JPEG vs PNG vs BMP vs GIF vs SVG


40

Bu formatlardan hangisinin aynı resim kalitesi için daha az hafıza gerektirdiğini ve bu formatlar arasındaki temel farkların neler olduğunu bilmek istiyorum.


15
Btw, JPG ve JPEG, aynı şeyi ifade eder (örneğin, en.wikipedia.org/wiki/JPEG'e bakın ), böylece başlık biraz daha basitleştirilebilir.
Jonik

1
Cevabımın asıl sorunuza nasıl cevap vermediğinden ve seçtiğiniz cevabın nasıl ... : - /
Django Reinhardt

4
> bu formatlardan hangisinin daha az hafıza gerektirdiğini Um, “daha ​​az hafıza” olarak tanımlayın. Daha az disk alanı kapsıyor mu demek istiyorsun? (Fotoğraflar için JPEG, ekran görüntüleri için PNG ve / veya GIF.) Sıkıştırılmış dosyanın bellekte daha az yer kapladığı anlamına mı geliyorsunuz? (Disk alanıyla aynıdır.) Kod çözülmüş görüntünün bellekte daha az yer
tuttuğunu

Yanıtlar:


54

Gönderen TIFF, GIF, JPG, JPEG, PNG ve BMP dosyası arasındaki fark nedir?

BMP - Bitmap. Bu muhtemelen hatırlayabildiğim ilk dijital görüntü formatıydı. Bilgisayardaki her resim o gün BMP gibi görünüyordu. Windows XP'de, Paint programı görüntülerini otomatik olarak BMP'ye kaydeder. Ancak, Windows Vista ve sonraki resimler artık JPEG formatında kaydedilmiştir. BMP, diğer birçok dosya türü için temel platformdur.

JPG / JPEG - (Birleşik Fotoğraf Uzmanları Grubu) Jpeg formatı, renkli fotoğraflar veya birçok karışımı veya degradesi olan resimler için kullanılır. Keskin kenarlarla iyi değildir ve yüksek kalitede saklanmadıkça onları biraz bulanıklaştırma eğilimindedir. Bu format dijital kameranın icadıyla popüler oldu. Hepsi olmasa da, dijital fotoğraf makineleri bilgisayarınıza bir Jpeg dosyası olarak fotoğraf indirir. Açıkçası, dijital kamera üreticileri sonuçta daha az yer kaplayan yüksek kaliteli görüntülerdeki değeri görüyorlar.

GIF - (Grafik Değişim Biçimi) GIF biçimi en iyi metin, çizgi çizimleri, ekran görüntüleri, çizgi filmler ve animasyonlar için kullanılır. Gif toplam 256 renk veya daha az renkle sınırlıdır, bu nedenle Gif görüntüleri nispeten küçüktür. Genellikle web sayfalarını hızlı bir şekilde yüklemek için kullanılır. Aynı zamanda web sayfanız için harika bir banner veya logo oluşturur. Hareketli resimler, statik görüntü dizisi olarak GIF biçiminde de kaydedilebilir. Örneğin, yanıp sönen bir afiş bir Gif dosyası olarak kaydedilecektir.

PNG - (Portable Networks Graphic) Bu kayıpsız formatlar en iyi görüntü formatlarından biridir. Her zaman tüm web tarayıcıları veya görüntü yazılımlarıyla uyumlu değildi, ancak günümüzde web sitesi için kullanılacak en iyi görüntü formatı. Logo ve ekran görüntüleri için .png kullanıyorum. En şaşırtıcı yeteneklerinden biri, son sıkıştırılmış boyut görüntü düzenleyicileri arasında değişiklik gösterse de, görüntüleri kayıpsız (piksel kaybı olmadan) sıkıştırabilmektir.

TIFF - (Tagged Image File Format) Bu dosya formatı 1992'den beri güncellenmemiştir ve şu anda Adobe'ye aittir. Bir görüntüyü ve verileri (etiketler) bir dosyada saklayabilir. TIFF sıkıştırılabilir, ancak görüntü verilerini kayıpsız bir biçimde saklayabilmesi, bir TIFF dosyasını kullanışlı bir görüntü arşivi haline getirir, çünkü standart JPEG dosyalarının aksine kayıpsız sıkıştırma (veya hiçbiri) kullanan bir TIFF dosyası düzenlenebilir ve yeniden -görüntü kalitesini kaybetmeden kaydedilmiş. Bu dosya genellikle tarama, faks gönderme, kelime işlem ve benzeri işlemler için kullanılır. Jpeg mükemmel kalitede ve daha az yer kapladığından, dijital fotoğraflarınızla birlikte kullanmak artık yaygın bir dosya biçimi değil.


