UX tasarımcılarımız genellikle Sprint X'te geliştiricilerin Sprint X + 1'de uygulayacakları bir hikayeye sahiptir (UX tasarımcıları ve geliştiricileri / testçileri tek bir ekiptedir). Bunun mantıklı olduğunu düşünüyorum çünkü ekran modelleriniz ve net spesifikasyonlarınız yoksa Sprint Planlama sırasında işi gerçekten tahmin edemezsiniz.
Ancak Scrum'da yalnızca kullanıcıya değer sağlayan kullanıcı öykülerine sahip olmanız gerekir. Bizim durumumuzda UX tasarım öyküleri böyle bir değer sağlamaz (daha çok bir biriktirme bakım faaliyeti gibidir). Ayrıca genellikle Scrum antrenörleri Sprint başlamadan önce tam teknik özelliklere sahip olmanızı önermez, bu da anlaşılması zor bulduğum bir öneri.
Yaklaşımımızda herhangi bir dezavantaj görüyor musunuz? Bizim için işe yarıyor gibi görünüyor, ama Scrum ilkelerine biraz aykırı.