Yarı sürede tamamlanması tahminlerin çok büyük bir varyasyonudur. Bana göre, bu, ekibinizin gerçekte yaptıklarının, kullanıcıların Sprint'in başında beklediklerinden sapma riski olduğunu gösterir. Buna ek olarak, bir Sprint'in şimdi PO'dan yeni geri bildirim alma zamanı geldiğinde yeterli işlevsellik sağlaması bekleniyor.
Dolayısıyla, PB'nin üst kısmındaki şeyleri kapma ve devam etme riski, PB'nin üstündeki öğelerin güncel olmaması (hem içerik hem de öncelik açısından) ve Ekibinizin son Sprint'te yanlış bir şey aldığıdır. ve PO'dan geri bildirim almadan sadece bu hatalar üzerine inşa edeceksiniz.
En makul hareket yolunun Sprint'i aramak, her zamanki Sprint gözden geçirme, toplantı ve geriye dönük planlama planınızı tutmak ve bir sonraki Sprint'te başlamak olduğunu söyleyebilirim.
Burndown şeması konularına gelince, orijinal soru bunun ne için olduğunu kaçırıyor gibi görünüyor. Gerçekten sadece Sprint sırasındaki ilerlemeyle ilgili bir sorun olup olmadığını belirlemek için bir araçtır. Tarif edilenlerle birlikte, bu durumda Sprint'in 2 veya 3. gününde, Takımın Sprint görevlerinin zamanlamasından çok daha önce olduğunu göstereceği zaman bu durumda burndown şeması devreye girmiş olmalıydı. Ardından, "Neden?" Sorusunu sorarsınız ve tahminlerinizin çok yakında mı yoksa programcıların görevleri yanlış mı yorumladığını veya bir şekilde raylardan bir şey çıkıp çıkmadığını belirleyin.
Ancak, burdown grafiğini görmezden geldiğinizde ve garip bir şey yokmuş gibi gezindiğinizde, "kitap" size söylediği için ürettiğiniz anlamsız bir şeymiş gibi davranıyorsunuz. Kanımca, PB'nin üst kısmından biraz daha fazla şey çekmeye ve ikinci hafta devam etmeye karar vermeniz gerekiyorsa, ikinci hafta için yeni bir burndown başlatın (ve sonra bunu yaptığınız gibi görmezden gelebilirsiniz) ilk hafta).