Güvendiğim yaşlı Saitek Cyborg Evo ile ilgili bir sorunum var. Bir süre önce tekrar IL2 Sturmovik oynamak istedim. Her şeyi yükledim, Evo'mu taktım ve başladım. Ne yazık ki, bir şey yanlıştı. Uçağımın burnu aşağı itildi. Ayarlara bir göz attı ve evet, sopanın nötr pozisyonunda oyunun sopayı öne doğru iteceğimi düşündüm. Oyunda, y-ekseni için giriş, çubuğu yaklaşık% 50 geri çektiğimde nötr pozisyondaydı.
Çubuğun kırıldığını ve bunun iyi olacağını düşünmüştüm, bu şey 10 yıldan daha eski. Ancak Windows'un kalibrasyon seçeneklerini inceledim, Windows 10 kullandım. Her şey yolunda gitti. Nötr pozisyon, her şey iyi çalışıyordu. Sopa başka bir oyunda denedim (Kerbal Uzay Programı) ve sopa iyi çalışıyordu.
Bu yüzden oyunda bir sorun olması gerektiğini düşündüm, girişi yanlış çevirdim.
Sonra bu araç üzerinde tökezledi ( http://www.xedocproject.com/joystickcurves.html ) ve denemeye karar verdim. Gördüğüm kadarıyla sanal oyun denetleyicilerini taklit ediyor, böylece girdi çevirisini değiştirebiliyorsunuz. Benim bildiğim gibi sorunum için işe yaramayacaktı, ama ilginç olan, oyunda olduğu gibi aynı davranışı benim yapmamdı. Araç, girişinizin nasıl çevrildiğini görebileceğiniz bir pencereye sahiptir ve burada çubuğun nötr konumunda program da çubuğu ileri ittiğimi düşündü. Bu yüzden daha fazlası olmalı diye düşündüm.
Umarım beni bugüne kadar takip edebilirsin. İşte bu aracın bazı ekran görüntüleri (Joystick Curves), yani gerçekten ne demek istediğimi anlayabilirsiniz:
Nötr Konumda Sopa:
Sopa% 100 geri çekildi
Sopa% 50 geri çekildi
Sopa% 100 ileri itti
Görebileceğiniz gibi, Y ekseni burada yanlış çevirir ve ben de IL2'de aynı davranışa sahibim. Diğer tüm eksenler IL2'de bile her yerde iyi çalışıyor.
Dediğim gibi, diğer oyunlarda sopa iyi çalışıyor. Windows kalibrasyon seçeneklerinde şöyle görünür:
Nötr Konumda Sopa:
Sopa% 100 geri çekildi
Sopa% 50 geri çekildi
Sopa% 100 ileri itti
Yani çubuğun kendisi iyi çalışıyor gibi görünüyor ve sorun sadece bu oyunda mevcut değil. Bu tür bir cihazın girişinin bilgisayara nasıl çevrildiği farklı yöntemler var mı? Böylece Windows kalibrasyonu ve KSP yöntem 1 kullanır ve diğer araç ve IL2 diğer yöntemi kullanır? Böyle bir şey var mı?
En yeni Saitek sürücülerini kurdum (en azından Windows 8 için olan sürüm, çünkü Windows 10 için özel bir sürücü yok). Joystick USB üzerinden bağlanır. USB2 veya 3 kullanıyorsanız, kasanın ön yuvalarını veya ana kartın yuvalarını oluştururken hiçbir fark yaratmadığım görülüyor. Çubuğu daha önce bu oyunda kullandım, ancak yıllar önce oyunun başka bir sürümünde ve başka bir Windows sürümünde.
Soruna neyin yol açabileceği ve daha önemlisi hakkında bir fikriniz var mı: nasıl düzeltebilirim? Eski çubuğumdan gerçekten vazgeçmek istemiyorum =)