Ekran çözünürlüğü ile ilgili birkaç soru


12

Bir ekranın çözünürlüğünün dikey ve yatay olarak yerleştirebileceği piksel sayısı olduğunu anlıyorum. Bu yüzden çözünürlüğüm 1920 x 1200 ise, 1920 yatay piksel ve dikey olarak 1200 piksel olduğu anlamına gelir.

Sorularım işte burada

  1. Piksel boyutu tüm görüntüleme cihazlarında sabit mi? Öyle olmadığını hissediyorum, ama lütfen açıklığa kavuşturun. Boyut farklıysa, bir cihazla çekilen görüntüler diğer bazı görüntüleme cihazlarında nasıl görüntülenir? Haritalama nedir?
  2. PC monitörüm ve Dizüstü bilgisayar monitörünüzün her ikisi de 17 "boyutunda ancak desteklenen çözünürlükler farklı. Neden?
  3. Monitörümün çözünürlüğünü azalttığımda arka planda ne olur? Çözünürlüğü azalttığımda görüntülenen metin / görüntü neden büyüyor ve çözünürlük artırıldığında neden küçülüyor?
  4. Yüksek çözünürlüklü bir görüntü düşük çözünürlüklü bir ekranda görüntülendiğinde veya bunun tersi olduğunda ne olur?
  5. Çoğu kez büyük görüntülerin ekrana sığacak şekilde daha küçük bir görüntü olarak görüntülendiğini fark ettim. ('Gerçek boyutu görüntüle', 'ekrana sığdır', 'ekrana sığacak şekilde uzat' vb.) Haritalama nasıl yapılır?
  6. İşletim sisteminin çözünürlükle ilgisi var mı? Bu işletim sistemleri sadece bu kadar çözünürlüğü destekliyor mu?

Sorularıma biraz ışık tut. Herhangi bir yardım için çok minnettarım.

Şimdiden teşekkürler.

Yanıtlar:


10

Donanım pikselinin ne olduğunu ve yazılım pikselinin ne olduğunu anlamalısınız. Çözünürlük , ekran ayarlarından ayarlarken bu sadece bir dönüşüm parametresidir.

Monitör ekran boyutu (örneğin 17 "), bu belirli monitörün maksimum çözünürlüğüne eşit olan sabit sayıda donanım pikseline sahiptir. Donanımdaki bir piksel, herhangi bir renge sahip olabilecek bir noktadır. Teknolojiler geliştiğinde, tek bir ölçüm birimi içine konabilir: daha büyük ve daha büyük ekran boyutları gibi daha küçük ve daha küçük pikseller, daha fazla piksel = daha büyük maksimum çözünürlük sağlar.Daha fazla pikselde olduğu gibi, bir görüntünün ekranda daha küçük ayrıntılarını görebilirsiniz.

Monitör maksimum çözünürlüğe izin verir, işletim sisteminiz bunu algılar ve yalnızca monitör tarafından izin verilen çözünürlükleri verir. Monitörünüzün işleyebileceğinden daha küçük bir yazılım çözünürlüğü verirseniz, video kartı monitöre giden görüntüyü basitleştirir. Örneğin, 4 piksel (kare şeklinde) yapmak, resminizin 1 pikseli ile aynı rengi gösterir. Çözünürlük ne kadar düşük olursa, o kadar çok piksel "kullanılmaz" - aynı renkle işaretlenir.

Görüntü [tipik olarak] monitörünüzle aynı sabit sayıda piksel içerir. Piksel boyutu monitöre bağlıdır. Yani, 1600x1200 ekranınız varsa, ancak 800x600 çözünürlükte çalışıyorsa, 800x600 görüntünüz 1600x1200 çözünürlükte görüntülendiğinde iki kat daha büyük görünecektir.

Bir resmi izlerseniz, yani 800x600 ekranda 1600x1200, ekranda sadece 1 / 4'ü görürsünüz. Uzaklaştırırsanız, tam ekranı göstermesi için hepsini göreceksiniz, ancak basitleştirilecek - orana bağlı olarak pikseller (bu durumda 1/4), 4'ten ortalama bir renk / parlaklık hesaplamış olacak 4 pikselin (kare) her birinden ekranda 1 piksele kadar size ve ortalama renk veren görüntünüzün pikselleri.

