Fare DPI, ekran çözünürlüğü ve ekran boyutu arasındaki ilişki


14

Bunu test etmek için elimde ekipman yok, bu yüzden beynimi bu konuda eritmeden önce bu senaryo.

Farenizi 1000 DPI ve oyun içi duyarlılığınızı 5 olarak ayarlayarak bir FPS oynadığınızı varsayalım. Oyun deneyiminiz aynı DPI'yi korurken nasıl değişebilir, ancak diğer iki değişkenin birini veya her ikisini de değiştirir, ekran çözünürlüğü veya ekran boyutu?

Aynı DPI ancak daha düşük / yüksek çözünürlük: Aynı hissetmeye devam etmek için oyun içi hassasiyeti yeniden ayarlamanız gerekir mi? Hassasiyet aynı kalırsa, ancak daha az / daha fazla piksele sahipseniz, farenizi daha az / daha az duyarlı hissedecek misiniz?

Aynı DPI, aynı çözünürlük ancak farklı ekran boyutu: her şeyi aynı tutarsanız, ancak ekran daha büyük / daha küçükse, fareniz daha fazla / daha az hassas hissedecek, çünkü aynı bilek hareketini yaparak imleciniz daha fazla / daha az ekran alanını kaplayacak mı?

Yanıtlar:


15

Anladığım kadarıyla ekran boyutu önemli değil. Daha ziyade önemli olan ekran çözünürlüğü.

En basit (var olmayan) durumda, fare altlığındaki her nokta ekrandaki bir piksele karşılık gelir. Bu nedenle, örneğin, ekran çözünürlüğünüz 1920x1200 ise ve fareniz maksimum 600 DPI değerine sahipse, ekranın altından en üstüne almak için farenizi iki inç hareket ettirmeniz gerekir. Fareniz 1200 DPI kullanıyorsa, ekranda aynı hareketi yapmak yalnızca bir inç sürer.

Bu nedenle, daha yüksek fare DPI değeri, daha az fare hareketi ile ekranda daha hızlı hareket etmenizi sağlar. Daha yüksek çözünürlüklü ekranlar, aynı miktarda ekran hareketini elde etmek için daha yüksek hassasiyet veya daha yüksek fare DPI gerektirebilir ya da gülünç derecede büyük bir fare altlığı gerekir.

Hassasiyet yazılım tabanlıdır. Dpi'nizi alır ve son noktalardan piksele duyarlılığı elde etmek için bölür veya çoğaltır. Fare tarafından gönderilen girdinin çarpanıdır. Örneğin, fareyi 3600 DPI üzerinde ayarladıktan sonra hassasiyeti 2.5 / 10 olarak ayarladıysanız, 10/10 hassasiyetinde 900 DPI ile aynı işlevi görür.

Windows fare hassasiyetine ek olarak, sağlanan fare sürücüsünde fare hassasiyetinin uygulandığı durumlar vardır, hepsi öngörülemeyen bir karmaşa ile biter.

Sorularınız için:

Aynı DPI ancak daha düşük çözünürlük: Fare, aynı el hareketiyle daha büyük fiziksel ekran bölgesini kapsayacaktır. Ekrandaki belirli bir küçük alanı tam olarak tıklamak daha zor olacaktır.

Aynı DPI ancak daha yüksek çözünürlük: Fare, aynı el hareketi ile daha küçük fiziksel ekran bölgesini kapsayacaktır. Fare "yavaş" olduğu için küçük ekran nesneleriyle çalışmak daha kolaydır.

Aynı DPI, aynı çözünürlük ancak farklı ekran boyutu: Ekranın bir tarafından diğer tarafına geçmek daha fazla fare hareketi gerektirir. Ancak aynı pencereler aynı boyutta görüntülenirse, böyle bir pencerenin içinde çalışmak aynı olacaktır. Geniş ekranda daha hızlı olmak için fare hızlandırmayı hızlı ve büyük hareketlerle birlikte kullanabilirsiniz. Ancak, oyunda fare hızlandırma hedefinizi aşabilir.

Hem yüksek hem de küçük fare DPI'larının avantajları vardır. Örneğin, şu anda DPI düğmesi olan bir fare kullanıyorum, böylece DPI'ı geçerli görevime uyacak şekilde değiştirebilirim.


Oyun forumları üzerine biraz daha araştırma yaptıktan sonra, fare DPI'sının oyun içi çözünürlükle ilgisi yok gibi görünüyor. Savunmanıza ne söylemelisiniz? :)
user1301428

Önce avukatıma danışmalıyım. Yine de, fare DPI ve ekran çözünürlükleri birbirini etkilemez, ancak gördüğü sonuçlar her ikisine de bağlıdır. Bazı oyunların fareyi daha düşük bir işlevde kullanması mümkündür, bu nedenle Windows'ta normalden farklı sonuçlar verir.
harrymc
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.