Taşınmakta olduğumuz Kullanıcı Hikayesinin kısmen tamamlandığı göz önüne alındığında, bir sonraki Sprint Planlama oturumunda doğru bir şekilde nasıl tahmin ediyoruz?
A'dan C'ye kadar olan seçeneklerin iyi olduğunu sanmıyorum, çünkü bir takımın hızıyla ilgili en önemli şey (bence) ne olması gerektiği, ortalama hızdır ve verilen herhangi bir süratin hızının yükselip yükselmediğidir.
Bir kullanıcı hikayesi tanımlandığında, kabul kriterleri olmalıdır. Kabul kriterlerinde şey ise değil yapılır, daha sonra ekip sadece noktalarının herhangi kazanmıyor. Hikaye bittiğinde (PO tarafından kodlanmış, test edilmiş ve kabul edilmişse), ekip tüm puanları alır.
Bu, ekip belirli bir süratin süratinden ziyade ortalama süratine odaklandığı zaman işe yarar.
Kitabındaki M. Cohn gibi ben de ya hep ya hiç senaryosunu tercih etme eğilimindeyim. Ne de olsa, 8 puanlık bir hikayenin 5 puanını tamamlayıp tamamlamadığınızı tahmin etmeye çalışmak, ya da sadece 6 ya da 7 sadece başka bir tahmin oyunudur. tahmini yol. Sadece en basit yöntemle ve gerçekten tamamlandıktan sonra tüm puanları elde ederken gitmek muhtemelen daha iyidir.
M. Cohn'u kitabından alıntı yapmak¹ (vurgum):
Genel olarak sayma hızına karşı ya hep ya hiç ya da hiç durma tutumundan yanayım: bir hikaye yapılırsa (ürün sahibi tarafından kodlanmış, test edilmiş ve kabul edilmişse), ekip tüm puanları kazanırsa, ancak hikaye hakkında bir şey yoksa Yapılmadı, hiçbir şey kazanmıyorlar. Bir yinelemenin sonunda, değerlendirmenin en kolay yolu budur: Her şey yapılırsa, tüm puanları alırlar; eğer bir şey eksikse, puan alamazlar. Takımın bir sonraki yinelemede hikayenin geri kalan kısmını üstlenmesi olasılığı varsa, bu iyi sonuç verir. İlk yinelemedeki hızları beklenenden biraz daha düşük, çünkü bir hikayeyi kısmen tamamlama konusunda kredisi yoktu. Bununla birlikte, ikinci yinelemede, hızları beklenenden daha yüksek olacaktır, çünkü yinelemenin başlamasından önce bir takım çalışmalar tamamlanmış olsa da, tüm puanları alacaktır.Bu, herkesin çoğunlukla takımın zaman içindeki ortalama hızına ilgi duyduğumuzu hatırladığı sürece işe yarar, belirli bir yinelemede hızın yükselip alçalmadığına değil.
İle Çevik Tahmin ve Planlama , Kısmen Tamamlanmış Hikayeleri Yeniden Tahmin Etmek, s.66
Ekibim daha önce bazı itirazlara rağmen kısmi puanlar vermeyi denemişti ve hiç işe yaramadığını düşünüyorum. (Artık yapmıyoruz ... devam et) Bu özellikle, öykülerin bir takım olarak tahmin edilmesi gerektiği için geçerlidir , ancak bunun üzerinde sadece bir kişi çalışıyorsa, takımın çalışması daha zor olacaktır . Bir bireyin gerçekte ne kadarını tamamladığını bilmek Çevik, bir sprintin ne kadar "güzel" göründüğünden ziyade bir takımın ortalama hızıyla daha fazla ilgileniyor.
Söyleniyor, yazar yok ekibi bir sonraki yineleme kalan çalışmayı çözecek gibiyse kısmi noktaları atama kabul edilebilir söz. Bu durumda, ekip kalan işi tahmin eder ve ne büyüklükte olursa olsun hissedecekleri boyutta yeni kullanıcı hikayelerine böler. Yazarın belirttiği gibi²:
Birleşik tahminlerin orijinal tahminde eşit olması gerekmeyecek…
² Aynen, s.66
Takım için en iyi öneri, bu tür bir sorunu önlemek için hikayeleri yeterince küçük bir boyuta bölmektir.
Ancak, tamamlanmamış öyküler için puan tahsis etmenin en iyi iki çözümü, tamamlanmamış öykülere sahip olmamak ve kısmi kredinin bir sorun olmadığı kadar küçük öyküler kullanmaktır.
İt Aynen, s.67
Bu yardımcı olur umarım.