Ekran çözünürlükleri ne durumda? [kapalı]


17

Düşündüm ki, yatay piksel genişliği ile belirlenir, ama neden 1920 * 1080 1080p ama 1280 * 720 720p ? Hiç mantıklı değil veya kaynağım yanlış mı?


11
Neyin yatay genişlikle belirlendiğini düşündünüz mü? Ekran çözünürlüğü genişliğe göre yüksekliktir. "En geniş anlamda" "K" elde etmek için birini birbiri ile çarpın. 720p ve 1080p çözünürlük standartlarını oluşturuyor, standartları oluşturuyor. 'P', serpiştirilmiş tarama için alt 'i' den ayırt etmek için aşamalı tarama anlamına gelir.
Tetsujin

24
Bu, üreticiler tarafından yapılan aptalca bir değişikliktir, böylece "4k" e son atlamak, devam eden artımlı değişiklikten ziyade büyük bir anlaşma gibi geliyor. 4k'ye kadar çözünürlüğü dikey çözünürlükle adlandırıyorduk ve sonra aniden 4k ile yatay genişliği kullanmaya karar verdiler.
Mokubai


4
@Mokubai - Evet, bir sonraki adım üzerimizdeki tüm sabit sürücüye gitmeleri ve son 96 pikseli de kaybedeceğiz.
davidbak

5
Çok karıştım çünkü 1920 * 1080 ve 1280 * 720'nin iki örneği arasında bir fark görmüyorum. "P" sayısı her iki durumda da ikinci sayıdır. Belki "ama" bir "ve" olmalı, çünkü yazıldığı gibi bana çok garip geliyor.
Greg Schmit - Monica'yı eski

Yanıtlar:


45

" Eski günlerde " TV'ler analog cihazlardı - bir CRT , ekranın önünden soldan sağa doğru bir elektron ışını tarar. Bu anlamda, insanlar analog TV'nin " sonsuz " yatay çözünürlüğe sahip olduğunu iddia etmeye çalıştılar , ancak kesin bir dikey çözünürlüğe sahipler - resim birden fazla yatay çizgiden oluşuyor.

Bulunduğunuz yere bağlı olarak, bu NTSC (525 satır) veya PAL (625 satır) olurdu .

Modern çözünürlüklere hala " satır sayısı " denir - dolayısıyla 1080 dikey çözünürlüktür.

Bu tür ekranlarla, görüntü geçmeli olarak iletilir - yani: ilk alan 1, 3, 5 vb. Satırları içerir ve ikinci alan 2, 4, 6 vb. Satırları içerir ...


Dijital TV'nin gelişiyle birlikte ekran teknolojisi değişiyor - artık çizgiler yerine ayrı piksellere sahibiz. Bir piksel dizisinden yapılan 2B görüntü - yatay ve dikey eksenlerde belirli boyutlara sahip dizi.

Bu noktada, interlacing sadece bir video akışı için gereken bant genişliğini azaltmak için kalır - bence bu, dijital ekran sistemleri ile temelde uyumsuz olan korkunç bir fikir.

aşamalı ve titreşimli

Daha önce de belirtildiği gibi, modern çözünürlüklere hala " satır sayısı " denmektedir . Ancak yukarıda gösterildiği gibi, " geçmeli " videoya (a ile gösterilir i) veya " aşamalı " videoya (a ile gösterilir ) atıfta bulunduğumuzu da belirlememiz gerekir p.

Kare hızı da belirtilebilir, örneğin:

  • 480i60 - 480 satır, titreşimli, 60 Hz alan hızı (örn: 30 Hz kare hızı)
  • 1080p30 - 1080 satır, aşamalı, 30 Hz kare hızı

... tamam, ama 480 nereden geldi?

CRT'lerde yer alan analog elektronikler kesin değildir ve erken modellerin belirli bir özelliği, set ısındıkça veya kapasitörler ve elektronikler yaşlandıkça, görüntünün şeklini değiştirmeye başlamasıydı. Buna ek olarak, elektron ışını kapatılmalı ve daha sonra her satır için ekranın soluna ve her yeni alan / çerçeve için üst tarafa yönlendirilmelidir - bu zaman alır ve " karartmanın " sebebidir .

