Ubuntu 11.04 kutusunda bir oyun sunucusu çalıştırıyorum. Oyun Minecraft. Sunucum için en büyük (en küçük?) Tıkanıklık, sabit diskteki verilerin okuma / yazma / erişim süresidir. Bir SSD'nin performansta büyük bir fark yaratabileceğini düşünüyorum.
Minecraft haritası, daha fazla 'parçalara' ayrılan ayrı bölge dosyalarında saklanır. Her dosya 64 KB ile 10 MB arasındadır (nasıl geliştirildiğine bağlı olarak). Kullanıcılar dünyayı yaratıyor ve bu dosyaları sürekli yüklüyorlar ve oyun oynarken bunları düzenliyorlar. Yoğun zamanlarda yaklaşık 15-30 kullanıcı ve en az 2 veya 3 kullanıcı olmasını umuyorum. Sunucu 7/24 hizmet verecek.
Oyun dizininin tamamı (harita, oynatıcı verileri, config dosyası, eklentiler, vb.) 1 GB'den az. Bu yüzden çok fazla depolamaya ihtiyacım yok. Oyun verilerinin günlük yedeklemelerini sistemdeki çok daha büyük bir HDD’ye yapacağım.
Bu senaryo göz önüne alındığında, bir SSD kullanmaya karşı tavsiye eder misiniz? 'DRAM tabanlı' SSD'lerin yazı sınırlamaları olmadığını okudum. Düşünmem gereken bir şey mi var?
tmpfs
. Ama sonra tekrar, Minecraft gibi sonsuz bir alan oyunu için bu mümkün olmayabilir.