1
Bir tür "kesmek" olmadan, IE6'nın PNG dosyalarında alfa saydamlığını, yarı saydam olmayan saydamlık alanlarını hala desteklemediğini unutmayın
Josh Comley

2
... ve şaşırtıcı sayıda insan hala IE6 kullanıyor ( tinyurl.com/56kp ). Ve MS 2014 yılına kadar bunu destekleyecek istiyorum! :( ( tinyurl.com/qvdyn5 )
Josh Comley

9
BMP: Bu, diğer dosya biçimlerinin temeli değildir . Bildiğim kadarıyla BMP başlık ve dosya yapısı diğer formatlarla paylaşılmıyor (örneğin TIFF’in aksine). JPEG: Dijital kameralar yaygınlaşmadan web üzerinde yaratılmış ve mevcuttu. Ayrıca birçok dijital kamera, satıcıya özel içeriğe rağmen, genellikle TIFF olan "ham" bir formatın kaydedilmesine izin verir. GIF: Her resim için 256 renk, sadece çerçeve başına 256 renk ile sınırlı değil ( en.wikipedia.org/wiki/Graphics_Interchange_Format#True_color ) bakın .
Joey

4
TIFF: Dijital kameralardan elde edilen ham görüntüler için yaygın dosya ve konteynır formatı (bas ve çek). TIFF, içerisinde neredeyse rastgele verilere (dolayısıyla etiketlenmiş ) izin verir , bu aynı zamanda LZW (GIF), LZ77'den (PNG) JPEG ve diğerlerine keyfi sıkıştırma yöntemlerini de desteklediği anlamına gelir. Ayrıca TIFF, tek bir dosyada birden fazla görüntüye (sayfa) izin verir .
Joey

4
Cevap, resim biçimlerinin tarihçeye ve genel kullanıma göre farklılığına cevap
vermede

76

Xkcd tarzında lbrandy.com dan :

alt metin


4
Konuyu

7
+1 Bu resim jpeg problemini çok iyi gösteriyor çünkü ...
Johan

5
Keşke çift oy kullanabilseydim! Bunu bana berbat jpegs gönderen herkese gönderiyorum!
Tim Büthe

3
© 2008 Louis Brandy. Her hakkı saklıdır....?
Arjan

3
Facebook örneğin bu 'Her zaman JPEG' politikasına sahiptir. Güzel bir 99 KB kayıpsız PNG resmi yüklüyorum ve Facebook onu çirkin 175 KB JPEG formatına dönüştürüyor.
Paul,

63

Birkaç önemli faktörün farkında olmalısın ...

Birincisi, iki tür sıkıştırma vardır: Kayıpsız ve Kayıplı .

  • Kayıpsız , görüntünün daha küçük hale getirildiği, ancak kaliteye zarar vermeyeceği anlamına gelir.
  • Kayıp , görüntünün (hatta) daha küçük, ancak kaliteye zarar verdiği anlamına gelir. Görüntüyü Lossy biçiminde tekrar tekrar kaydettiyseniz, görüntü kalitesi giderek daha kötüleşir.

Ayrıca farklı renk derinlikleri de vardır (paletler): Dizinlenmiş renk ve Doğrudan renk .

  • Dizine alınmış, görüntünün yalnızca Renk Haritası adı verilen bir şeyde yazar tarafından kontrol edilen sınırlı sayıda rengi (genellikle 256) saklayabilmesi anlamına gelir
  • Doğrudan , yazar tarafından doğrudan seçilmeyen binlerce rengi saklayabileceğiniz anlamına gelir

BMP - Kayıpsız / Endeksli ve Doğrudan

Bu eski bir formattır. Kayıpsızdır (kaydetme sırasında hiçbir görüntü verisi kaybolmaz) ancak sıkıştırma işlemi çok az veya hiç yoktur, bu da BMP'nin ÇOK büyük dosya boyutlarına neden olacağı anlamına gelir. Hem Dizine Alınmış hem de Direkt olarak paletlere sahip olabilir, ancak bu küçük bir tesellidir. Dosya boyutları o kadar gereksizdir ki hiç kimse bu formatı gerçekten kullanmaz.

