


11

Bunun yasallığı veya başka türlü, nerede olduğunuza ve müşterilerinizin nerede olduğuna bağlı olacaktır.

Bununla birlikte, yanıltıcı, etik dışı ve yanlış temsil - bunlardan herhangi biri sizi biriyle başınız belaya sokabilir.

Oyunun hayatının ilk aşamalarında sadece sayıyı gösterme. Gösterilecek gerçek bir numara olana kadar bekleyin.

Alternatif olarak, hafta veya gün başına yeni kayıt sayısını göstermek de olabilir (bunun oldukça büyük bir sayı olduğu varsayılarak). Bu şekilde, oyunu popüler olarak ilan edebilir ve oynayabileceği / karşı oynayabilecekleri yeni kişilerin sayısını ilan ederek kullanıcıları teşvik edebilirsiniz.


2
Günlük / haftalık fikir için +1, bu başlangıçta daha iyi olabilir.
Songo

1
@Songo: Gerçekten çok süslü olmak istiyorsanız, kodunuzun hangi metriği (haftada # yeni kullanıcı, haftada toplam # kullanıcı, # şu anda çevrimiçi) en çok "etkileyici" olduğunu anlayabilir ve sonra bunu görüntüleyebilirsiniz.
sinirli

@FrustratedWithFormsDesigner şimdi buna gerçek çözüm diyorum! Gerçekten yazıya büyük katkı.
Songo

29

Kullanıcı Hikayesi 1: Mevcut 5 kullanıcıya yalan söyleme

Sadece 5 kullanıcımız olduğundan onlara yalan söylemeye ve 500 kullanıcı olduğunu söylemeye karar verdik.

Gerçekten bu 5 kullanıcının 500 kullanıcı olduğunu iddia etse bile bir web sitesinin ölmesinin garip olmadığını düşünüyor musunuz?

Kullanıcı Hikayesi 2: Mevcut 5 kullanıcıya sitenin ne kadar etkin olmadığını hatırlatın

Mevcut kullanıcılarımıza yalnızca 5 tane olduğunu bildirin, böylece siteden ayrılabilirler.

Kullanıcı Hikayesi 3: Hurda kullanıcı hikayesi 1 ve kullanıcı hikayesi 2

İlk iki kullanıcı öyküsünü not edin ve trafiği nasıl artırabileceğinize odaklanın. Ne kullanıcı hikayesi 1 ne de kullanıcı hikayesi 2 daha fazla trafik üretmez.


5
tüm sorun için iyi bir sonuç: D
Songo

26

Metrikler söz konusu olduğunda çok güvenilir bir kuralım var: Bir değerle gurur duymuyorsam, değeri tanıtmam.

Her şeyden önce, bunun ne anlama gelmediğinden bahsedelim . Yalan söylemek demek değildir. Bu bazen zor olabilir, ancak yalan söyleme ve açıklama eksikliği arasında bir fark vardır. Örneğin, hala üniversitedeyim ve not ortalamamı özgeçmişime koymuyorum. Bunu yapıyorum çünkü GPA'm yıldızdan daha az ve anlaşılabilir nedenler olsa da, özgeçmişime bir açıklama koyamıyorum, bu yüzden bırakıyorum. Birisi bana bir röportajda sorarsa, tereddüt etmeden GPA'mı söyleyeceğim, ancak arkasındaki hikayeyi anlatma şansım var. Birinin devam etmesi gereken tek şey bir metrikse ve metrik kötü ise, sonuçlara atlar. Eğer atlayacakları sonucun doğru olmadığını biliyorsan onlara şans vermeyin. Birisi sorarsa, söyle, ama yapma

Bu yüzden tavsiye edeceğim şey aslında sorunuzda:

1000 gerçek hesabım olana kadar beklemeli miyim, sonra numarayı göstermeye başlamalı mıyım?

Kilometre taşları gönderin ve makul bir minimum değere ulaştığınızda dinamik bir sayaç gönderin. Başarı için övün, ama gurur duyduğunuz bir şey olana kadar dikkat çekmek için bekleyin. Gurur duymadığınız metrikleri asla unutmayın, çünkü bunlar yatırım yapmak istediğiniz alanlardır , ancak bu konuda bir şeyler yapana kadar dünyaya bağırmanıza gerek yoktur.


3

Kayıtlı kullanıcı sayısını telafi etmek GERÇEKTEN kayıtlı kullanıcı sayısı sizi utandırıyor. Yalan söylüyor ve kimse öğrenirse, muhtemelen birçok müşteriyi kaybedersiniz, topluluğa güven ve iyi niyet edersiniz. Çevrimiçi oyuncularla kasıtlı olarak yalan söyleyen bir şirket tarafından yapılan çok oyunculu bir oyun oynamak ister misiniz ? Yapma!

