Yaptığınız her şeyin Oyunlaştırılması hakkında ilginç bir Google Talk videosu izledim (zamanınızın yaklaşık bir saati).
StackExchange site kümesinin bu ilkelerden oldukça azını kullandığı açıktır. İşi eğlenceli hale getirme konusunda zorlayıcı bir şey var, ama merak ediyorum kaç sorun alan adı bu fikirleri birleştirebilir? Kesinlikle sosyal uygulamalar için geçerlidir, ama hepsi bu kadar mı? Sanal bir sadakat programı da oldukça ilgi çekicidir.
Oyunlaştırmanın Kısa Tanımı:
Bir puanlama ve ödüllendirme sistemi vardır. Örneğin, StackExchange'teki Reputation bir tür puanlamadır. Rozetler bir tür ödültür. İtibarınız arttıkça kazandığınız ek ayrıcalıklar da bir tür ödültür.
Gerçek bir itfa olmadan sadakat programına bir örnek, bir marketin ürünlerini satın aldığınız ve karşılığında FarmVille kredileri aldığınız bir süre önce yaptığı bir promosyon olabilir. Hiçbir gerçek para veya mal el alışverişi yapmaz ve perakendecinin maliyetleri en iyi şekilde minimumdur. Yine de bu sanal geri ödemeler için gerçek para getirir.
JohnL'nin bağlantısının utanmaz kullanımı: http://en.wikipedia.org/wiki/Gamification
NOT: Konuşmacı arketip gibi görünen dört kullanıcı sınıfını ifade eder. Bunlar Başarımcılar, Sosyalleştirici, Kaşif ve Katillerdir. Başarımcılar büyük olasılıkla hepimiz programcılara başvuracaktı - işleri halletmek istiyoruz. Görünüşe göre insanların% 80'i sosyalleştirici ve hafif, çatışmasız etkileşimler gibi. Kaşifler ne olursa olsun Paskalya yumurtaları ve gizli özellikleri keşfetmek için bir oyun / uygulamanın her köşesine gidin. Katiller sadece kazanmak istemiyor, aynı zamanda sizi yenmek için kaybetmenizi ve övgü / statü almanızı istiyor.