Bir oyunun bazı bölümlerini otomatik olarak test etmek kolaydır (mantık, matematik, giriş işleme); ancak tamamen görsel olan ve kolayca test edilemeyen çok şey var.
Oyun endüstrisi tüm bunları manuel testlere bırakırsa şaşırırdım; İçinde oyunların en azından bazı görsel yönlerini regresyon testi yapabilmek için çaba harcandığını tahmin edeceğim kadar para var.
Bu doğru mu? Öyleyse, oyunların oluşturulmasının test edilmesinin olası yolları nelerdir? Çıktı yakalama ve görüntüleri karşılaştırma (bu güvenilir olabilir mi?)? Grafik kartındaki verileri düşük seviyede mi engelliyorsunuz? Yolunda tepe bilgilerini (vs) yakalama için grafik kartı? Görünüşe göre pek çok olasılık var; ama bu konuda hiçbir bilgi bulamıyorum :(
Not: Bu soru bir dupe olarak işaretlenmiş bu bir , ama bunun nasıl belirli teknoloji / çerçeveler / araçlar hakkında sormuyorum ama bu uygulama, ve ne fiili oyunları endüstrisi yapmak etrafında daha geniş fikirler (eğer yaparlar).