Şunun için iyi: Gerçekten bir şey yok. BMP'nin geliştirdiği hiçbir şey yok veya başka formatlar tarafından daha iyi bir şekilde yapılmadı.

BMP vs GIF


GIF - Kayıpsız / Yalnızca Dizine Eklendi

GIF kayıpsız sıkıştırma kullanır, yani görüntüyü tekrar tekrar kaydedebilirsiniz ve hiçbir zaman veri kaybetmezsiniz. Dosya boyutları BMP'den çok daha küçüktür, çünkü iyi sıkıştırma gerçekten kullanılır, ancak yalnızca Dizine Alınmış bir paleti saklayabilir. Bu , çoğu kullanım durumunda , dosyada yalnızca maksimum 256 farklı renk olabileceği anlamına gelir . Bu oldukça küçük bir miktar gibi geliyor ve öyle.

GIF görüntüleri de canlandırılabilir ve saydamlığa sahip olabilir.

Şunun için iyi: Logolar, çizimler ve küçük olması gereken diğer basit resimler. Sadece gerçekten web siteleri için kullanılır.

GIF vs JPEG


JPEG - Kayıplı / Doğrudan

JPEG görüntüler, insan gözünün farkına varmayacağı bilgileri kaldırarak ayrıntılı fotoğraf görüntüleri mümkün olduğunca küçük yapmak için tasarlanmıştır. Sonuç olarak, Kayıplı bir formattır ve aynı dosyayı tekrar tekrar kaydetmek zaman içinde daha fazla veri kaybına neden olur. Binlerce renkten oluşan bir palete sahiptir ve fotoğraflar için mükemmeldir, ancak kayıplı sıkıştırma, logolar ve çizgi çizimleri için kötü olduğu anlamına gelir: Sadece bulanık görünmekle kalmaz, aynı zamanda bu tür görüntüler de GIF'lere kıyasla daha büyük bir dosya boyutuna sahip olur!

Şunun için iyi: Fotoğraflar. Ayrıca, gradyanlar.

JPEG vs GIF


PNG-8 - Kayıpsız / Endeksli

PNG daha yeni bir formattır ve PNG-8 (PNG'nin dizine alınmış sürümü) gerçekten GIF'ler için iyi bir alternatiftir. Ne yazık ki, birkaç dezavantajı var: Birincisi GIF'in canlandırdığı animasyonları destekleyemiyor (her tarayıcı tarafından desteklenen GIF canlandırmasının aksine, yalnızca Firefox bunu destekliyor gibi görünüyor). İkincisi, IE6 gibi eski tarayıcılarda bazı destek sorunları var. Üçüncüsü, Photoshop gibi önemli yazılımların formatı çok zayıf bir şekilde uygular. (Lanet olsun, Adobe!) PNG-8, GIF'ler gibi yalnızca 256 renk depolayabilir.

Şunun için iyi: PNG-8'in GIF'lerden daha iyi yaptığı temel şey Alfa Şeffaflığı için destek olmak.

PNG-8 vs GIF

Önemli Not: Photoshop, PNG-8 dosyaları için Alfa Saydamlığını desteklemez. (Lanet olsun, Photoshop!) Yine de saydamlıklarını korurken Photoshop PNG-24'ü PNG-8 dosyalarına dönüştürmenin yolları var. Bir yöntem PNGQuant , bir diğeri de dosyalarınızı Fireworks ile kaydetmektir .


PNG-24 - Kayıpsız / Doğrudan

PNG-24, Kayıpsız kodlamayı Direct renkle (JPEG gibi, binlerce renk) birleştiren mükemmel bir formattır. Bu konuda BMP'ye çok benziyor, PNG'nin aslında görüntüleri sıkıştırması dışında, daha küçük dosyalarda sonuçlanıyor. Ne yazık ki PNG-24 dosyaları JPEG, GIF ve PNG-8 dosyalarından çok daha büyük olacaktır, bu yüzden gerçekten bir tanesini kullanmak isteyip istemediğinizi düşünmeniz gerekir.

