4. nesil iPod Touch ve şirketimin 5. nesil iPod touch'ında çalışan bir uygulama oluşturdum.
Geliştirici olmayan herhangi bir cihaz uygulamayı çalıştırdıktan sonra meydana gelen bir kilitlenme bulduğumuzda yayınlamak üzereydik *.
Bir 'geliştirici cihaz' olarak kaydedilmiş bir cihazın uygulamanıza kullanması için daha fazla kaynak sağladığı fikri ortaya çıktı. Bu benim için doğru görünmüyor, çünkü var olabilecek herhangi bir sebep düşünemiyorum - daha çok bina veya provizyon profili oluşturma ile ilgili bir sorun olduğunu hissediyorum.
Ancak, bu bir tartışma başlattı. Oyun konsolu geliştirme kitleri, hedef platformdan daha fazla özelliğe sahip cihazlar neden ilk etapta var? Tabii ki bir programı stres testi yapmak güzel, ancak hedef platformun daha doğru bir şekilde temsil edilmesi daha anlamlı olmaz mı?
TL; DR - Geliştirme kitlerinin neden hedef platformlardan daha fazla kaynağı var?
* Geliştirici olmayan bir cihaz herhangi bir> 3. nesil. Uygulamayı, uygulama ve xcode yüklü bir bilgisayardan değil, sunucumuzdan indiren iOS cihazı.
Benzer okuyan başka bir soru olduğunu unutmayın , ancak aslında farklıdır, çünkü diğer soru simülatör hakkında soruyor ve bir simülatör ile gerçek bir cihaz arasında büyük farklılıklar olduğunu anlıyorum.