Neden çok basit bir kod parçası olmasın ki

if numberOfUsers > 500 then
    bannerMessage := "More than 500 registered users! Play today!"
else
    //You could also have a random number generator choose one of n messages that says something like "Play now!", "Have Fun today!", etc...
    bannerMessage := "Sign up to play today!"
end if;

Bu, yalnızca belirli oyun türleri için geçerli olsa da, bir başka olasılık, çevrimiçi insan oyuncularının sayısının belirli bir eşiğin altına düşmesi durumunda, her zaman çevrimiçi olan bazı "botların" (AI oyuncuları) olmasıdır. Bunu en çok çevrimiçi birinci şahıs nişancı oyunlarında gördüm (diğer oyunlarla yapılamamasının bir nedeni olmasa da - ama en çok oynadığım şey bu, çoğunlukla onu gördüğüm yer). Hangisini unutuyorum ama oyun sahibinin oyunda minimum sayıda oyuncuyu yapılandırabileceğinden eminim ve bu sayıyı karşılayacak kadar insan oyuncu olmasaydı, geri kalan oyuncular doldurulacaktı botlar ile.


Aslında bot üretmek, oyuncu sayısını arttırmak için düşündüğüm çözümlerden biriydi. Benim durumumdaki bir bot, kayıtlı bir kullanıcı ile aynı olan oluşturulmuş bir hesap olacak, örneğin oyunumun 150 oyuncusu (50 kullanıcı + 100 bot) olacak. Botları saymanın iyi bir şey olduğunu düşünüyor musunuz?
Songo

1
@Songo: Onları "kayıtlı kullanıcılar" olarak saymazdım, çünkü bu, bir kişinin bir hesap oluşturan ve oyunu oynayan bir komut dosyası yerine aslında bir hesap oluşturma ve oyun oynama sorununa gittiğini ima eder. Onlara "çevrimiçi oyuncular" diyebilirsiniz, ancak bazı çevrimiçi oyuncuların AI aracıları olduğu konusunda insan oyunculara dürüst olmalısınız. Hatırladığım kadarıyla , FPS oyunlarının bazıları hangi oyuncuların botlar olduğunu ve oyuncunun adına dayanarak oldukça açık olduğunu belirtiyordu (hepsi oyunun gönderdiği stok adlarını kullandı, oysa insan oyuncular yeni isimler).
Sinirli

"Onlara 'çevrimiçi oyuncular' diyebilirsiniz " ... aklıma gelen ilk düşünce "Ben de bu numarayı taklit etmeli miyim?" :)))) Şaka yapıyorum: D ... ama aslında bu çevrimiçi oyuncular olarak belirtmek iyi bir fikir.
Songo

end if? yuck ...
Click Olumlu oy

@ClickUpvote: Evet, şu anda PL / SQL'de çalışıyor.
FrustratedWithFormsDesigner

2

Sayı tek haneli olduğunda, aynı anda oynayacağınız kimse olmayacaktır. Ölümcül olabilecek bazı oyunlar için. Takımdaki ilk kişi, başka hiç kimsenin çevrimiçi olmadığı oyunları vurursa sorun olur. Adam asmaca gibi oyunlar oynamak günler sürer.

Kayıt için ücret alıyorsanız, kayıtlı kişi sayısı ve şu anda çevrimiçi olan numarayla dürüst olmanız gerekir. Eğer değilseniz, aylık ücreti iptal etmek için hızlı bir şekilde hareket edecekler, hatta geri ödeme isteyeceklerdir.

Ücretsiz bir oyun için, insanlar oyun hızı ve canlı bir oyuncu aldıkları zamanın beklentilerini karşılamıyorsa oynamayacaktır. Her oturum açtıklarında düzinelerce görmeyi beklerse, ancak kimseyi görmezlerse, ziyaret etmeyi bırakacaklardır. Böylece size büyüme yeteneği zarar verir.

Gerçek sayıları rapor etmeli ve kullanıcıları sitenin / uygulamanın ücretsiz sürümüne getirmek için çok zaman harcamalısınız. Sayılar yeterince yüksek bir sayıya ulaştığında, ücretli sürümünüzü kullanıma sunabilirsiniz. Bu, ekstra özellikler, güçler veya yaşam çizgileri içerebilir.


