Intel HD Graphics dizüstü bilgisayarda korkunç OpenGL performansı


1

Çalıştırmaya çalışıyordum. ReallySlick bir süredir bir dizüstü bilgisayarda ekran koruyucular, ancak bazıları çalışmıyor (çöküyorlar) ve çalışanlar korkunç performansa sahip ve işe yaramaz biçimde yavaşlar.

Ekran koruyucular OpenGL kullanıyor ve beniokuta OpenGL donanım hızlandırması yoksa performansın düşük olduğunu belirten bir not var, ancak bunlar eski ve ATI kartlı 10 yaşındaki masaüstümde mükemmel çalışıyorlardı.

Dizüstü bilgisayar beşinci nesil Intel HD kesinlikle meli OpenGL 2.1'i destekler Daha ekran koruyucuların kullandığından daha iyi bir performans sergileyen 3D OpenGL oyunlarını bile kullanabildiğim için sorunun ne olabileceğini anlayamadım.


İntel-hd-graphics etiketi, intel-graphics veya bütünleşik grafik etiketlerinden belirgin bir şekilde farklı mıdır? Gerekirse, imha etmek için yeniden etiketlemek istemiyorum, ancak bir wiki alıntı yok.
Raystafarian

@ Raystafarian, soruyu yazdığımda HD3000, HD4000 vb. İçin ayrı etiketler vardı, bu yüzden HD için bir tane yaptım (1). Diğerleri yok olmuş gibi görünüyor. Bu özel soru, en azından Intel HD grafiklere (deneyimlediklerime) uygulanır, ancak sınırlı gözüküyor (birisi yenilerinde olmadığını söyledi), bu yüzden daha dar olamam.
Synetech

Hm, bu etiketlere ne olduğu konusunda metada bir şey olup olmadığını merak ediyorum. Hepsinin kaybolacağını ve bunu içermediğini ya da geçirmediğini garip görünüyor.
Raystafarian

Yanıtlar:


4

Görünen o ki, dizüstü bilgisayar OpenGL'yi gerçekten destekliyor ve bunun için donanım hızlandırma içeriyor. Ekran koruyucularının çalışmasını sağlamaktan çok vazgeçmiştim, ancak pes etmeden hemen önce okuduğum sayfalardan biri çözüme kavuştu.

Opengl.org forumlarında, fbayle açıkladı bazı şaşırtıcı sebeplerden dolayı Intel’in devre dışı Ekran koruyucular için OpenGL donanım ivmesi ve sadece ekran koruyucular. Sürücünün ekran koruyucusu olup olmadığını görmek için çalıştırılan dosyanın uzantısını kontrol ettiğini ve eğer öyleyse hızlanmayı devre dışı bıraktığını açıklamaya devam ettiler, ama neyse ki bunu özensiz ve açık bir şekilde amatörce yapıyorlar. if fExt='.scr' disableOGLAccel - bu, dosyanın uzantısını değiştirerek basit bir harf yazması için tuhaf sınırlamaları kolayca çözebileceğiniz anlamına gelir.

Yani, sadece ekran koruyucular gelen Lattice.scr için Lattice.Scr, ve bunun gibi. (Bazı nedenlerden dolayı, fbayle önerir .sCr, rastgele ve gereksiz yere 1337 den fazla görünüyor .Scr.)

Anlaşılan Terence, Really Slick’in yazarı, performans sorunları hakkında raporlar yazdı. SSS'ye giriş bağlantısı olan Intel’in konuyla ilgili açıklaması “İşe yaramaz bir şekilde” “çözümün” “beklenen davranış” olduğunu söylerken - dosyanın yeniden adlandırılması ile ilgili bir not.

Garip, elverişsiz, acemi dostu ve gereksiz bir iş ortamı, ancak kolay ve çalışıyor. (Bunun daha yeni sürücü sürümlerinde çalışmayabileceğini unutmayın (çözümü “düzeltmiş olabilirler”) ancak umarım daha yeni sürümler hala desteklenmektedir, böylece bir kesmeye başvurmak yerine uygun bir düzeltme talep edebilirsiniz.)


Ve şimdi düzenli olarak programlanmış ekran koruyucumuza geri dönelim (favorim devre olarak yapılandırılmış kafes - siber uzayda uçmak gibi geliyor).

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.