Özel bir derlemede ekran bulanıklığı / zig zags


13

Son zamanlarda ilk bilgisayarımı kurdum:

Bilgisayar önyükleme / POST'larının iyi olduğunu onayladıktan sonra, Windows 8 Dev Önizleme, x64'ü USB yoluyla yüklemeye çalıştım ve son derece yavaştı (yani yüklenmesi çok zaman alıyor). Bir sürü şey denedim, sonunda 1 çubuk RAM hariç hepsini çıkardım ve Windows Kurulumu çok daha hızlı ilerledi - ancak Windows oturum açmaya başladığında, ekran fuzz / zig zag * 'a başladı , sadece çözünürlük yukarıda olduğunda gerçekleşir 800 x 600çözüm; monitör 1024 x 768pikselleri kullanmaya ayarlı . İlk olarak CD'den sürücüleri kullandım, sonra AMD'nin en son sürücülerini özellikle Windows 8 için indirdim. Hiçbir şey yardımcı olmadı, tamamen kaldırmadım ve sürücüleri yeniden kurmadım.

Sonra, Windows 7 Home Premium'u farklı bir bölüme kurmaya karar verdim. RAM ile aynı senaryo, bir sopa dışında hepsini çıkarmak zorunda kaldı. Hiçbir sorun olmadan hızlı bir şekilde yüklendi, hatta hiç fuzzing / zig zagging sorunu olmadan Windows'a önyükleme yaptım, ancak grafik kartı için yüklü bir sürücü olmadığından Aero'yu kullanamadım - bu yüzden Windows 7 x64 için en son sürücüleri indirdim ve yeniden başlattım, ve tam olarak aynı problemi, bulanık / zig zagging var.

Windows'daki en son güncellemeleri (SP1 dahil) yüklemek, farklı cihazları (IDE DVD / CD sürücüsü gibi) fişten çıkarmak, GPU PSU bağlantısını tekrar kontrol etmek vb.

Benim sorum: Bu neden daha yüksek çözünürlüklerde oluyor 800 x 600ve bu konuda ne yapabilirim?

* fuzzing/zig zaggingYani, bunu kastediyorum , ancak dikey ve görüntüyü tüm zaman boyunca görebiliyorsunuz, sadece hızla bulanıklaşıyor / bulanıklaşıyor, sonra temizleniyor ve tekrar bulanıklaşıyor.


Güncelleme (12-29): Corsair 400w PSU'umu bir Corsair 650w için değiştirdim ve Windows 7'yi başlattığımda, bulanık / zig zagging hala mevcut . DisplayPort -> VGA adaptörümden şüpheleniyorum, denemeliyim DVI -> VGA?

XFX Desteği'nden alınan mesaj:

Displayport - VGA bağdaştırıcılarını neden kullanıyorsunuz? Bir DVI-VGA adaptörü gerçekten hiçbir şey uyarlamadığı için çok daha doğal. Bu bulanıklığın kullandığınız adaptörden kaynaklandığını düşünüyorum. Çoğu 6770'ler bir DVI - VGA adaptörü ile birlikte gelir. Kullandığınız güç kaynağı bu kart ve o bilgisayar için uygun. Teşekkür ederim.

DVI -> VGA'nın daha doğal olduğu doğru mu? Bir sonraki DVI -> VGA'yı denemeli miyim?


2
Windows Bellek Tanılama Aracı'nı şimdi çalıştırın.
studiohack

+1 Bir kez için kullanıcının buraya hazırlıksız gelmediğini gösteren bir sorun giderme sorusu.
Daniel Beck

Yani aralıklı eserler ile bilgisayar oyunlarında ve filmlerde "video iletimi" gibi görünüyor? Bağlantı sadece piksellerin nasıl hareket ettiğini gösterir? 800x600 çözünürlüğünde bir Linux canlı CD denediniz mi?
Daniel Beck

Varsa, yeni bir güç kaynağı ve ardından yeni bir grafik kartı deneyin.
Ƭᴇcʜιᴇ007

Yanıtlar:


5

Aldığınız parazit türü analog parazitle tutarlıdır. Analog parazit kötü topraklama, kötü kablolar ve kötü topraklanmış kablolama, kötü bağlantılar veya * Topraklama devresi *** 1 ** ' den verilebilir . Zemin döngüleri genellikle AC duvar gücü aynı yerden aynı mesafeden alınarak çözülebilir.