Maksimum çözünürlüğün bağlı olduğu zincirler vardır - ekran boyutu, o ekran için piksel yoğunluğu, grafik kartı çıkış olanakları, işletim sistemi çıkış olasılıkları. Bunlardan herhangi biri monitörünüzün maksimum çözünürlüğünü desteklemezse, onu tam potansiyeliyle kullanamazsınız.


6

Piksel boyutu tüm görüntüleme cihazlarında sabit mi? Öyle olmadığını hissediyorum, ama lütfen açıklığa kavuşturun. Boyut farklıysa, bir cihazla çekilen görüntüler diğer bazı görüntüleme cihazlarında nasıl görüntülenir? Haritalama nedir?

Piksel boyutları farklı ekran aygıtları için farklı olabilir, ancak çoğu durumda fark çıplak gözle fark edilmeyecektir. Bu gerçekten donanım üretim yöntemlerine bağlıdır.

PC monitörüm ve Dizüstü bilgisayar monitörünüzün her ikisi de 17 "boyutunda ancak desteklenen çözünürlükler farklı. Neden?

Çünkü her ikisinin de farklı genişlik / yükseklik oranı olabilir. Normalde dizüstü bilgisayarlarda PC monitörlerinden daha geniş ekranlar bulunur.

Monitörümün çözünürlüğünü azalttığımda arka planda ne olur? Çözünürlüğü azalttığımda görüntülenen metin / görüntü neden büyüyor ve çözünürlük artırıldığında neden küçülüyor?

Çözünürlüğü azalttığınızda, daha fazla donanım pikselini tek bir yazılım pikseliyle eşleştirdiğiniz anlamına gelir. Örneğin, donanımınız dört pikseli destekleyebilir ancak yazılım yalnızca bir piksel verisi sağlar. Veriler basitçe buna göre genişletilecektir, yani 1 piksel veri 4 piksel donanıma gerilecektir.

Düşük çözünürlüklü bir ekranda yüksek çözünürlüklü bir görüntü görüntülendiğinde veya tam tersi olduğunda ne olur Maksimum donanım kapasitesinden daha yüksek bir çözünürlük görüntüleyemezsiniz. Bununla birlikte, ekran çözünürlüğünüzü donanımın (okuma 'monitör') kapasitesinden daha düşük bir değere ayarlamış olabilirsiniz. Bu durumda, bundan daha yüksek çözünürlüğe sahip bir görüntü, bu çözünürlüğe uyması için sıkıştırılır (gerilmişin karşısında).

Çoğu kez büyük görüntülerin ekrana sığacak şekilde daha küçük bir görüntü olarak görüntülendiğini fark ettim. ('Gerçek boyutu görüntüle', 'ekrana sığdır', 'ekrana sığacak şekilde uzat' vb.) Haritalama nasıl yapılır? Eşleme, girdinin yazılım pikselleri ve çıktının donanım pikselleri olduğu durumlarda girdinin çıktıya oranını temel alır.

İşletim sisteminin çözünürlükle ilgisi var mı? Bu işletim sistemleri sadece bu kadar çözünürlüğü destekliyor mu? Hayır, bu eşleme yazılım tarafından yapılır, ancak İşletim sistemleri bunu gerçekleştirmek için belirli yerleşik yöntemler (programlama dünyasında API olarak bilinir) sağlar.


Bu yanıtı sevmiyorum, çünkü çok fazla küçük yanlışlık var (belki sadece bilgiçim). # 2 için, iki ekran kesinlikle aynı boyutta olabilir ve farklı yerel ("donanım") çözünürlükleri varsa farklı çözünürlükleri destekleyebilir - bu aynı zamanda # 1 yanıtlar, çünkü daha yüksek olan pikseller farklı monitörlerde farklı boyutlarda olabilir çözünürlük, aynı alana daha büyük bir miktar sığması için daha küçük piksellere ihtiyaç duyar (bu kesinlikle çıplak gözle fark edilir). Ayrıca, görüntülerin ölçeklendirilmesi genellikle yazılım tarafından değil, grafik kartı tarafından yapılır.
BlueRaja - Danny Pflughoeft

