4
Oyunlar için davranış / Bileşen tabanlı sistem oluşturma
Arka fon Oyun geliştirmeyi hobi olarak yapıyorum ve onları tasarlamanın daha iyi bir yolunu arıyorum. Şu anda, standart bir OOP yaklaşımı kullanıyorum (8 yıldır kurumsal gelişim yapıyorum, bu yüzden nartely geliyor). Örneğin bir "kötü adam" public class Baddie:AnimatedSprite //(or StaticSprite if needed, which inherit Sprite) { //sprite base will have …