2D modunda 120Hz'in anlamı nedir?


12

Bir sonraki PC / konsol monitör satın alımımda tavsiye almak için İnternet'te arama yaptım ve LG D2342P-PN'de iyi bir anlaşma yaptım. İstediğim üç konnektörü ve 120Hz'de bile 3D modunu içeren bir LED monitör - ki istemedim, ama neden olmasın?

Sonra, bazı değerlendirmeleri okudum ve okuduğum en büyük basit şikayet, bu monitörün 2D modunda 120Hz'yi desteklememesiydi. Ha? Kim 120Hz'de 2D moduna ihtiyaç duyar? En son kontrol ettiğimde, 60 fps, herkesin oyunlarının koşmasını istediği hızdı, bu da çoğu monitörün yenileme hızıyla aynıdı, ancak şimdi 120 fps'yi mi hedefliyoruz? Yoksa 120Hz'de 60 fps mi istiyoruz? (O zaman bile neden?)

Monitörü 2D modunda 120Hz'de çalıştırmanın avantajları nelerdir (genel kullanım, filmler ve oyunlar için)?

3D'deki 120 fps'nin neden iyi olduğunu anlıyorum (tek göz titriyor veya ne denirse, aslında her iki gözde 60 fps üretiyor), ama neden 2D modunda?


hz, ms, fps .. tüm zihin boggling terimleri. Bunu görebiliyor musun. Sonra işe yarıyor. 120hz'e ihtiyacınız var mı? Emin değilim .. o zaman kimin umurunda.
Piotr Kula

Bu yüzden, 120 Hz, daha hızlı 60 Hz olan iyi olması için. Oh bekleyin, 60 Hz üzerindeki farkı söyleyemeyiz ... Ne biliyorsun! Hepimizin paramızı boşa harcaması için üretici tarafından başlatılan bir başka enflasyon durumu! Bir başka ilginç gerçek: izlediğiniz filmlerin çoğu sadece 25-30 FPS'de çekiliyor (bu daha sinematik olduğu için)!
Atılım

Yanıtlar:


17

2B'de 3B ekran kullanmanın iki ana avantajı vardır:

  1. GPU'nuz yetenekliyse, daha iyi pürüzsüzlük için 120 FPS'ye kadar oyun çalıştırmak mümkündür. Bir 60Hz ekran ya 60 FPS ile kapatılır (vsync açıkken) ya da "yırtılma" (vsync kapalıyken) ile sonuçlanır. Bu nedenle 120Hz ekran, GPU tarafından oluşturulabilen ekstra karelerden (60 FPS'nin üzerinde) yararlanmanıza olanak tanır.
  2. Genel bilgisayar kullanımının düzgünlüğünü artırmak için :

[3D ekran], CRT olmayan 120Hz yenileme ekranlarına ilk pozlamamdı ve fark, oturma odanızdan geçen bir damperli kamyon kadar ince. İlk yarım saati ciddi bir şekilde pencereleri masaüstünde ileri geri sürükleyerek geçirdim - 120Hz ekrandan 60Hz'e, ne kadar pürüzsüz ve farklı 120Hz olduğunu sersemletti. Evet, o kadar farklı.


Bilgi ve bağlantı için alkış. Ilginç yazı.
TomaszRykala

6

Her zaman yazılıma ve özelliklere bağlıdır, ancak bir potansiyel fark dikey senkronizasyonun (vsync) etkinleştirilmesidir. Bu, kısmen oluşturulan karelerin ekranda görünme olasılığını ortadan kaldırmak için genellikle etkinleştirilir. Etkinleştirilirse, yazılım, takas için monitörde görüntülenen kareler arasında boş durum / vsync / büyü beklemelidir. Bu, yazılım yalnızca 58 fps (60hz monitör) oluşturabiliyorsa, bir senkronizasyonu kaçırdığı ve bir sonrakini beklemesi gerektiği anlamına gelir. Pratikte bu, fps'nizi Hz'in yarısına etkili bir şekilde azaltır, böylece 60 fz monitörde 58 yerine fps 30'dur. 120 hz yenileme beklemek için gereken süreyi azaltır. Hala fps'de kesirli azalma ile sarılıyorsunuz, ama farklı olacaktı. Buna ek olarak, vsync'in içsel gecikmesi var ve 120hz vsync'in 60hz'den daha az olduğunu belirttiğini gördüm.

Ben de dahil olmak üzere çoğu insanın mümkün olduğunda vsync'i devre dışı bıraktığını ve birçok oyunun "60 fps / tics / magic" fizik simülasyonuna vb. Kilitlendiğini unutmayın.

Bütün bunlar küçük olacak, bu yüzden cüzdanını dinle.


6

Oyunun saniyedeki kare sayısı monitörün yenileme hızından farklıdır.

Monitördeki daha yüksek yenileme hızları, daha kararlı bir resim sağlar - bu resmin bilgisayar tarafından saniyede 60 kare veya 1 olarak değiştirilip değiştirilmediğine bakılmaksızın, monitörler katot ışınlı tüpler olduğunda, 60Hz'de titremeyi görebilmeniz kesinlikle söz konusuydu. veya daha yüksek yenileme hızları sayesinde 120Hz'lik bir monitör etkin bir şekilde "titreşimsiz" olur. LCD ve LED ekranlarda bu daha az sorun yaratır, ancak 120Hz'e gitmek faydalı olabilir , ancak olası değildir.

