Donanım hızlandırmanın ne zaman kullanılacağını nasıl bilebilirim?


17

Donanım hızlandırmanın ne olduğunu bildiğimden emin değilim ("... bazı işlevleri daha hızlı gerçekleştirmek için bilgisayar donanımını kullanma"), ancak flash oyunlar veya 3D FPS oyunları oynadığımda, donanım kullanmak isteyip istemediğim sorulur hızlanma.

Bir kutuyu işaretlemeden veya kutuyu işaretlemeden önce zihinsel olarak hangi kriterleri tartmalıyım? Donanım hızlandırma her zaman grafik kartımı ifade ediyor mu?


1
Program çökmedikçe her zaman kullanmak istersiniz.
Mikhail

Yanıtlar:


15

Donanım hızlandırma, belirli işlemlerin (genellikle 3D grafik işleme), ana CPU'daki yazılım yerine grafik kartındaki (GPU) özel donanımda gerçekleştirildiği yerdir.

Genel olarak, uygulamanızın daha iyi performans göstermesine neden olacağı için her zaman donanım hızlandırmayı etkinleştirmelisiniz. Bu genellikle daha yüksek bir kare hızı (saniyede görüntülenen görüntü sayısı) ve kare hızı ne kadar yüksek olursa animasyon o kadar düzgün olur.

GPU'lar ayrıca düşen nesneleri, suyu, araba hareketlerini vb. Taklit etmek için birçok 3B oyunda kullanılan fizik hesaplarını da gerçekleştirir.

Donanım hızlandırma, normal videoyu görüntülerken, CPU'nun başka şeyler yapmasına izin vermek için de kullanılır. Bu, diğer raporda hala çalışırken bir monitörde video oynatabileceğiniz anlamına gelir.

Music2myear'ın işaret ettiği gibi, tasarlandığı her şeyin işlenmesini hızlandırmak için herhangi bir özel amaçlı donanım kullanılabilir. Buna ses kartları da dahil olabilir, ancak ekran kartları en yaygın olanıdır ve çoğu insanın terim tarafından anlayacağı şeydir.

Genel olarak, donanım hızlandırmayı her zaman etkinleştirmek istediğinizi söyleyebilirim. Dizüstü bilgisayarınızın pilini bitirip güçten tasarruf etmek isteseydiniz, düşünemeyeceğiniz tek zaman. Bunu etkinleştirmemek, ona sahip olmamaktan daha fazla meyve suyu alabilir - ancak donanıma bağlı olacaktır, bazı uzman donanımlar bilgisayardaki daha genel CPU / bellek / vb.

Emin olmanın tek yolu, aynı görevleri yaparken donanım ivmesi açık ve tekrar kapalı durumdayken pilin boşalmasını ölçmek olacaktır.


Donanım hızlandırma sadece grafik kartı için mi geçerlidir?
wizlog

@wizlog - genellikle. Dahili GPU'lu anakartlar vardır, böylece yerleşik grafikler 3D yapabilir.
ChrisF

Hayır. Ayrık bir ses kartınız varsa, ses işlemeyi de yükleyebilirsiniz. Windows bilgisayarlardaki ses özelliklerinde bir donanım hızlandırma seçeneği vardır. Herhangi bir özel amaçlı donanım, donanımın tasarlandığı her ne olursa olsun hızlandırmak için kullanılabilir. Ses ve video en yaygın olanlardır.
music2myear

1
Hayır. Bilgisayarınız bunu başaramazsa, hızlandırılmamış olduğunuzdan daha kötü olamazsınız. Bilgisayarınızda bunu yapacak bileşenler varsa, CPU'nuz normalde başka bir yere atılan bazı şeyleri gönderdiğiniz için size teşekkür edecektir.
music2myear

1
music2myear doğru. Dizüstü bilgisayarınızın pilini bitiriyorsanız, donanım hızlandırmayı kullanmak için daha fazla neden var. Boşaltma / hızlandırmayı işleyen donanım uzmanlaşmıştır ve aynı görevi yapmak için CPU'dan çok daha az güç kullanır. Özel donanımın işlemesine izin vermek her zaman iyi bir fikirdir. Donanım hızlandırmanın tek dezavantajı, CPU'da yazılım işlemeyi yapabildiğiniz kadar ayarlayamamanızdır.
Bala Sivakumar

2

Ayrı bir ekran kartınız varsa, muhtemelen en azından Donanım Hızlandırmayı denemek isteyeceksiniz. Bazı sürücü ve kart modellerinde uyumluluk sorunları olabilir ve sonuçta onu kapatabilirsiniz.

Temel olarak, belirttiğiniz gibi, ivme grafiklerin işlenmesini GPU'ya yükler.

Web grafiksel açıdan daha zengin hale geldikçe, grafik öğeler CPU'ya bir yük bindirdi veya en azından boşaltılabilir ve bu nedenle Flash'ın ve yeni nesil tarayıcıların daha yeni sürümleri grafik donanım hızlandırması sunar. Maksimum uyumluluk sağlamak için en yeni grafik kartı sürücülerine, tarayıcınızın ve eklentilerinizin en son sürümlerine sahip olduğunuzdan emin olmak istersiniz.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.