Bunu bir şekilde hesaba katmak için, sadece bir avuç taranan satırın gösterilmesi amaçlandı / bekleniyordu. NTSC 525 çizgiyi tarar, ancak bunlar görüntüleme amaçlıysa sadece 483'tür - her alan bir izleyiciye ~ 241,5 çizgi gösterir (ek 21 satır " boşluk " ile ). Alan başına ~ 240 satır (unutmayın, bu titreşimli) kare başına 480 satıra (ilerici dünyada) eşittir. Böylece 480. Yay.


Dijital çözünürlükler için bir model izleriz : ish :

  • 480 * 1.5 = 720- " HD Özellikli "
  • 720 * 1.5 = 1080- " Full HD "
  • 1080 * 2 = 2160- " 4k " veya " Ultra HD "

Yani aslında " 4k " önceki modelden takip * 1.5etmiyor ve her iki boyutta da 4000 piksel değil - 3840 × 2160.

" 4k " aslında " Full HD'den piksel sayısının dört katı " dır . 1920 * 2 = 3840ve 1080 * 2 = 2160. Veya 2 × 2 ızgaraya dört 1080p ekran yerleştirin - 3840 × 2160 elde edersiniz.

Ayrıca, 1080pbir çözünürlük açıklaması olarak kullanıyorsak , gerçekten " 4k " olarak adlandırılmalıdır 2160p(teknik dünyadadır).


Özetle, tüketici / yayın alanında:

  • 480 bunun nedeni, NTSC'nin görüntüleyeceği yaklaşık çizgi sayısının yaklaşık olmasıdır
  • 720 bunun 1.5 × 480
  • 1080 bunun 1.5 × 720
  • 2160 bunun nedeni 2 × 1080
  • " 4k " pazarlama amaçlı bir şey - teknik bir şartname değil ve kullanımıyla ilgili herhangi bir şart olduğuna inanmıyorum ...

Not: Tüketici / yayın konusunu ele alıyorum ...

Sinema içinde DCI 2K (sermaye K, 2048 × 1080) ve DCI 4K (sermaye K, 4096 × 2160) vardır, burada 'K' muhtemelen kibi ve yatay çözünürlüğü ifade eder . " DCI 4K ", tüketici " 4k " den önce gelir .

DCI 4K'nın en boy oranı 16: 9 değil, çözünürlüğü 16: 9 ile aynı hizaya getirmek için biraz daha geniş bir 256∶135 ..., dikey çözünürlüğü artırabilir veya yatay ... Sinema ve yayın standartlarının bunu yakından geliştirdiğine tamamen ikna olmadım.

Sinema, tüm çerçeve pozitiflerden (aka film ) doğrudan dijitale, TV ise taramalı elektron demetinden (satır satır) dijitale dönüştü. Bu hem yayında hem de VHS'nin çalışma biçiminde belirgindir .


Biraz ekstra olarak, yukarıdaki " görüntü değişiklikleri şekli " deyimini genişletmek için aşağıdaki grafiği ekledim .

Grafik ( buradan ) çeşitli " televizyon kasası " alanlarını gösterir ... yuvarlatılmış köşelere dikkat edin ...

Önemli:

  • 5 " televizyon taranan alan " dır
  • 6 "dır eylem için televizyon güvenli alan "
    • Yüzler ve önemli komplo bilgileri bu alanın dışında kalmamalıdır
  • 7 "dir başlıklar için televizyon güvenli alan "
    • Altyazıların / haber işaretlerinin / vb. Eski bir ekranın kenarından taşmamasını sağlamak için bu alanın dışında metin olmamalıdır.

güvenli alanları göster


3
480i30 oldukça düşük bir kare hızı olacaktır; çok daha yaygın olan 480i60, saniyede 60 alan (saniyede 30 kareye taranabilir). 480p60'a (dikey uzamsal çözünürlüğü iki katına) veya 480p30'a (geçici çözünürlüğün yarısını atarak) deinterlace yapabilirsiniz. Titreşimli görüntünün artık progresif derecede korkunç olduğunu kabul ederek, aşamalı ekranlar neredeyse evrenseldir ve her zaman dijital olarak depolamak için emilir.
Peter Cordes

@Peter teşekkürler - Sayının alan hızı veya kare hızı olup olmadığını hatırlayamadım ...
Attie

