Unity 2D neden durduruluyor?


34

As Phoronix tarafından bildirilen , ÜDS den haber odak tek bir birleşik uygulanmasına ilişkin olmak üzere, Birlik 2D o gelişme durur gibi görünüyor.

Açıkçası aynı şeyi yapmak için iki kod üssünü korumak ideal değildir. Ancak, Unity 2D bir sebepten dolayı oluşturuldu ("Unity 2D'nin amacı, Unity'nin masaüstü kabuğunu şu anda Unity'nin OpenGL gereksinimlerini destekleyemeyen donanım platformlarında sağlamaktır"). Neden artık hissedilmiyor Unity 2D gerekli?


Bu bir tartışma niteliğinde AU hakkındaki bir sorudan daha fazlası değil mi? :) Yine de, eğer donanımınız OpenGL ile başa çıkamıyorsa, her zaman alternatif masaüstlerinden birine (Xubuntu / Lubuntu) ya da farklı bir pencere yöneticisine gitme seçeneği vardır.
imsi

3
@izx Ben öyle düşünmüyorum - tartışma çoktan gerçekleşti, bu sorular bu tartışmada ortaya çıkan temel nedenlerin ne olduğunu soruyor
8128

1
En büyük dezavantajı, Nvidia ve AMD'nin top oynamaması. Tamamen işleyen açık sürücüleri serbest bırakmazlar. Bir yenilik işletim sisteminin önyüklenmesini istiyorsanız, ancak Ubuntu'yu profesyonel olarak kullanan ciddi bir kullanıcıysanız ve modern GFX'iniz varsa, o zaman Ubuntu'yla vedalaşın ya da en azından kararlılığa elveda deyin. Ek olarak, 3d işe yaradığında her şey yadsınamaz bir şekilde yavaşlar. Ben sürekli bir klavye kısayollarını kullanan ve pencereler arasında hızlı geçiş yapan turbo kullanıcısıyım ve sadece onu kesmiyor.
thomas-peter

1
Oh hayır, şimdi artık Compiz'den kaçınamıyorum. Nooooooooooooooooo ........... Başka bir dağıtım bulma zamanı.
Lennart Regebro

1
12.10 beni ATI Gfx'den Geforce'a değiştirdi. Ve dizüstü bilgisayarımda Ubuntu 10.10 / 11.04 'den Lubuntu' ya kadar.
tipi

Yanıtlar:


32

Unity 2D, grafik donanımına sahip olmayan bilgisayarlar veya Unity'yi düzgün bir şekilde çalıştırmak için sürücüler için bir geri dönüş modu olarak tasarlandı. Proje, dediğiniz gibi, ayrı bir kod temeli kullanıyor ve ana arayüzle tutarlı kalmak için önemli mühendislik kaynaklarını emdi.

Neyse ki, Fedora projesindeki mühendisler, zengin, birleştirilmiş grafik ortamları eski donanımlarda çalıştırmak için bir teknolojiyi başarıyla geliştirdi ve entegre etti. Ubuntu da bu çözümü benimseyebilir. Gibi, bir geri dönüş modu olarak Unity 2D şimdi gereksiz.

Artık herkes bir geri dönüş alternatifi geliştirmenin maliyeti olmadan Birliğin tadını çıkarabilir.

İşte notlar:


Canonical, Fedora uygulamasını Ubuntu'ya entegre etmek istediklerini söyledi mi?
Dan Ne De

@ Ne Yapar: Gnome kabuğunun "Fedora uygulaması" değil mi? Canonical’ın Fedora teknolojisini Gnome kabuğundan ayrı olan Unity kabuğuna uygulayacağını düşünüyorum . Belki de demek istediğin buydu, ama öyleyse, temelde zaten yapacaklarını söylediği şey buydu.
Marty Fried

İlginç, peki 2d başlatıcısını diğer masaüstlerinde kullananlar? Bence bu fedora bağlantıdan çok şey söylüyor: "Yazılıma izin vermenin iyi bir deneyim için yeterli CPU gücü gerektirdiğini unutmayın."
Mateo

1
Soruyu tekrar ifade edeyim: neden Ubuntu 2D hiç geliştirildi? Baştan beri zaman kaybı değil miydi? Neden LLVM'yi baştan kullanmadılar? Bu eleştirel değil, dürüstçe merak ediyorum.
Ingo
Sitemizi kullandığınızda şunları okuyup anladığınızı kabul etmiş olursunuz: Çerez Politikası ve Gizlilik Politikası.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.