Vektör olarak yakalama ? Hayır tabii değil. Çekme programının, çizimleri yapan program (lar) a bir çeşit kanca takmadan ekrandaki şekillerin geometrisi hakkında hiçbir şey bilmesi mümkün değildir.
Ancak, yapabileceğiniz şey, raster bir görüntü yakalamak ve sonra onu vektöre dönüştürmektir . Bu dönüşümü gerçekleştirebilecek Inkscape gibi araçlar var (genellikle elle biraz ince ayar yapmak zorunda kalacak olsanız da, o zaman bile, nadiren piksel mükemmel sonuçlar elde edeceksiniz).
Çözünürlük gelince, bir yakalama yaparken, kullanılabilir olandan daha fazla bilgi yakalayamaz. Elde edilen görüntüyü yeniden boyutlandırabilirsiniz ve iyi bir ölçekleme algoritması kullanıyorsanız, enterpolasyonlu pikseller oldukça iyi karışacaktır, ancak mevcut olandan daha fazla piksel bilgisi icat etmenin bir yolu yoktur .
Teorik olarak, her şeyin dahili olarak daha yüksek çözünürlükte üretildiği ve daha sonra ekrana daha az bir çözünürlükte gönderildiği, ancak hem işletim sistemi hem de sürücü için özel destek gerektiren bir sistem sistemi uygulamak mümkün olabilir. kullanımı çok sınırlı olduğundan ve çoğu senaryoda yalnızca hafıza kaybı olacağı için uygulanması pek mümkün değildir.
Ekranın desteklediğinden daha yüksek çözünürlüklü bir masaüstü elde etmek için masaüstü panellemeyi kullanabilirsiniz , ancak yine de sürücülerinizin desteklemesini gerektirir.