CD'ler ve DVD'ler neden merkezden dışarıya doğru doluyor?


146

Geçenlerde bir DVD'yi ilk defa ilk defa yakmak zorunda kaldım ve CD'lerin ve DVD'lerin neden merkezden başlayıp kenara doğru gittiğini merak ediyordum.

Vinil plaklar gibi eski döner diskli ortam kenardan başladı ve merkeze doğru gitti, böylece tarihsel nedenlerden ötürü olamazdı.

Bu veri yapısının gerekçesinde iyi kaynaklar arıyorum.

Yanıtlar:


105

CD'ler ve DVD'ler neden verilerini ortadan yukarıya doğru dolduruyor?

Soruda yapılan yukarıdaki varsayımın yanlış olduğuna dikkat edin.

Özet :

  • İçin tarihsel içeriden yazma nedenlerle (ve okuma) duygusu (diğer cevapları açıklandığı gibi farklı boyut diskler mümkündür) kılar.

  • İçin okunan performans nedenleriyle, modern diskler (ve okuma), hatta (çift katmanda) her iki yönde dışında yazılmış olabilir.

Notlar:

  1. Çoğu disk standart boyuttadır.

  2. Ticari olarak üretilen CD'ler ve DVD'ler yazılı değildir ancak bir baskıya damgalanmıştır .

    Her ne kadar (hem ev yapımı hem de ticari) tüm DVD'ler fiziksel olarak yaratılmış "çukurlar" ve "çarpmalardan" faydalansalar da (okunamayan taraftaki çukurlar ve tümsekler okunaklı taraftadır), video ve ses bilgisini depolamak için disklerde "çukurlar" ve "çarpmaların" ticari DVD'lerde, evde kaydedilen DVD'lerde üretilme biçimlerindeki farkları.

    Yerel video çıkışından satın aldığınız DVD filmler, damgalama işlemiyle üretilir. Bu işlem, vinil kayıtların nasıl yapıldığına benzemektedir - teknoloji açık bir şekilde farklı olmasına rağmen (vinil kayıtlar, DVD'lerin oyuklarla ve çukurlarla ve çarpmalarla damgalı olmasıyla damgalanır).

    Ticari ve Evde Kaydedilen DVD'ler Arasındaki Fark Kaynak

Bu cevabın geri kalanı performans yönüne odaklanmıştır.

İçeriden yazma (ve okuma) istisnaları XBox oyunları (ve diğer oyun konsolları oyunları) ve Çift Katmanlı DVD'lerdir (filmler).


Xbox Oyunları

Xbox oyunlarında performans nedenleriyle dışarıdan yazılmış veriler var - dışarıdan içeriden daha hızlı döndüğü için veriler daha hızlı okunabilir.

Xbox oyunlarının kendisi DVD-9 (9GB tek taraflı, çift katmanlı) formatlı disklerde saklanır ve aslında çok ilginç bir şekilde yazılmıştır. Oyunlar, DVD-9 disklerinin dışından içeriye doğru yazılır, bu da çoğu diskin, diskin dış çevresinde saklanan verilerinin büyük çoğunluğuna sahip olacağı anlamına gelir.

Xbox'taki DVD sürücüsü Sabit Açısal Hız (CAV) sürücüsü olduğundan, en dıştaki izlerden saniyede daha fazla veri okuyabilir, bu da yükleme sürelerini azaltmak için bunu DVD'lerde veri depolamanın oldukça optimize edilmiş bir yoludur. Açıkçası, sürücü ayrıca normal CD ve DVD'leri de okuyabilir.

Konsolların Arkasındaki Kaynak Donanım - Bölüm I: Microsoft'un Xbox'ı

Çift Katmanlı DVD'ler (Filmler)

Çift Katmanlı DVD'ler her iki yönde de yazılabilir - iki yazma modu vardır.

Çoğu film zıt iz yolu olarak yazılmıştır . Bir film katmanlar arasında bölünecektir, bu nedenle katman değişiminde iç kenara bakmaya gerek yoktur.

İkili katman yönlendirmesi için iki mod vardır. DVD-ROM'da kullanılan paralel iz yolu (PTP) ile, her iki katman da iç çapta (ID) başlar ve dış çapta (OD) uçlu olarak biter. DVD-Video'da kullanılan Opposite Track Path (OTP) ile alt katman ID'de başlar ve üst katman OD'de başlar, diğer katmanın bittiği yerde, bir giriş ve bir çıkış paylaşılır.