1
Oran numarası zamansal çözünürlüktür. Ekranın saniyede değişme (veya değişme) sayısı. Bence bu bazen, her iki alanın da eşit aralıklı zamanlardan ziyade aynı zamanda olduğu titreşimli (kötü, kötü ve aptal) olarak depolanan aşamalı içerikle doludur. (Ve elbette 60i'ye sabit olarak bağlanmış 24p içeriği veya 60i'ye daha kötü telinlenmiş ve daha sonra 60F veya 30p'de, yeniden oluşturulmadan önce Star Trek DVD'leri gibi VFX eklenmiş. Bu DVD'ler çoğu sahne için soft-TC 24p'den 60i'ye değiştirildi VFX çekimleri için, çünkü gösteri videoda düzenlendi.)
Peter Cordes

2
Aslında "4K" olarak adlandırılan birkaç farklı çözünürlük var. Ancak ilk kullanım (Wikipedia'ya göre) 4096 × 2160 kullanan bir kameraydı. Birisi 4096'nın 4000'e oldukça yakın olduğunu düşündü ve kameralarının 4K çözünürlüğe sahip olduğunu söylemeye karar verdi. Gerçekten sadece pazarlama.
Yay295

1
480i veya 480p'nin, genişlik / yükseklik en boy oranı 8/9 (= .88888 ....) olan 720 yatay piksel kullandığını ve bu da dijital monitörlerde enterpolasyon sorunu yarattığına dikkat edilmelidir. CRT ekranlar için bu bir sorun değildir, çünkü sadece fosforları aydınlatmak için kullanılan ışının tarama hızında (ve etkili kalınlığında) bir değişiklik içerir. CRT tabanlı HDTV'ler genellikle 480i / 480p / 1080i'yi "doğal" çözünürlük olarak destekler, 480i / 480p için dijital ekranlardan daha iyi görüntü verir, ancak 1080p dijital ekranlar kadar iyi değildir.
rcgldr

7

Attie, SD (480p), HD (720p) ve Full HD (1080p) gibi geleneksel çözünürlükler için dikey piksel sayılarının nasıl türetildiğini açıkladı. Sinema endüstrisinden kaynaklanan K ölçümlerini tartışmak istiyorum. AK yaklaşık 1000 yatay pikseldir ve 2K ve 4K yaklaşık 2000 ve 4000 yatay piksel çözünürlüğüne atıfta bulunur.

Farklı K ölçümleri daha sonra dijital sinema (2005) ve tüketici televizyonu (2007) için standardize edildi.

Dijital Sinema Girişimleri , DCI 4K ve 2K çözünürlük standartlarını (4096 × 2160 ve 2048 × 1080) belirledi. Bunlar, düz film (3996 × 2160, 1.85 many1 en boy oranı) veya CinemaScope kırpma (4096 × 1716, ≈2.39∶1 en boy oranı) gibi bir kırpma biçiminde gösterilen birçok film ile dijital sinema projektörleri için tam kare çözünürlükleridir. .

Tüketici televizyonları için 4K standardı (UHDTV1), Ultra HD veya Quad HD olarak daha doğru bir şekilde etiketlenebilir. Birlikte yerleştirilmiş 4 Full HD kareye eşdeğerdir. ×1.78∶1 en boy oranıyla 3840 × 2160.

4K çözünürlüğe Wikipedia makalesi farklı çerçeve ebatlarına karşılaştırır yararlı bir görselleştirme sağlar.

Video kare boyutlarının karşılaştırılması


3

Çözünürlüğün piksel aralığı olduğuna dair değerlendirmeniz biraz doğru. Aslında, dijital ekranlar dışındaki her şey için , bu doğru çözünürlük tanımıdır (doğru, daha doğru bir şekilde, doğru bir şekilde çözülebilen, işlevsel olarak bir görüntü oluşturan noktaların boyutuna ve bu piksel aralığına dönüşen en küçük ayrıntıdır) ). Basım endüstrisindeki biriyle konuşursanız, genellikle 'çözüm' derken kastedilen budur.

Terimin bilgisayar ekranları için farklı bir anlamı olması büyük ölçüde tarihseldir, ancak aslında çok fazla tarihe girmeden kolayca açıklanabilir.

