Bu cevap, şeylerin neden dijitalle 1: 1 olmadığının bir analiziyle başlar ve gerçek sorunuza göre şeyleri değiştirmenin olası yolları ile biter.
- Fotoğraf makinenizle bir resim çekin, tüm sensör verileri işlenir.
- Sonra ölümüne sıkıştırılır.
- Sonra bilgisayarınıza 1: 1 taşır.
- Görüntülendiği yer, herhangi bir işletim sistemi renk profili tarafından ayarlanır.
- Bir video kartına dijital olarak çizildiği yerde sadece kullanıcı tarafından ayarlanamaz, aynı zamanda kendi renk numaralarına da sahip olabilir.
- Monitöre 1: 1 gönderildi.
- Bir görüntü paneline yapmadan önce işlemede tamamen saldırıya uğrayabileceği yerler.
- Ekran panelinin kendisi tüm yönlerini oluşturamıyor.
- Arka aydınlatma renkleri, arka aydınlatmanın yaydığı renk spektrumuna bağlı olarak büyük yüzdelerle değişir.
Bu durumda, imleç (büyük olasılıkla) ekran kartı donanımına yerleştirilmiş bir donanım oluşturulmuş öğedir. Bakmak veya değiştirmek için ayarlamaya çalışmak için ilk şey monitör profili ve / veya OS uygulanan renk profilleri. Renk profilleri Kontrol panelinde, Tüm kontrol paneli öğelerinde, Renk Yönetimi'nde, monitöre ulaşmadan önce rengi değiştiren renk profillerini bulacaksınız.
Profiller devre dışı bırakılabilir, böylece sahip olduğu efekti gözlemleyebilirsiniz.
Video kartı yazılımındaki ayarlamalar. Masaüstü, 3D ve Video doğrudan çekilişlerinin tümü kontrol edilebilir, bunlar video kartı yazılımında ayarlanmamış olsa bile, hepsi 0 0 0'a ayarlanmış olsa bile, hala bazı işlemler var olabilir. Onunla uğraşmak için gerçek bir neden varsa, imleç katmanını eşleştirmek için kullanabilirsiniz.
Ekran kartı, donanım tarafından oluşturulan imleci üst üste bindiriyor ve arka planın geri kalanıyla aynı parametreleri kullanmıyor ve işte böyle çalışıyor.
- kontrol resmine dayanarak geri kalanların hiçbiri bu özel soru için geçerli değildir.
Başka bir olasılık monitör ayarlarıdır, ancak bu daha az olasıdır. Otomatik kontrast, monitörler ve TV'lerdeki otomatik renkli öğeler büyük parlak veya karanlık alanları dengeleyebilir ve genellikle istenmeyen değişikliklere neden olabilir. Monitörlerdeki otomatik renk ve seviyelendirme ayarları her zaman ayarlanabilir değildir ve yaptıkları işlemler için birçok farklı sevimli ad kullanırlar.
Oyun, film, masaüstü veya profiller için kullandıkları adlar gibi monitörlerdeki profiller, seçilen profil için yararlı gördükleri belirli renk ve kontrast ve parlaklık ayarlarını belirler ve yine uygun profil seçimleri için bile istenmeyen değişiklikler olabilir.
Kameradaki keskinleştirme algoritmaları, video ekran kartında değil, yine de monitörde, orijinal kontrastları artıran veya (elbette) azaltan alanların etrafında vurgulama matrisi oluşturabilir. Bu soruda, beyaz, 2 farklı işlem olmadıkça keskinleştirme matrisinin uygulanacağı piksellerin ötesine genişlediğinden daha az olasıdır.
Yazılımın gerçekte beyaz arka plana sahip olması gerekmediğinde liste daha da uzar, ayarlanabilir. İşletim sistemi ve programların beyaz olmayan bir arka planı olabilir, ancak orijinal masaüstü veya programda arka planın renk seçimini yaptıysanız bu soruda zaten böyle olmadığını biliyorsunuzdur.
Masaüstündeki renk seçimi, orada mevcut olan pikselin (veya piksellerin) rengini gösterir ve kullanıcıya programın neyi görüntülediği hakkında gerçekler sağlar. Renkli resim, herhangi bir renk profili çıktıyı ayarlamadan önce gelir. Bu nedenle renk toplama, gerçek rengi keşfetmenin harika bir yoludur. Sonra yine işlemden geçer.
İmleç overlaid ile ekran yakalama yapacak programlar var. bir kişi bir şeylerin renk seçimini yapabilir, ancak yine de imleç farklı bir yöntem kullanılarak çizilebilir ve geri kalanıyla aynı şekilde işlenebilir. Bu nedenle, ekranın dijital bir görüntüsünü yakalamak ve imleci dahil etmek mümkün olmakla birlikte, burada gerçekte görülenleri değiştirebilir.