Kaynak DVD-R DL


2
Bu cevabı en eksiksiz araştırmaya sahip olduğu için kabul ettim ve soruyu ilk sorduğumda farkında olmadığım farklı metodolojileri açıklıyor.
Burgi

9
XBox oyunlarıyla ilgili olan şey, doğruluktan daha az olması açısından basitleştirilmiştir. Xbox diski normal şekilde yazılmış normal bir DVD'dir (iç kısımdaki düşük sektör sayıları, dış kısımdaki yüksek sektör sayıları). Eşyaları mevcut en yüksek sektörlerde saklamak için sadece standart olmayan parça düzenini (ve standart olmayan dosya sistemini) kullanırlar. Hiçbir şey aslında “dışardan yazılmadı” ancak normal yönlerle fiziksel olarak uyuşmazdı çünkü spiral yönü yanlış olurdu.
Ocaklar

3
GameCube, başka bir yanıt belirtildiği gibi, aslında bir sistemin bir örneğidir gelmez bu sistem normal DVD'leri okuma önemsemiyor çünkü, spiral başka bir şekilde çalışır.
34'te Ocaklar

1
@hobbs Gamecube'un disklerini spiral ile diğer yöne yazdığını sanmıyorum. Wii DVD'leri okuyabilir (resmi olarak olmasa da) ve birçok DVD sürücü yazılımı Wii / GC disklerini okumak için saldırıya uğrayabilir. Spiralin kendisinin ters yönde olduğuna dair herhangi bir belirti olduğuna inanmıyorum; Bunun popüler bir efsane olduğunu okuduğumu hatırlıyor gibiyim. İyi bir kaynak sağlayabiliyorsanız (örneğin, bunu iddia eden bir forum yerine bazı teknik analizler) memnuniyetle geri çekileceğim!
Muzer

1
@hobbs Optik Ortam Kimlik Doğrulaması Anatomisinde GameCube disklerinin dışarıya yazıldığı hakkında hiçbir şey görmüyorum . Tescilli bir dosya sistemi, kavramsal olarak CD-ROM XA standart DVD'den farklı olarak mod 1'den farklı bir fiziksel sektör beyazlatıcı ve Burst Cutting Area'daki bazı şifre çözme tuşları.
Damian Yerrick

146

Bu, farklı boyutlardaki disklere izin vermek için tasarlanmıştır.

Günümüzde standart optik diskin çapı 12 cm'dir. Bununla birlikte, optik ortam tarihsel olarak çok çeşitli boyutlarda üretilmiştir. Lazer diskleri , 1970 ve 1980, 30 cm, 20 cm, 12 cm boyutlarında yapılmıştır; daha yakın zamanlarda, CD'ler, DVD'ler ve BD'ler , standart 12 cm’ye ek olarak 8 cm'lik bir Mini form faktörü içinde (sırasıyla 210 MB, 1,4 GB ve 7,8 GB depolayarak) yapılır.

İğnenin el ile kayda kolayca yerleştirilebileceği vinil kayıtların aksine, elektronik optik disk oynatıcılar, diskin kenarını bulmak ve ilk oynatıcıyı oynatırlarsa ilk parçayı bulmak için ekstra bileşenlere (veya en azından ekstra ürün yazılımı mantığına) ihtiyaç duyacaktır. dışarıda, bu onların tasarımını oldukça karmaşık ve pahalı hale getirirdi. Diskin merkezi, oynatıcıya yerleştirilen herhangi bir disk için, boyutuna bakılmaksızın tutarlı bir başlangıç ​​konumu sağlar.

Bununla birlikte, tüm optik ortamlar içten dışa okunur.

Çoğu standart optik medya bu şekilde okunurken, bir veya sadece birkaç özel boyutta olan ve dışarıdan içeriden okunan özel disk formatları (bazen oyun konsollarında görülür) vardır. Bunun birkaç nedeni vardır:

  • Diskin dışından okumak, içinden daha hızlıdır. Aynı dönme hızında (örneğin 10000 rpm), diskin dışındaki doğrusal hız, diskin içindeki doğrusal hızdan daha yüksektir ve dışa doğru daha yüksek performans sağlar. 10000 rpm'nin üzerinde, optik diskler aşırı sallanma ve hatta paramparça olabilir, bu da dönme hızına bir üst sınır koyar.
  • Disklerin yasa dışı kopyalanmasını zorlaştırır. Yukarıda belirtildiği gibi, çoğu optik disk çalar içten dışa doğru çalışır. Dışarıdan okunan bir disk, sıradan optik disk okuyucularla okunamaz.