Ancak, ekranın 2D / 3D modundan bağımsız olarak yine de 120Hz'de çalışması daha olasıdır.


When monitors were cathode ray tubes it was definitely the case that you could see flickering at 60Hz or even higher refresh rates so a 120Hz monitor would effectively be "flicker free". Özellikle çekim sırasında ekranda CRT'ler olduğunda. :-D
Aralık'ta Synetech

CRT titremesi basit bir yenileme hızı meselesi değildir. CRT monitör, bir ışın tarafından vurulduktan sonra ve bir süre sonra parlayan fosfor kaplamaya sahiptir. Bu nedenle, yenileme hızı fosfor gün batımı sonrası kızıllıktan daha yavaş olduğunda yanıp söner. 20Hz'de titreşimsiz CRT'ye sahip olabilirsiniz, hızlı tempolu aksiyonla iyi görünmez. Eski monitörümde titreme yoktu, ancak daha pahalı olanı takas ettiğimde stroboskop gibi görünüyordu. Aynı yenileme hızı, sadece farklı tüpler.
Agent_L

1

Hz ve Fps tamamen farklı şeyler

Hz, monitörün donanım yenileme hızıdır. Bu, her hertz'de, her sıvı kristalin ekranda yenileneceği anlamına gelir.

Fps (saniye başına kare), grafik kartlarının görüntü çıkış hızı anlamına gelir.

Karmaşık görüntü üretiminde grafik kartınızın gücüne göre fps sayısı düşer. Ancak görüntü aygıtları görüntüleri sabit hz


3
Bu kısaltmaların ne anlama geldiğini biliyorum, ama sorum şu - son kullanıcı için, 120Hz'de bir monitör çalıştırırken, 60 fps'de bir oyunla gerçek bir fayda var mı? Veya 60fps ile 120fps arasında bir fark (görünür). Çünkü şahsen hiç düşünemiyorum.
TomaszRykala

Ya da başka bir şekilde - bir 2D oyunu 60Hz'e karşı 120Hz'e dağıtan bir monitör arasındaki görünür fark nedir?
TomaszRykala

Daha net görüntüler =) Beyniniz farkı hissedebiliyorsa;) Temel olarak insan beyni işlevlerine bağlıdır.
Sencer H.

2
Çoğu insan farkı söyleyebilir, buldum. Sizin için maliyet değerinde olmayabilir, ancak söyleyebilirsiniz. Sizi bir tanesini görmeye teşvik ediyorum.
Shinrai

1
Farkı söyleyip söyleyemeyeceğiniz, birçok faktöre bağlıdır. Bir kişinin görme yeteneğinin aslında bununla çok az ilgisi vardır. Tek bir parlak çerçeveyi 120 Hz'de yanıp söndüğünde herkes görecek. Hatta üzerine çizilen nesneleri bile tanıyabilirsiniz. Sonra tekrar, 120 Hz'de oynayan bir animasyona tek bir siyah çerçeve bırakın ve kimse bir şeyin eksik olduğunu fark etmeyecek. 25 Hz'in üzerinde insanların göremediği yaygın bir yanılgı.
Marcks Thomas

-1

Burada herkesin görmezden geldiği şey sağlığınız. Sen 60 hz üzerindeki herhangi bir kare hızı fark etmeyebilirsiniz ama gözlerin yapmak . LCD / LED üzerindeki her bir çerçeve arasında, sonraki çerçeve gösterilmeden önce ekran kararır. Bu, film projeksiyonu için de geçerlidir. Fark etmiyorsunuz çünkü beyniniz bir şekilde bu gerçeği gizliyor. Bununla birlikte, göz bebeğinizi genişleterek karanlık anını telafi etmek zorundadır. Bir sonraki kare gösterildiğinde göz göz bebeğini tekrar kapatmalıdır. Gözleriniz bunu 60Hz'den daha hızlı yapabilir .

Bu yüzden gözleriniz monitörde veya tiyatroda saatler sonra yorgun veya ağrılı hissedebilir. Görme bulanık olabilir ve zamanla bu görüşünüzü azaltabilir. Gözleriniz uğruna yapabileceğiniz en yüksek hız monitörünü alın. 480Hz bile çok fazla değil.


Garip bir şekilde, hiç kimse (hala) yenileme hızı ile ilgili anahtar terimden bahsetmedi: göz yorgunluğu .
Synetech

1
Son derece mantıklı görünmüyor. Çerçeveler arasındaki karanlığı fark edememek aklın bir hilesi değildir, gözlerimiz ışık yoğunluğuna anında tepki vermeyen çubuklar nedeniyle onu yeterince yüksek çerçevelere kaydedememektedir. Ayrıca, birçok yapay aydınlatma, şebeke frekansının iki katı, genellikle 100 Hz civarında titriyor. Dahası, sinir hücreleri yansımaları önlemek için bir sonraki sinyali kabul etmeden önce birkaç milisaniye 'bekler'. Bu tamirci, öğrencilerin 70 Hz'den daha fazla bir hızla kasılmalarını ve genişlemelerini önerir. Ben biyolog değilim, ama bu cevap için kaynakları takdir ediyorum.
Marcks Thomas
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.