PNG-24'ler, sıkıştırma sırasında binlerce renge izin vermesine rağmen, JPEG görüntüleri değiştirmeyi amaçlamamaktadır. PNG-24 olarak kaydedilen bir fotoğraf, görünür kalitede çok az iyileştirme ile eşdeğer bir JPEG görüntüsünden en az 5 kat daha büyük olacaktır. (Elbette, dosya boyutuyla ilgilenmiyorsanız ve alabileceğiniz en iyi kalitede görüntü elde etmek istiyorsanız, bu istenen bir sonuç olabilir.)

PNG-8 gibi PNG-24 de alfa geçirgenliği destekler.


SVG - Kayıpsız / Vektör

Şu anda popülaritesi artmakta olan bir dosya türü SVG'dir; bu, bir vektör dosyası formatı olduğu için yukarıdakilerin hepsinden farklıdır (yukarıdakilerin tümü rasterdir ). Bu aslında piksel yerine çizgi ve eğrilerden oluştuğu anlamına gelir. Bir vektör görüntüsünü yakınlaştırdığınızda, hala bir eğri veya çizgi görüyorsunuz. Raster bir görüntüyü yakınlaştırdığınızda, pikselleri göreceksiniz.

Örneğin:

PNG vs SVG

SVG vs PNG

Bu, SVG'nin Retina ekranlarında veya farklı boyutlarda keskinliği korumak istediğiniz logolar ve simgeler için mükemmel olduğu anlamına gelir.

Ek olarak, SVG dosyaları XML kullanılarak yazılmıştır ve böylece bir metin düzenleyicide açılabilir ve düzenlenebilir, isterseniz anında yönetilebilir. Örneğin, bir web sitesinde bir SVG simgesinin rengini değiştirmek için biraz metin kullandığınız gibi (örneğin, ikinci bir görüntüye gerek kalmadan) JavaScript kullanabilirsiniz.

Umarım bu yardımcı olur!


İyi örnek Sıkıştırmanın neden olduğu eserlere dikkat edin. JPEG gibi video sıkıştırma formatları gibi katı kırmızı bölgelerin kenarlarda "taşma" eğilimi göstereceği bir sorun olduğunu düşünüyorum.
James P.,

1
PNG'nin animasyonu desteklememesi konusunda yanılıyorsunuz. PNG iyi yapabilir, çoğu görüntüleyici ve tarayıcı bunu desteklemez. en.wikipedia.org/wiki/APNG Firefox onu oldukça iyi destekliyor, anlaşılıyor. people.mozilla.com/~dolske/apng/demo.html
Rob

1
@DjangoReinhardt Cevabınıza bir örnek eklediğinizi biliyorum, ancak PNG'lere karşı SVG'ler söz konusu olduğunda, hangi koşullar altında bir PNG'ye göre daha büyük bir SVG (dosya boyutunda) görebiliriz?
Hanna

1
@Johannes Harika bir soru. SVG'nin bazı olumsuz yanları vardır, özellikle de özellikle karmaşıklarsa (veya kötü bir şekilde kaydedilmişlerse - ama bu dosyanın formatıdır, dosya formatı değil). Buna cevap veren bir şey eklemeye çalışacağım - bir SVG'nin PNG'ye her zaman daha küçük (veya eşit boyutta) olacağından şüphelenmeme rağmen.
Django Reinhardt

1
Başka bir eğlenceli factoid: BMP dosyalarının, bunları sıkıştırdığınızda PNG'ye benzer boyutta olması gerekir.
jiggunjer

28

Mevcut cevaplar çok az teknik veri içeriyor, o yüzden bunu buraya ekleyeceğim.

  • JPEG : 24-bit renk (muhtemelen daha fazla?), Değişken (genellikle yüksek) sıkıştırma, kayıplı, alfa desteği yok
  • PNG : 48 bit renk, orta sıkıştırma, kayıpsız, alfa desteği
  • BMP : 24-bit renk, çok az sıkıştırma, kayıpsız, alfa desteği
  • GIF : 8 bit renk, az sıkıştırma, kayıpsız, şeffaflık desteği, animasyon desteği

Renk derinliği

  • 8 bit renk == 256 renk
  • 24 bit renk == 16,777,216 renk
  • 48 bit renk == 281,474,976,710,656 renk

Çoğu bilgisayar monitörü 24 bit renk derinliğinde çalışır. İnsan gözü bu kadar çok rengi ayırt edebiliyor. Ek renk derinliği çoğunlukla bir sensörden gelen bilgileri saklayabilmektir, böylece fotoğrafın manipülasyonu ile çalışmak için daha fazla veriye sahip olur. 8 bit renkte bir fotoğrafı temsil etmeye çalışmak grenli olma ile sonuçlanacaktır.

