PC’yi TV’ye nasıl düzgün şekilde bağlar ve yapılandırırsınız


0

PC'mi (Windows 7) veya Mac'i (Yosemite) FullHD Plazma TV'ye bağladığımda, doğru şekilde tanınıyor. Ancak, tüm deneyim bir 'yerel' medya oynatıcı cihazındaki kadar iyi değil.

Aşağıdaki noktalar beni rahatsız ediyor:

  • Kekeme: TV'nin yenileme hızından farklı kare hızına sahip medya dosyalarını oynatırken, videoda gözle görülür bir kekemelik var. Video dosyalarını manuel olarak açabilir, kare hızını kontrol edebilir, yenileme hızını ayarlayabilir ve gidebilirim, ancak bu işlem çok zordur.
  • Renkler: Renkler genel olarak kontrast ve karanlık sahnelerde ayrıntıdan uzak, bir şekilde 'kapalı' görünüyor.

Not: Bu efektler, PS3'ümün aynı ortamla (örn. Bir DVD) televizyonumun aynı HDMI portunda, televizyonumda aynı ayarlarla kullanıldığında görünmüyor. Ayrıca, kare hızı senkronizasyonuna otomatik olarak ayarlama hızı sunan (ayarlar menüsüne göre) Kodi gibi özel bir yazılım da denedim, ancak bu benim için işe yaramıyor (kekemelik kalıyor).

Bilgisayarı bir medya merkezi olarak ayarlamak için 'doğru' gereken adımlar nelerdir?

Yanıtlar:


1

TV'nin bunu yapması gereken parametreleri bilmiyorum (denemem gereken sadece bir tane var), ancak karanlık alanlarda ve kontrastta ayrıntıyı iyileştirebilirsiniz.

Özellikle bir Asus GTX 660 Ti ve Sony Bravia KDL-32W5500 için, NVIDIA kontrol panelinde "Ekran" - & gt; "Masaüstü renk ayarlarını ayarla": "Dinamik aralık" altında bir ayar var. 16-235 yerine 0-255 olarak ayarlayın.

Hem Windows 7 hem de Windows 8.1 için çalışıyor, ancak bu seçenek eski bir düşük maliyetli 1080p Asus monitörü olan diğer ekranımda bulunmuyor. Aynı seçenek Mayıs ayı Intel veya AMD GPU sürücülerinde mevcut olacak ve kesinlikle diğer bazı TV’lerde ve Nvidia destekli ekran kartlarında mevcut olacak.

NASA masaüstü arka plan resimlerimin şu anda ne kadar iyi göründüğüne şaşırdım, plazma olmasa bile sadece bir LCD panel.

Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.