Yanıtlar:
Genelde hayır.
Özellikle oyunlar, tam ekran modundayken çizim yapmak için bir donanım katmanına güveniyor . Bu yöntemin hız avantajı vardır çünkü oyun Windows'u tamamen atlayabilir ve çerçeveleri doğrudan grafik çıktı arabelleğine yazabilir.
Oyun pencereli moddayken, işletim sistemi çıktı arabelleğinin denetimine sahiptir, bu nedenle oyunun işletim sisteminin pencere yöneticisinden geçerek çerçeveleri oluşturması gerekir. Bu işlem daha yavaştır çünkü çıktı tamponu ekrandaki diğer pencerelerle paylaşılmalıdır.
Bir seferde ekranda yalnızca bir çıkış tamponu görülebilir, bu nedenle oyununuz üzerinde kontrol varsa, Windows'un çıkış tamponuna geri dönmek için simge durumuna küçültülmelidir.
Tek çözüm, oyununuzu pencereli modda (eğer bir seçenekse) çalıştırmak ve bir ekranda büyütülmesini sağlamaktır. Ancak oyuna bağlı olarak, bu size birkaç FPS'ye mal olacak.