Dışında kabul ediyorum ...
Bu, pek çok kişinin sahip olduğu ilk programlama deneyiminin bir Lego robotu (Mindstorms) inşa etmesi ve programlamasıydı.
Genel olarak “oyun” terimi, neredeyse tüm programlamayı kapsayacak kadar büyük bir kategori tanımlayabilse de, orijinal poster bağlamında kullanıldığında, her zaman “Doom tarzı oyunları yazmak” anlamına geliyor.
Daha önce de belirtildiği gibi - programlamayı öğrenmenin en iyi yolu, gerçekten bir program gerektiren bir şeye sahip olmaktır. Bu - istediğiniz programı yazarak programlamayı öğrenin.
İlk Windows programlarımdan biri bir MIDI denetleyici programdı, çünkü gerçekten bir MIDI denetleyici programı istedim ve Windows mükemmel bir uyum sağlamıştı (kaydırıcılar, düğmeler, MIDI için SDK desteği vb.). Bu programdan Windows programlaması hakkında bir ton öğrendim (bu, Win 3.1 gününe geri döndü).
Burada belirtilen nedenlerle oyun programlamasına hiç kısmadım - o kadar iyi çizemiyorum, bu yüzden yaptığım her oyunda bir sanatçınınki grafikleri daha zayıf olacak. Bir "oyun kurucu ekibi" yönetmeyi değil (takdiri çıkarılabilir ama tamamen farklı bir egzersiz yapmayı) programlamayı öğrenmek istiyorum.
Sonunda ben öğretmenin ifadesine tamamen katılmıyorum. Programlamayı öğrenmenin en iyi yolu, gerçekten istediğiniz programı yazmaktır.
-R