+1 Ücretli kullanıcılar üzerindeki etkisini gerçekten düşünmedim. Gerçekten iyi bir nokta.
Songo

1

Bu Yasal mı? : Muhtemelen , sayıya göre para kabul etmediğiniz sürece (ör. Reklamverenlerden veya oyunu özellikle başkalarıyla oynamak isteyen kişilerden). Aksi takdirde, onlara para kazanmak için etkili bir şekilde yalan söylüyorsunuz, yani Sahtekarlık.

Bu Etik mi? : Elbette hayır. Genellikle, bir web sitesinde bir şeyin etik olup olmadığını sormanız gerektiğinde etik değildir. Bir şey yalan söyleme olarak tanımlanabilirse, etik değildir. Eğer yasadışı olabileceğinden endişe ediyorsanız, etik dışıdır.

Yapılması Gerekenler : ÜRÜNE ODAKLANIN. Görüntülenen kullanıcı sayısı son ürünü etkileyecek mi? Hayır. Ürünün üzerinde olabilecekleri yazmak zaman alacak mı? Evet. Ürünün gerçek kalitesini gösterecek mi? Hayır. İnsanları ürününüzü kullanmaya teşvik edecek mi? Biraz, ama onlar yalan söylediklerinde hemen hile hissedecekler ve böylece kara listeye alacaksınız.

Kendinizi tanıtmak için "Bak meeeeee gibi kaç kişi!" Bunlardan birini yapın.


+1 iyi bir şey, oyunum için sponsor olmayı planladığım için ziyaretçi sayısına göre para kabul etmeyi söyledi.
Songo

1

"Neden 500 göstermiyorum ?!" ;)

Çünkü bu sahtekâr. Bundan daha fazla nedene mi ihtiyacınız var? Kullanıcı sayısı hakkında yalan söyleyecekseniz, başka ne yapardınız? Oyunu arkadaşlarınızın daha iyi yapabilmesi için donatır mısınız? Ve istemeseniz bile, kullanıcılarınız gerçekten 499 başka oyuncu olmadığını keşfettiklerinde neden inanıyorlar?

IANAL, ancak insanları oyununuza katılmaya ikna etmek için bir dizi "kayıtlı kullanıcı" kullanırsanız (ve gerçekten, sayıyı göstermekten başka neden rahatsız edersiniz?), Bu dolandırıcılık olabilir. Yasal olsun ya da olmasın, kesinlikle etik değildir.

Bir eşiğin altındaysa, numarayı göstermemek akıllıca olur diye düşünüyorum. Erken benimseyenleri oyunu denemeye teşvik etmek için başka bir pazarlama taktiği kullanın. Örneğin, SO, yalnızca sitenin özel beta aşamasında yer alan kişilere verilen gümüş bir 'beta' rozetine sahiptir. Erken kullanıcılara erken atlama için bir çeşit bonus sunarak benzer bir şey yapabilirsiniz. Beta rozeti gibi özel bir kaynak bile olmak zorunda değil - çok fazla rekabet olmadan önce kaynakları (servet, silahlar, deneyim vb.) Biriktirme olasılığı olabilir.


Özel ayrıcalıklar ve bonuslar kullanarak erken kullanıcıları teşvik etmek için +1 iyi fikir.
Songo

-2
  1. Çevrimiçi ortamda yalnızca 5 kullanıcınız olduğunu söylemekten korkmamalısınız. Herkes küçük başlar. MM tabanlı büyük sitelerde reklam kampanyaları yürütmelisiniz.

  2. Ancak, hala yalan söylemek ve dürüst olmak istemiyorsanız, numarayı her zaman 'manipüle edebilirsiniz'.


1
Merhaba, Programcılara hoş geldiniz! Fikriniz değerli olsa da, tüm cevapların daha ayrıntılı bir şekilde detaylandırılmasını ve ideal olarak fikirleri güvenilir referanslarla yedeklemesini bekliyoruz. Lütfen SSS bölümümüzü ve "nasıl cevap verilir" yönergelerimizi iyice okuyun ve önerinizin soruda sunulan sorunu neden çözdüğünü açıklamak için yanıtınızı genişletmeyi düşünün.
yannis

-2

Bence sayılar oyun sitenizi benim için oynamaya değer olursa etkilemez, bu yüzden benim görüşüm gerçek sayıları göstermek


1
Merhaba, Programcılara hoş geldiniz! Fikriniz değerli olsa da, tüm cevapların daha ayrıntılı bir şekilde detaylandırılmasını ve ideal olarak fikirleri güvenilir referanslarla yedeklemesini bekliyoruz. Lütfen SSS bölümümüzü ve "nasıl cevap verilir" yönergelerimizi iyice okuyun ve önerinizin soruda sunulan sorunu neden çözdüğünü açıklamak için yanıtınızı genişletmeyi düşünün.
yannis
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.