Bu cevap yanlış. Tüm DVD'ler bu şekilde
yazılmaz

15
@DavidPostill Yani bu yanlış bir soru. :)
Kamil Maciorowski

1
Kabul. Bu cevabı temelde yanlış yapmaz. Soru (yanlış) tüm optik ortamların içten dışa okuduğunu ve cevabın bu varsayıma dayandığını varsayar. Bazı özel optik ortamların dışarıda okuduğunu gerçeği yansıtacak şekilde cevabı değiştirdim.
bwDraco

4
Soru, hiçbir yerde "tüm optik medya" değil, özellikle CD ve DVD'leri ifade ediyor.
qasdfdsaq

3
Aynı zamanda farklı şekilli diskler yapmanıza izin verir . Yine de merkezde yazmanın bir sonucu olup olmadığından emin değilim.
Olivier Grégoire

15

Vinil ile iğneyi dışa koymak, eğirme kaydının içindekinden daha kolaydı.

CD'ler farklı boyutlarda ve şekillerde olabilir. Diskin içinden başlayan herhangi bir büyüklüğü olabilir. Ayrıca çoğu insan sınırdaki cd'ye dokunacaktır - sürücü ilk parçayı okuduğunda parmak izleri daha azdır.

BTW Hız ile ilgisi yoktur. İlk CD sürücülerinde verileri okuyan sabit bir hız vardı.


1
İlginç olan, ancak insanların başlaması için garip ve harika şekiller yapacağını bilemezlerdi.
Burgi

9
Bir diskin boyutu muhtemelen burada oldukça önemli. Sabit bir merkez noktadan başlamanız ve dışarıya çıkmanız gerektiğine karar verirseniz, diskiniz nedensel olarak istediğiniz boyutta olabilir. Dışarıdan başlayıp içeri doğru çalışırsanız, ayarlanmış bir disk boyutuna sahip olmanız gerekir.
Mokubai

3
@AndrewMorton Açıklama: İlk olarak ses disklerinden türetilen ve CLV olan ilk yer. Eski sistem olarak Laserdiscs CLV kullandı. Ses (veya video) disklerinin CAV'den yararı yoktur, ancak sabit veri hızından yararlanır. - Bu nedenle, ses CD'lerinde 495 - 212 rpm -> disk okuma hızı ile 1.2m / s'de hareket eder. Sabit veri hızı Audio CD, Video DVD ve BluRay CLV kullanın. İlk bilgisayar CD-ROM'larında "tek" veya "1x" hıza sahip olan ses CD'lerine eşittir (~ 150 KiB / s). Daha sonra CD-ROM'lar daha hızlı olmalı ve bir noktada daha fazla hız kazanmak (veya daha iyi pazarlama değerlerine sahip olmak) için CAV tanıtılmıştır.
Offler,

1
@ burgi Şekil, değişken boyutların bir yan etkisidir.
Offler,

1
@Burgi Onlar biliyordu, çünkü zaten on yıl önce vinil kayıtlarla oldu. en.wikipedia.org/wiki/Unusual_types_of_gramophone_records
Agent_L

4

Zaten alıntı yapılan nedenlerle birlikte, CD'ler yeniyken, normal kullanımdan kaynaklanan çiziklerin diskin kenarlarına doğru ortaya çıkma ihtimalinin çok daha fazla olduğu (özellikle de yanlış hizalamadan) olduğu konusunda bazı tartışmalar yapıldı. bir disk tepsisine bir disk yerleştirirken).

Verilerin merkezden başlaması ve çiziklerin kenarlara doğru daha yüksek olması nedeniyle, diskin veri içermeyen bölümlerinde çizilme olasılığı daha yüksektir, bu nedenle çiziklerin verileri okuma üzerinde bir etkisi olmaz.


