Grafik işleme için PCI-E üretimi ve şerit sayısı önemsiz mi?


0

Farklı PCI-Express kurulumlarının grafik kartı performansı üzerindeki etkisini ölçen birkaç kıyaslama testi yaptıktan sonra, oldukça şaşırdım. Neredeyse tüm pano boyunca görünmektedir, şeritleri 16'dan 8'e düşürmek ve farklı nesiller arasında test yapmak önemsiz bir etkiye sahiptir. Nedenini anlamaya çalışıyorum.

Bir GPU'da hesaplamalar yapmak için büyük bir tıkanıklığın GPU’nun VRAM’sine ve O zaman şerit sayısının iki katına çıkması zor bir şey olabilir mi? Tahminlerim, kart sürücülerinin 8'e kadar şerit kullanmaya kilitlendikleri; Kopyalama zamanının gerçek hesaplamaya göre daha önemli olduğu varsayımım yanlış; ve / veya bilmediğim çok daha fazla kısıtlama var (ki bu kesinlikle doğru).

Hızlı bir google araması sizi görünüşte güvenilir bazı ölçütlere götürür.

İşte aramalarımdaki ilk 2:

https://www.pugetsystems.com/labs/articles/Impact-of-PCI-E-Speed-on-Gaming-Performance-518

http://www.gamersnexus.net/guides/2488-pci-e-3-x8-vs-x16-performance-impact-on-gpus

Kurulumlar arasında bir fark olmadığını açıkça belirten birçok yazı ve makale gördüm, ancak hiçbiri nedenini kabul edilebilir bir seviyede açıklayamadı.


Bu kriterler, hesaplamayı değil, ölçülen oyun ve gösterimi ölçtüler. Oyunda dokular ve benzeri şeyler zaten GPU'dadır ve sonuçların GPU'dan alınması gerekmez.
David Schwartz

@David o zaman cevaplar sanırım. Bu açıklama için teşekkürler
Dan
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.