Bu sorudan başka bir sorum daha var ...
Chris Sawyer'de toplayıcıda rollercoaster tycoon'un çoğunu yazan ne kadar ve ne tür bir karmaşıklık olurdu?
Bu soruyu belirtmek ve yıkmak için ilgileniyorum;
Yaklaşık olarak kaç adam saat (tahmin var) Chris'in oyunu kendi başına yazması gerektiğini tahmin ediyor musunuz? Veya alternatif olarak, her şeyi C / C ++ 'da yazarak, montajcı kodlama saatlerinin oranının yaklaşık yüzdesini verin.
Montajcıyı bilen programcılar bunu böyle düşük seviyeli bir dil soyutlaması için aşırı karmaşık bir görev olarak mı düşünüyor? Performans avantajlarının yanı sıra, bu Chris'in sahip olduğu garip bir doğal yetenek mi yoksa bu ölçüde öğrenmeye değer bir beceri mi? İnsanlar karmaşıklık / performans şey (iyi yazmak için) montajcı öğrenmeye değer olduğunu düşünüyor veya montajcı (muhtemelen donanım ile çalışmaktan çok doğal olarak gelişmiş becerileri varsa sadece "buna değer" olup olmadığını merak ediyorum / donanım sürücüleri / elektronik / vb.).