Gürültü, kablolara veya devre alanlarına indüklenen başka bir cihazdan gelen herhangi bir parazitten kaynaklanıyor olabilir. Gürültünün, çipin kendisinde, analog sinyal üreten, yetersiz güç verildiğinde veya gürültülü veya kirli güç elde edildiğinde veya sadece genel olarak kötü yapılmış elektronik cihazlardan üretilebilme olasılığı daha düşüktür.

"Uyarlama" yı değiştirmek yardımcı olabilir. DVI-VGA basit uyarlaması ile Dijital DVI, VGA analoguna "dönüştürülmez". Genellikle video kartında, DVI bağlantı portunda bir analog sinyal vardır. Video kartının kendisinde DVI bağlantı noktasında analog sinyal yoksa DVI-VGA basit uyarlaması bile çalışmaz.

DVI - VGA (basit) adaptör, kartta bulunan VGA çıkışını bağlar. Bir DVI-VGA analog dönüşümü yapmak mümkündür, ancak genellikle gereksizdir ve ucuz basit uyarlamayla mevcut değildir.

Bazı Çift DVI ATI kartlarında VGA, bağlantı noktalarından yalnızca birinde kullanılabilir. Birincil bağlantı noktasında kartımda VGA vardı.

DVI bağlantı noktası atamaları: DVI-I, DVI-Tümleşik anlamına gelir ve hem dijital hem de analog destekler, bu nedenle hem dijital (DVI) hem de analog (VGA) ile çalışır. DVI-D, DVI-Dijital anlamına gelir ve yalnızca dijital aktarımları destekler.

"Aktif" bir adaptör veya güç gerektiren veya devreleri olan bir adaptör, sadece bir bağlantı değil, genellikle bir "dönüştürücü" dir. Dijitalden analoga iyi bir dönüşüm çok pahalı olabilir $$$. Kötü bir dönüşüm, gürültü, bulanık resim ve kötü enterpolasyonlarla analogun olduğundan daha kötü görünmesini sağlar. . Ucuz bir analogdan dijitale dönüşüm, daha yüksek çözünürlüklerde daha kötü görünür ve bazen daha yüksek çözünürlüklerde bile görünmez. Kötü dönüşümler insanları analogun gerçekte olduğundan daha kötü olduğuna inandırır.

Ekran bağlantı noktası yerleşik bir analog çıkışa sahip değilse ve dijital bir sinyalden dönüştürülüyorsa, ucuz dönüştürücülerde 12 $ yonga ile işlenmiş gibi görünecektir. ATI $$$ kartları gibi kartlarda bulunan (DVI bağlantı noktası üzerinden) analog sinyal genellikle 30 $ 'lık adaptasyon yöntemlerinden çok daha iyi tasarlanır ve korunur.

Dipnotlar

1 Zemin döngüleri gerçekten zemin döngüleri değildir! Bunlar, iki cihaz arasındaki güç farklarıdır ve bu da iki cihaz arasındaki gücü yanlış bir şekilde geçirir. Muhtemelen başlangıçta "toprak döngüsü" olarak adlandırıldılar, çünkü her şeyin düzgün bir şekilde topraklanması sorunu çözdü.


2

Daha büyük güç kaynağı. Üretici tarafından en az 500W önerilir. Güç kaynağı hesaplayıcıları, daha düşük birimlerle çalışacağını söylese de, deneyimle en azından minimum seviyeye çıkacak daha iyi sonuçlar elde ettiğinizi gördüm. Müşterilerim için sistemler planlarken, minimum gereksinimlerinden genellikle% 10-15 daha fazla gider

Genellikle bunu düzeltir ... Ama Psycogeek'in doğru fikri vardır: DVI'dan VGA'ya sinyal dönüştürmez. Pimleri bir VGA formuna yeniden yönlendirir


Luke: Bu sorunu çözdüğü için @ Psychogeek'in cevabını kabul ettim. Size de + 1'leyin. Şerefe! :)
studiohack
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.