Bir bilgisayar bilimi eğitiminin yazılım mühendisleri için en büyük yararı, soyutlamaları yaratma ve anlama yeteneğidir. Soyutlamalar, String sınıfı yöntemleri gibi ortak işlevleri, daha büyük soruna odaklanmamızı sağlayan sıkı, yeniden kullanılabilir paketler içine almak için kullanılır.
Soyutlamaları tanımayı ve yaratmayı öğrenin :
Fakat en önemlisi, soyutlamalar bize bir problemi nasıl daha küçük ve daha yönetilebilir parçalara ayıracağımızı öğretiyor . Bir bilim geçmişiyle birleştirildiğinde, bu becerilerin birleşimi gürültüyü kesebilecek ve sorunun kalbine ulaşabilecek bir mühendis yaratabilir.
Bilimsel Yöntemi kullanarak problem çözmeyi öğrenin :
Bulunması zor bir sorunun olduğu bir üretim uygulamasında sorun giderirken, bazen birini izole etmek ve ortadan kaldırmak amacıyla birkaç değişkenin ortadan kaldırılması için uygulamanın daha fazla (üretim dışı bir ortamda) parçalanmasına yardımcı olur.
Özetle, bir bilgisayar bilimi derecesi için gerekli olan tüm Fizik seçmeli dersleri ve diğer bilim seçmeli derslerini alarak öğrenilen bilimsel yöntem, bir dizi gönüllü üzerinde yeni bir ilaç denemesi gibi bir plasebo ve yeni bir ilaç denemesi yapıyormuş gibi çözülmesine yardımcı oluyor. Daha iyisini yapmak için bazen daha kötü bir şey yapmak zorunda olan bilim insanları gibi, bazen biz de mühendisler gibi yapmalıyız.
Bilimsel olarak bu şekilde düşünmek - genel olarak - yalnızca bilim geçmişinde deneyime sahip olmaktan kaynaklanabilir. Bazen bir problemi çözmek, A'dan B'ye kadar lineer bir yol olarak algılanamaz.
Kısacası, bilgisayar bilimleri çalışın, diğer bilimsel alanları inceleyin, fonksiyonel programlamayı öğrenin. Bunlar bir bilim adamı gibi düşünmenize ve kutunun dışında düşünmenize yardımcı olacaktır.