Tarama ekranında 1 , 'doğal' çözünürlük olarak bilinen şeye sahipsiniz. Bu, ekranın her iki tarafında sahip olabileceğiniz en yüksek piksel sayısıdır ve genellikle ekranı tanımlamak için kullanılır. Örneğin, bir Full HD ekranın yatay çözünürlüğü yatay ve dikey olarak 1080 pikseldir, bu nedenle kabaca 18 inç diyagonal bir Full HD ekranın çözünürlüğü (klasik anlamda) inç başına yaklaşık 120 nokta (DPI) ( baskı ortamına göre oldukça düşüktür).

Bununla birlikte, çoğu ekranı, aynı ekranda daha büyük bir piksel aralığına sahip olmakla eşdeğer olan doğal çözünürlüklerinden daha düşük bir hızda çalıştırabilirsiniz. Aynı 18 inç Full HD ekranın alınması ve 1280x720'de çalıştırılması size aynı ekranda 80 DPI eşdeğeri verir.

Şimdi, işletim sistemi ve uygulama yazılımı (genellikle) ekranın tam fiziksel boyutlarını umursamıyor, çünkü bu bilgi 'gerçek boyutlu' bir şey görüntülemeniz gerekmedikçe, bilgileri görüntülemek için gerçekten kullanışlı değildir. Bu göz önüne alındığında, işletim sistemi sadece ekran boyutunun asla değişmediğini varsayar, bu da farklı piksel sayılarının işlevsel olarak çözünürlüğe eşdeğer olduğu anlamına gelir.


  1. Görüntü oluşturmak için açılıp kapatılabilen ayrı noktaların satırlarını ve sütunlarını kullanan bir ekran. Hemen hemen tüm modern bilgisayar ekranları raster ekranlardır, çünkü bunlar daha kolay yapılır. Doğrudan çizgiler çizen bir vektör ekranıyla karşılaştırın (en tanınmış örneklerden biri orijinal Asteroids arcade dolaplarında kullanılan ekranlardır).

1
" Çözünürlük " nokta boyutu, perde veya en boy oranı üzerinde herhangi bir etkisi yoktur - en küçük adreslenebilir "şey" anlamına gelir - 16 bitlik DAC çözünürlüğü, ekran çözünürlüğü, vb ... RGB ekranlarla ilginç bir şekilde, tam pikseller, alt pikseller değil. Baskı ile, çeşitli boyutlar (A4 / A5 / vb ...), kenar boşlukları vb.Nedeniyle bir çözünürlüğü bir sayfada tanıtmak oldukça anlamsızdır, bu nedenle alanı belirtirler (genellikle bir İnç) ve içindeki noktaları sayarlar (DPI)
Attie

@Attie Hayır, nokta boyutu ve / veya piksel aralığı üzerinde (gerçekten en boy oranı olmasa da) rulman var. Belirli bir boyutta bir ekranınız varsa, daha yüksek çözünürlük daha küçük piksel aralığı, nokta (ve dolayısıyla daha yüksek ayrıntı ve daha az kenar yumuşatma) anlamına gelir. Sürücülerinkinden daha yüksek bir şeyle uğraşırken gerçekte herhangi bir şeyin görüntülenmesinin nedeni, adresleme değil , piksel aralığı ve piksel sayısıdır (piksel aralığı ve ekran boyutunun bir yan etkisidir) . Ayrıca, yazdırmada birim alan başına nokta sayısı bilgisayar ekranlarından önce gelir.
Austin Hemmelgarn

Ben tamamen " çözünürlük ", " piksel aralığı " ve " fiziksel boyutlar " iç içe (nasıl olamazdı) kabul ediyorum ... ama " çözünürlük " tek başına diğer ikisi üzerinde hiçbir etkisi yoktur. Yazılımın tipik olarak bir ekranın fiziksel boyutlarından veya ÜFE'den haberdar olması, işleri yaklaşık gerçek boyutta görüntülemenin mümkün olduğu anlamına gelir.
Attie

Baskı ve piksel en boy oranında DPI gelince - yakın zamana kadar piksel kare değildi! IIRC faksimilinde 2: 1 en boy oranına sahip pikseller vardı ve NTSC 10:11 idi ... görüntüyü yanlış bir PAR ile oluşturmak ezilmiş / gerilmiş görünümlü görüntüler üretir. Ek olarak, baskıdaki DPI genellikle, fark edilebilir renklerin sınırlı sayıda olması nedeniyle kurtarmaya gelen titreklik nedeniyle çok yüksek olmalıdır .
Attie
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.