Bunun dışında, en azından bazı durumlarda, tanımlama blokları ve yazmaya karşı koruma malzemeleri en dış halkalarda bulunuyordu.
Carl Witthoft,

1
@CarlWitthoft: Doğru - ama bunlar asıl tasarımın bir parçası değil, gerçekte etkilenen şeylerdi.
Jerry Coffin,

1

Ayrıca, CD'lerin başlangıçta taşınabilirliği bir özellik olarak beklediğini unutmayın; örneğin, zaten bir kaset çalar olarak var olan Sony Walkman. Bu eski taşınabilir oyuncular, okuma kafası merkezden uzağa ilerledikçe dönüşlerini yavaşlattılar.

Pratik açıdan, pilleriniz boşaldığında, aynı yüzey veri hızını elde etmek için diski döndürmek için daha az mekanik güce ihtiyacınız olduğu anlamına geliyordu.


2
Bu, pilin çalışma süresinin bir CD çalmakla sınırlı olduğu anlamına gelir.
fixer1234

Öyleydi. Bir süre sonra öyleydi. :)
Stijn de Witt

1

Diğer cevaplar iyi. Bir yerde, disklerin zarar görmesinin dış kısımda, iç kısımda olduğundan daha sık ve daha ciddi olmasına rağmen okudum.

Bu doğruysa, CD'ler için daha iyi bir dayanıklılığa sahip olacaklardı. Nadiren ticari CD'ler dolu yazılır. CD'nin yazılı olmayan kısmına verilen zarar önemsiz olacaktır.

Ayrıca, CD / DVD’nin en iç kısmında yazılmışsa, TOC veya bir diskteki dosya sistemi daha iyi korunur ve en azından CD’nin geri kalanından kısmi verilerin okunmasına izin verir. Ancak bu verilerin farklı disk tipleri ve yazma modları üzerindeki kesin pozisyonlarını kontrol etmedim, bu yüzden böyle yazılıp yazılmadığını bilmiyorum.


Bunun için bazı kaynaklar sağlayabilir misiniz? Bu zaten jerrycoffin (aynı zamanda kaynakları olmadan) tarafından speküle edilmiştir.
Burgi

@ Brugi, op, cevabını kaçırdı. Bir referansım yok. Uzun zaman önceydi. Bazı yazma yazılımlarının öncelikli ayara sahip olduğunu ancak belirli dosyaların nerede yazılacağını seçebileceğini söyleyebilirim. Daha fazla prio olan dosyalar daha düşük prio olanlara yazılır. k3bBunun yanında, muhtemelen onun kullandığı daha düşük seviyeli araçların kullanıldığını tahmin ediyorum mkisofs -sort.
akostadinov

Öte yandan, beniokutamkisofs çizikler hakkında hiçbir şeyden bahsetmiyorum: fifi.org/doc/mkisofs/README.sort
akostadinov

-3

Çoğu CD / DVD tam olarak doldurulmamıştır. Bilgisayarın daha küçük çaptan dolayı iç kısımda gerekli verileri depolaması veya bulması daha hızlıdır, okuma kafası tarafından kat edilen mesafe, diskin dış çevresine kıyasla, çapın maksimum olduğu yerlerde daha düşüktür. En içteki dairelerde / silindirlerde tasarruf etmek ve arama yapmak hem zaman hem de enerji tasarrufu sağlar.


10
Tersi olmaz mıydı? Dış kısım daha fazla tutar, böylece daha az yanal hareket gerekir.
fixer1234

1
Aslında, AFAIK, okuma hızı sabittir, iç silindirlerin çoğundan veri okurken sürücünün daha hızlı dönmesi gerekir.
Salman A

1
@SalmanA: Müzik CD'leri Sabit Açısal Hız. Modern bilgisayar sürücüleri gerçekten de iç hatlar için daha hızlı dönen Sabit Doğrusal Hız. Bu, daha akıllı tahrik elektroniği gerektirir.
MSalters

1
@ MSalters müzik CD'leri CLV'dir. Tüm CD diskler sabit doğrusal bit yoğunluğuna sahiptir - müzik CLV ile çalınır; FIFO'nun yarı dolu kalması için devir / dakika ayarlaması yapılarak değişken döndürme hızı yapıldı. aynı şey eski CDRom sürücülerinde de geçerliydi. Yeniler çok çeşitli bit hızlarını okumak için çeviktir, böylece sadece hızlı bir şekilde dönebilirler ve hangi bit hızı sonuçlarına uyarlanabilirler.
greggo
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.