Crysis 1, Crysis Savaşları ve Crysis 2 oyunlarının oyuncularının çevrimiçi çok oyunculu oyunun kapanmasının ardından bu ayın sonunda oynamaya devam etmelerini sağlamak için yeni bir VPN hizmeti yaratıyorum.
Bu VPN servisinin amacı, oyuncuların VPN'e bağlanabileceği ve sunuculara bağlanmak için LAN sunucu listesini görüntüleyebileceği özel bir LAN sağlamaktır (sunucular VPN'e de bağlı olmalıdır).
Sorun burada yatıyor; VPN sunucusunun sadece bu sunucu ağını desteklemesini ve insanların internete erişmesine izin vermemelerini istiyorum. Bunun nedeni, torrentleri indirmeleri, video izlemeleri vb. Durumunda VPN sunucusunu yavaşlatmasıdır. Açıkçası web’e tüm erişimi engelleyebilirim ama ne yazık ki çoğu oyuncu internette gezinmek, YouTube'da müzik dinlemek, vb.
Kullanıcıların diğer internet iletişimleri için VPN'i atlamaya zorlarken Windows'ta oyunların ve sunucuların VPN kullanmasına izin vermek mümkün mü? Bu davranışı oluşturmak için uygulanabilecek bazı Windows Güvenlik Duvarı kuralı var mı? Sadece oyun sunucularının ve oyunların VPN sunucusunu kullanmasını istiyorum.
Bu mümkün değilse, programatik olarak mümkün mü? C ++ ve Lua sadece bunun için kullanılabilir.
VPN Linux'ta.
TeamSpeak 3
ve Skype
diğer oyuncularla iletişim kurmak için. Onlar da gibi web sitelerinden müzik akışı gibi YouTube
ve Deezer
; bu servisler yüksek bant genişlikli servislerdir, bu nedenle VPN üzerinden izin verilemez. Bununla birlikte, eğer oyuncular bu hizmetlere hiç erişemiyorsa, yeni servis daha az çekici olacaktır.