Ayrıca, gerçek bir nitpick olmak için , grafik kartınız kaydırma modunu destekliyorsa, monitörün desteklediğinden daha yüksek bir çözünürlüğü diske etmek mümkündür .
BlueRaja - Danny Pflughoeft

@aAamir: Günümüzde dizüstü bilgisayarların geniş ekranlara sahip olması yaygın olmakla birlikte, bugün masaüstü bilgisayarlar için LCD monitörlerin de geniş ekranlar olması daha yaygındır. @BlueRaja: GPU görüntüleri ölçeklendirmek için gerekli işlemleri sağlayabilirken, yazılım komutlarının ölçeklendirmenin ne zaman ve nasıl gerçekleştiğini belirtebileceğini söylemek doğru olmaz mı? Ayrıca, günümüzde çoğu ölçekleme algoritmalara dayalı olarak, yazılım yeni algoritmalara uyum sağlayabilir ve bunları donanımdan daha kolay bir şekilde kullanıcılara sunabilir.
music2myMar

@BlueRaja: # 2 için alınan puan. # 1 için, piksel boyutlarının farklı olabileceğini ve 'çoğu durumda' bunların çıplak gözle görülmeyeceğini söyledim. Bu yüzden burada aşırı bilgiç olduğunuzu sanıyordum. Görüntülerin ölçeklendirilmesi için, grafik kartı bu yetenekleri sağlamasına rağmen, bunların bu yeteneklerden yararlanmak için bazı yazılımlar tarafından kullanılması gerekir (veya başka bir deyişle, bu API'ların bir yazılım tarafından kullanılması gerekir). Dahası, OP OS tarafından yapılıp yapılmadığını soruyordu, cevap hayır, OS tarafından yapılmadığıydı.
Aamir

@MaviRaja: Kaydırma modunu destekleyen grafik kartı, monitörün belirli bir zamanda donanımının izin verdiğinden daha fazlasını görüntüleyebileceği anlamına gelmez. Yalnızca bu Grafik kartı size daha fazlasını gösterdiğine inandırır.
Aamir

5
  1. Piksel boyutu sabit değil. LCD (düz ekran) monitörlerde, "Maksimum Çözünürlük" adı verilen ve genellikle maksimum çözünürlük olan bir şey vardır ve grafik sisteminden gönderilen ve her biri kırmızı, yeşil, kırmızı, yeşil içeren bir fiziksel piksele karşılık gelen 1 piksele karşılık gelir. ve mavi ... bu piksel için istenen rengi üretmek üzere değişen miktarlarda etkinleştirilen bir şey. Bu, görüntülerin ve metnin en keskin ve net göründüğü çözünürlüktür. Eski bir CRT (Ray Gun) tüpünde, ekranın neredeyse sürekli ancak gerçek zamanlı olarak değiştirilmiş bir ışık akışını çekmesi nedeniyle ekran kartı, video kartının bilgi gönderdiği hızda çalışacak şekilde ayarlanabilir. . LCD monitörlerde "Nokta Aralığı" adı verilen bir şey var tek tek piksellerin boyutuna karşılık gelir (sanırım). Daha küçük bir fiziksel piksel, ekranda daha fazla sayıda pikselin sıkıştırılmasını sağlar.

  2. Bu, fiziksel piksellerin farklı boyutlarda olduğunu gösterir. Bir görüntüdeki DPI (İnç Başına Nokta) ile ilgili, bu görüntünün kaç pikseli yazıcılara benzer, ancak çözünürlük gibi bir "X by Y" gösterimi ile uyuşmayacak şekilde ilişkilendirecek ayarları arayabilirsiniz, ancak 75DPI veya 90DPI (normal dijital görüntüler ve web grafikleri için ortak), 300DPI veya 600DPI (temel lazer yazıcılar ve mürekkep püskürtmeli yazıcılar ve yüksek çözünürlüklü resimler için ortak) veya 1500 DPI veya 2400 DPI (kullanılan) fotoğraf kalitesinde baskı veya yayın için son derece yüksek çözünürlüklü görüntüler).

