Monitörler sürücüye ihtiyaç duymaz, bu nedenle herhangi bir ekran çalışır. Ayrıca, 1680x1050, yerleşik ekranın çözünürlüğüdür. Bu gösterebileceği tek çözünürlük olduğu anlamına gelmez. 1920x1200'ü destekleyen harici bir ekran satın aldıysanız Mac'inizdeki şimşek bağlantı noktası yerel çözünürlüğünde çıkacaktır. 16x10 olması bile gerekmez. Bir 16x9 1920x1080 çözünürlük ekran satın alabilirsiniz ve hala yerel çözünürlükte çalışırdı. Orada gerçekten çok fazla özgürlüğün var.
Şimdi, üçünü takmakla ilgili ...
Çok kafalı çözümlerin çoğu, bir USB bağlantı noktası üzerinden bağlanır veya bir DVI veya DisplayPort bağlantısından (örneğin, Matrox TripleHead2Go) birden fazla ekranı yönlendirir
USB bağlantı noktalarında, ekranlar oyun için yavaş ve uygun olmayacaktır (sizin için önemliyse). Ayrıca özellikle Mac'leri destekleyen bir sürücüye ihtiyaç duyacaktır.
DVI / DisplayPort çözümleri söz konusu olduğunda, bunlar bilgisayara tek, devasa bir monitör olarak görünecektir. Ekranlar yazılıma bölünmüştür, ancak kesinlikle konuşursak, Mac uyumlu yazılım bir gereklilik değildir. İyi haber şu ki, performans USB'den çok daha üstün. Kötü haber şu ki, Mac'inizin fiziksel olarak yalnızca 4080x768 (ekran başına düşen 1360x768) olan bir DisplayPort'tan sürdürebileceği piksel sayısıyla sınırlısınız.
Şimdi, sadece İKİ harici ekranla (Tamam, Mac'inizin ekranını kullanarak) üçüncü kez kullanıyorsanız, o Matrox TripleHead2Go'yu kullanarak her ekrandan 1920x1280 elde edebilirsiniz.
İyi performansla 3 ekranda da doğal çözünürlük istiyorsanız, tek seçeneğiniz Apple'ın Thunderbolt ekranıdır - sadece 1000 dolar pop!
EDIT
Yanılmışım gibi görünüyor. Sadece Thunderbolt ekranı için ürün sayfasına baktım ve bunlardan sadece ikisini zincirleyebilirsiniz. TripleHead2Go o zamanlar sadece 3 ekranlı çözümdür.