Yanıtlar:
Yapabilirsiniz, ancak tavsiye edilmez (kullanıma bağlıdır), çünkü çoğunlukla bu miktarda bilgiyi saklamak için yeterli miktarda disk alanı bulunması gerekir, çünkü çok fazla bilgiyi yeterince hızlı bir şekilde saklamak, hiç veya az görüntü işlemesi yapılmaması gerektiği anlamına gelir. (Bununla sıkıştırma içerir) mümkün olduğunca CPU işlem gücünden tasarruf etmek için.
Örneğin, 30 fps ve 24 bit çözünürlükte bir 1024x768 ekran kaydettiğinizi varsayalım. Böylece, her piksel 3 bayt alacaktır. Bir saniyede matematiği yaparken, hepsini saklamak için en az 70778880 bayt veya 67,5 MB boş alana ihtiyacınız olacak. 32-bit'te, 90 MB'a ihtiyacınız olacak.
Örneğin, Fraps , bunun için özel bir codec kullanmasına rağmen, bunu yaptığına inanıyorum. Aslında, çoğu senaryo yazarı, birinci paragrafta belirtilen nedenlerden dolayı, verimlilik için sıkıştırmayı denemek kolay olmadığından kayıpsız veya yakın kayıt yapabilir .
VLC Media Player kolayca yapabilir. Sadece LinusTechTips'in VLC gizli eşyaları hakkındaki videosunu bulun, ancak sadece ekranlayın, daha sonra bulabileceğiniz bir yerde kayıt basın. Sonra Sıkıştırılmamış olarak kaydeder. Dizüstü bilgisayarımın HDD'sine ekran kaydı yaptığım için yaklaşık 5 fps hızında 1366 x 768 RGB ekran kaydı yaptım. LOL.
PrtScr. Dahası, sıkıştırılmamış olarak kaydedilmeleri videonun çok büyük, çok hızlı büyümesini sağlar. Bir şeyle sıkıştırmanız gerekecek , ancak çoğu video codec bileşeni kayıplı. Kayıpsız bazı kodlayıcılar var (TechSmith, ekran yayınlama programlarında böyle bir kodlayıcı içeriyor ), ancak şaşırtıcı olmayan bir şekilde, nispeten büyük dosyalar üretiyorlar ve genellikle onları kayıplı bir kodlayıcıyla yeniden kodlamak zorunda kalacaklar. kullanışlı boyut.