Küçük başla
Linux şu anda ilk iterasyonlarından çok daha büyük, ancak önemli olan, çekiş kazanmak için yeterli şeylerle ortaya çıkması.
Sadece buna değerse
Ben büyük bir şey sadece temelde geri kalanından farklı ise yapmaya değer kişisel kural var. Aksi takdirde kırmızı okyanusa dalarsınız .
Başlamak güzel ama her zaman sürdürülebilir değil
Yazılımınız yeterince iyiyse, yazılımı ciddiye almak isteyebilirsiniz. Örneğin Minecraft'ın yaratıcısı Markus "Notch" Persson'u ele alalım. IIRC oyuna tek başına başladı ve oyun çekiş kazandığında ortak çalışanlar aramaya başladı ve hatta bir şirket kurdu.
Yalnız bir şey başarmaya ödül verirken, büyük projeler potansiyellerini tek bir dahi değil, geliştirici işbirliğiyle yerine getiriyor, bu da beni bir sonraki noktama götürüyor.
Bir efsane
Check out Genius Programcı Mit , tüm yanlış beklentiler var almalısınız Google I / O 2009 at Ben Collins-Sussman'in ve Brian Fitzpatrick tarafından bir konuşma. Burada belirtmek istediğim ana nokta, bazen tek bir geliştiricinin her şey için kredi alması, arkasında daha fazla insan olması.
Kesinlikle mümkün
Linus Torvalds dışında bir başka örnek de John Carmack. EA, iki ay boyunca tam bir takım tahmin ettiği dört gün içinde Wolfenstein'a taşındı.
Kod miktarı değil, beklediğinizden daha az kodla büyük şeylere ulaşmanızı sağlayan mimari ve teknik bilgi.
Beceri ve bilgi göz önüne alındığında (ortalama seviyenin ötesinde) çok fazla işin küçük gibi hissetmesini sağlayabilirsiniz.