Xcode'ın diğer sistemlerde iOS uygulamalarının geliştirilmesine izin vermemesinin teknik bir nedeni vardır.
iOS, OS X'e birçok açıdan benzer. Çerçevelerin çoğu aynı veya çok yakın. İOS Simulator bunu çok hızlı bir test ortamı sağlamak için kullanır. Xcode, simülatörde çalıştırılacak bir uygulamayı derlediğinde, çoğunlukla OS X çerçevelerine çökertilen çerçevelere bağlanan x86 ikili dosyaları oluşturur. Mükemmel performansa sahip olan Mac'inizde yerel olarak çalışan bir hata ayıklama yapısıyla bitirdiniz.
Android'e bakarsanız, daha sonra bir Android emülatöründe veya başka birinde taklit edilen platformdan bağımsız uygulamalar oluşturur. Bu hata ayıklama için tüm Android yığınını çalıştıran sanal bir makine çalıştırır. Diğerlerinden daha hızlı olan emülatörler var, ancak hepsi simülatörden çok daha yavaş. Bunun yararı, platformlar arası olmalarıdır.
Apple'ın iOS uygulamalarının başka sistemlerde kurulmasına izin vermesi için, çerçeveleri simülatör yazabilmeleri için ya da bir emülatör kurmaları gerekecek şekilde, bu işletim sistemlerine taşıması gerekir. Bunlardan biri, yeni özellikler oluşturmaktan zaman alacak bir iş parçası olacaktı.