Belirli bir kullanım durumum var ve bunu internette yapmanın 3 yolunu buldum, bu da belirsiz kullanım durumları için tanımlandı. Hangi üçünün uygulanacağını merak ederek bakıyorum.
Orada ne yapacağımı bilmeden oturuyorum - sonra hiçbir şey yapmıyorum ... İyi bir seçim yolu var mı? Hepsini denemeli miyim?
Bir bağlam için daha spesifik olmak gerekirse, ekranın masa oyunu ızgarasını döndürebildiğim , ızgaraya zum yapabileceğim ve bu ızgaradaki parçaları taşıyabileceğim bir kısmına ihtiyacım olan çok hafif bir masa oyunu yapmaya çalışıyorum . Bunu nasıl yapacağımla ilgili hiçbir fikrim yoktu, ancak Core Animation, Core Graphics, Sprite Kit gibi çevrimiçi şeyler buldum ve onlara karşı ve onlara karşı argümanlar gördüm - örneğin Sprite kiti yüksek seviyede, ancak kare hızını 60'da tutuyor. ekranda hiçbir şey hareket etmiyorsa pil kaybıdır. Core Animation, Apple'ın "en yüksek soyutlamayı al" kılavuzluğuna karşı çıkan daha düşük seviyeli bir API'ydı. Kullanacağım 3 şeyi öğrenmek istemiyorum 1. Seçebileceğim ve çözebileceğim bir yol var mı?
Yazılım alanında geçerli olduğunu düşündüğüm için bunu bilerek belirsiz bir soru olarak bırakıyorum.