Görünen o ki, dizüstü bilgisayar OpenGL'yi gerçekten destekliyor ve bunun için donanım hızlandırma içeriyor. Ekran koruyucularının çalışmasını sağlamaktan çok vazgeçmiştim, ancak pes etmeden hemen önce okuduğum sayfalardan biri çözüme kavuştu.
Opengl.org forumlarında, fbayle açıkladı bazı şaşırtıcı sebeplerden dolayı Intel’in devre dışı Ekran koruyucular için OpenGL donanım ivmesi ve sadece ekran koruyucular. Sürücünün ekran koruyucusu olup olmadığını görmek için çalıştırılan dosyanın uzantısını kontrol ettiğini ve eğer öyleyse hızlanmayı devre dışı bıraktığını açıklamaya devam ettiler, ama neyse ki bunu özensiz ve açık bir şekilde amatörce yapıyorlar. if fExt='.scr' disableOGLAccel
- bu, dosyanın uzantısını değiştirerek basit bir harf yazması için tuhaf sınırlamaları kolayca çözebileceğiniz anlamına gelir.
Yani, sadece ekran koruyucular gelen Lattice.scr
için Lattice.Scr
, ve bunun gibi. (Bazı nedenlerden dolayı, fbayle önerir .sCr
, rastgele ve gereksiz yere 1337 den fazla görünüyor .Scr
.)
Anlaşılan Terence, Really Slick’in yazarı, performans sorunları hakkında raporlar yazdı. SSS'ye giriş bağlantısı olan Intel’in konuyla ilgili açıklaması “İşe yaramaz bir şekilde” “çözümün” “beklenen davranış” olduğunu söylerken - dosyanın yeniden adlandırılması ile ilgili bir not.
Garip, elverişsiz, acemi dostu ve gereksiz bir iş ortamı, ancak kolay ve çalışıyor. (Bunun daha yeni sürücü sürümlerinde çalışmayabileceğini unutmayın (çözümü “düzeltmiş olabilirler”) ancak umarım daha yeni sürümler hala desteklenmektedir, böylece bir kesmeye başvurmak yerine uygun bir düzeltme talep edebilirsiniz.)
Ve şimdi düzenli olarak programlanmış ekran koruyucumuza geri dönelim (favorim devre olarak yapılandırılmış kafes - siber uzayda uçmak gibi geliyor).