Sıkıştırma

Bu, temelde final dosyasının ne kadar büyük olacağı anlamına gelir. Daha fazla sıkıştırma daha küçük bir dosyaya eşittir. Bununla birlikte, JPEG verileri uzaklaştırarak küçük dosya boyutlarına ulaşır. Buna "kayıplı" sıkıştırma adı verilir, çünkü orijinal sıkıştırılmamış verileri hiçbir zaman geri alamazsınız. Sıkıştırma, yüksek kontrastlı kenarların nadir olduğu fotoğraflar için de optimize edilmiştir. Diğer cevaplarda belirtildiği gibi, fotoğraflar dışındaki her şey için kötü bir seçimdir.

Alfa / Şeffaflık

Alfa, şeffaflığı ifade eder, ancak birden fazla şeffaflık seviyesi olduğu anlamına gelir. GIF, saydam pikselleri tanımlama yeteneğine sahiptir, ancak opak veya% 100 saydamdır ve "saydam" 256 renkten biri olarak kullanılır. PNG ve BMP, her pikseli, renkli bir cam parçası gibi opak, saydam veya kısmen saydam olarak işaretleme özelliğine sahiptir. En yaygın olarak, 256 saydamlık düzeyi vardır, ancak PNG aslında 65,536 seviyesine kadar sahip olabilir. JPEG'in saydamlık desteği yoktur.

Animasyon

Etkili olarak, bu formatlardan sadece GIF'in animasyon desteği vardır. PNG (MNG, APNG) ve JPEG (MJPEG) içeren animasyon özellikleri vardır, ancak bunlar yaygın olarak desteklenmemektedir. (APNG, Firefox ve Opera’nın son sürümlerinde çalışır.) Uygulamada, web sayfalarında gördüğünüz çoğu animasyon Flash uygulamasında uygulanır.


APNG çok destek alıyor.
Phoshi

Yeterince emin. Fark etmedim.
wfaulk

Pek çok modern tarayıcı bunu destekliyor, ancak pek bilinmiyor. IE8 desteklemiyor, sanmıyorum (ancak PNG olarak okuyabilir, bu nedenle ilk kareyi görüntüler)
Phoshi

Harika düşünce işleme ..
InfantPro'Aravind,

25
  • Görüntünün çok az rengi varsa (simgeler gibi) GIF kullanın. Animasyonlu görüntüler için de (reklam afişleri gibi) kullanılabilir.
  • Görüntünün çok fazla rengi varsa (fotoğraflar gibi) JPG kullanın. JPEG aynı şeydir.
  • Görüntüyü sıkıştırmasız kaydetmek istiyorsanız, BMP kullanın. Çok daha büyük dosya boyutu!
  • Resmi web'de yayınlamak ve modern standartlarda güncel olmak istiyorsanız PNG kullanın. Artıları: Hem GIF hem de JPG için modern bir alternatif olarak kullanılır ve açık bir standarttır ve şeffaflığa izin verir. Eksileri: Eski yazılımlar tarafından desteklenmez ve dosya boyutu karşılaştırılabilir GIF veya JPG'den daha büyük olabilir.

3
Ne zaman kullanılacağına dair pratik düşünceler için +1.
Andrew Coleson

4
PNG kullanma konusunda dikkatli olun. Kayıpsız bir format olarak, dosya boyutu nedeniyle genellikle fotoğraflara ve benzerlerine uygun değillerdir. Kesinlikle tüm amaçlar için "modern yerine" değil. JPG'den PNG'ye kod dönüştürme gerçekten çok aptalca olurdu.
Paul McMillan

@Paul - Kabul ediyorum, kesinlikle tüm amaçlar için ve özellikle fotoğraflar için kullanışlı değil, ancak web grafikleri için kullanıldığında JPG'nin yerine geçiyor.
Torben Gundtofte-Bruun

