Genel olarak oyunla ilgili sorun grafik kartıdır (bu bir basitleştirme, biliyorum). Genellikle işlemci ve bellek darboğazlar değildir. Bu nedenle, tüketimi kontrol etmenin olağan yolu bu sorun için gerçekten uygun değildir.
Gerçek etkiler genellikle modern ortamların pencereleri işlemek için grafik işleme kullandığından gelir. Bu, tüm bu saydamlara, önizlemelere vb. İzin verir. Ancak oyunlar için bu, işlemde gecikme eklediğinden büyük bir sorundur.
Tüm ortamlar oyunları algılamaya ve tam ekran oyunlarda "3B işlemlerini" devre dışı bırakmaya çalışıyor.
Bu devam eden bir çalışma ve her biri gelişiyor.
Bu nedenle, genel olarak "daha büyük" bir masaüstü ortamının daha fazla tüketilmesi bir sorun olmamalı, ancak şu anda olabilir.
12.10 için bu kıyaslama size olayların nasıl olduğu hakkında bir fikir verebilir. Ama bu işler çok hızlı değişiyor. Bu incelemeye bir göz atın:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ubuntu_1210beta_desktops&num=2
Farklı DE'yi kontrol ediyorlar ve KDE'de kanama kenarı iyileştirmesi içeriyorlar.
Farklılıkların sizin için önemli olup olmadığını düşünmelisiniz (testlerin çoğunda o kadar büyük değildir). Ayrıca standart günlük işler için ubuntu kurabilir ve oyun oynamak için Lubuntu'yu kurabilirsiniz:
sudo apt-get install lubuntu-desktop
Ama bizi izlemeye devam edin. Bu hızla değişiyor!