  3. Bu bizi üçüncü sorunuza götürür. Ekranınıza sığacak piksel sayısını değiştirdiğinizde, arka plan olarak yerleştirdiğiniz görüntünün DPI değeriyle ilişkilendirilen bu şekil, esas olarak görüntünün "inç" inin, ekranınızın daha büyük veya daha küçük bir bölümü ile eşleşmesini sağlar. gerçek ekran alanı. Windows, görüntünün ekranınıza istediğiniz şekilde "sığmasını" sağlamak için masaüstü arka plan resminiz için çeşitli seçenekler sunar. Bunu, görüntüyü farklı şekilde örnekleyerek, piksellerin ortalamasını alarak ve yalnızca istediğiniz çözünürlük olarak ayarladığınız piksele karşılık gelenleri göstererek yapar. Ekranınıza gönderilen daha az piksel olduğu anlamına gelen çözünürlüğü düşürdüğünüzde, ekran boyunca daha az piksel yayılır ve bu nedenle ekranı doldurmak için görüntünün birkaç pikseli gerekir, görüntünün (ve ekranınızdaki diğer tüm görsel öğelerin) daha büyük görünmesini sağlar. Çözünürlüğü artırın ve tam tersi gerçekleşir. Ekranınızın belirli bir alanına daha fazla piksel sığar ve bu nedenle öğeler ve resimler daha küçük ve genellikle biraz daha keskin görünür.

  4. Yüksek çözünürlüklü görüntüler, düşük çözünürlüklü bir monitörde "normalden" daha az keskin görünür. Çoğu görüntü görüntüleme programı ve işletim sistemi, görüntüyü ekranınıza veya görüntüleme programındaki izin verilen alana sığacak şekilde otomatik olarak yeniden çizer veya yeniden boyutlandırır. Ve genellikle çok iyi bir iş çıkarırlar. Çözünürlüğünden bağımsız olarak ekranınızdaki her şey net görünüyorsa, işletim sisteminizin veya izleyici programınızın pikselin yalnızca dörtte birini veya daha azını gösterdiği süper büyük bir görüntü hala diğer her şey kadar keskin görünecektir.

  5. Genellikle örnekleme olarak adlandırılır ve bir görüntünün çözünürlüğünü değiştirmek için görüntü manipülasyon programınızı (IrfanView veya hatta Paint gibi) kullanırsanız, aynı şekilde bir e-posta olarak gönderebilir veya bir web sayfasına gönderebilirsiniz. Programlar, belirli bir alandaki piksellerin ortalamasını alır ve daha sonra istenen çıktı görüntüsüne sığmayan pikselleri kaldırır. Bu konuda çok iyi olan matematiksel formüller vardır ve çok zayıf bir örneğe veya çok yakınlaştırılmış bir görüntüye bakmazsanız, görüntünün yeniden boyutlandırıldığını söyleyemezsiniz.

  6. İşletim sistemleri çoğunlukla hangi çözünürlükte olduğu umurumda değil. Günümüzde genellikle 800x600'den daha yüksek çözünürlükler için tasarlanırken, 20 yıl önce 640x480 idi. Daha düşük çözünürlüklerde, OS UI öğeleri çok büyük hale gelebilir ve olağanüstü miktarda ekran alanı kaplar. Windows veya Mac OS bir cep telefonu ekranında oldukça kötü görünüyordu, bu da farklı boyuttaki cihazlar için özelleşmiş işletim sistemleri olmasının bir nedenidir. Ancak çoğunlukla, sisteminizin yapabileceği çözünürlükleri ve en iyi görünenleri belirleyen video kartı ve monitördür.

Genel olarak konuşursak, daha küçük öğeleri görme konusunda sorun yaşarsanız, ekran çözünürlüğünü ekranın izin verdiği kadar yüksek tutacağım. Bu şekilde en keskin ve en temiz görünecek.


1
Bence 1. noktada aradığınız "şey" "alt piksel".
Shinrai

Muhtemelen haklısın. Muhtemelen daha kesin terminoloji için Wikipedia'ya danışmalıydım.
music2myMar
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.