2
Bugünlerde BPM'ye hiç ihtiyaç olduğunu sanmıyorum.
Arjan

1
PNG neredeyse her zaman GIF'ten daha küçüktür. Üstün sıkıştırma düzenine sahiptir. Aynı görünen GIF’ten daha büyük olduğunda, genellikle kötü yazılımın (örneğin, CS2’den önceki Photoshop) hatalıdır. Paletli (24 bit değil!) PNG kullanın ve bunları PNG iyileştirici ile düzeltin: imageoptim.pornel.net ve bir daha GIF’lerde bant genişliği harcamak istemeyeceksiniz.
Kornel

13

görüntü tanımını buraya girin


BMP:

  • Eski biçim. Veri kaybı yok.
  • Sıkıştırılmamış - Her pikselin değerini saklar. Bu nedenle, aynı boyutlardaki resimler aynı dosya boyutuna sahiptir (kilobayt / megabayt). Örneğin, 800 × 600 BMP görüntüleri, popüler WinXP duvar kağıdı "Bliss" inişli çıkışlı tepeleri gibi her zaman 1.37 MiB'dir.
  • Şeffaflık / saydamlık desteklenmiyor
  • Hiçbir şey için önerilmez

JPG:

  • Kayıplı sıkıştırma.
  • Kayıp miktarı, örneğin bir grafik oluştururken ve Photoshop'ta tasarruf ederken ayarlanabilir.
  • Daha yüksek kalite olarak kaydetmek, daha az renk kaybı / derinlik ve yüksek dosya boyutu ve bunun tersi anlamına gelir.
  • Şeffaflık / saydamlık desteklenmiyor
  • Fotoğraflar için önerilir, grafikler / simgeler için değil

PNG:

  • Kayıpsız sıkıştırma (evet, her iki WORDS / dünyanın en iyisi)
  • Şeffaflığı ve şeffaflığı destekler, ikisi de farklıdır
  • Fotoğraflar için değil, statik grafikler / simgeler için önerilir

GIF:

  • Şeffaflığı destekler ancak yarı saydamlığı desteklemez
  • ANİMASYONLU grafikler / sadece simge için önerilir
  • Belki Harry Potter’daki karelerdeki hareketli fotoğraflar GIF’lerdir: D

1
Güzel bakış. Peki BMP neden tabloda "kayıpsız: yanlış" olarak işaretlendi? Metinde IMHO’yu doğru bir şekilde belirtiyorsunuz ki BMP gerçekten kayıpsız .
mpy

2
Bunun eski bir konu olduğunu biliyorum ve cevap için teşekkür ederim, ancak BMP'nin isteğe bağlı olarak çok basit, kayıpsız, RLE sıkıştırmasıyla sıkıştırıldığını unutmayın.
13'te

PNG'nin JPEG ile karşılaştırıldığında daha büyük dosya boyutunun yanı sıra fotoğraflar için önerilmez. Önce eski fotoğraflarımı JPEG biçiminde taradım, daha sonra kayıp bir biçimde depolanacak bir fotoğraf taradığımı fark ettikten sonra PNG'de yeniden taradım.
JAT86


3

Basit kılavuz:

  • Fotoğraflar için şunları kullanın:
    • Profesyonel donanıma sahipseniz ve çok sayıda işlem sonrası yapmak istiyorsanız, kameraya özel ham biçimler
    • Aksi takdirde JPEG (fotoğrafları webde yayınlamak için ham biçimleri JPEG biçimine de dönüştürmeniz gerekir)
  • Keskin kenarlı, ince çizgiler ve az renkli (ekran görüntüsü veya logo gibi) herhangi bir şey için kullanın:
    • Çok eski tarayıcıları desteklemesi gereken bir web sayfası yapıyorsanız (çoğunlukla IE 6) veya basit animasyonlar yapmak istiyorsanız GIF
    • PNG aksi takdirde
  • Belirli bir program diğer formatları kabul etmediği sürece BMP'yi kullanmak için iyi bir neden yoktur.

1
IE, PN sürümünün 4.x sürümünden beri (Mac’te 5), ancak şeffaf PNG’yi desteklemediğini söyledi.
Arjan

1
IE6, GIF benzeri şeffaflığa sahipse aslında şeffaf PNG'yi bile destekliyor. Yalnızca tam alfa içeren PNG desteklenmez.
Kornel

1
Aslında, Alfa Şeffaflık IS, 8 bit PNG olması koşuluyla desteklenir. Garip ama doğru.
Django Reinhardt
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.